Patch du 19 mars 2019 | |
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La nouvelle légende, Octane | |
Numéro de version | 1.0 |
Patch précédent | Patch du 06 mars 2019 |
Patch suivant | Patch du 22 mars 2019 |
Contenu
- 1 Nouveau contenu
- 2 légendes
- 3 armes et consommables
- 4 Stabilité et performances
- 5 Qualité de vie
- 6 Audio
- 7 corrections de bugs
Nouveau contenu
- Nouvelle Légende : Octane
- Ajout du premier du jeu Battle Pass qui coûte 950. Le pack Battle Pass, qui déverrouille également les 25 prochains niveaux instantanément, coûte 2,800.
Légendes
Hitbox- Hitboxes ajustées pour Gibraltar, Caustic et Pathfinder afin de mieux s'aligner sur leurs formes.
- Double temps : bonus de vitesse de déplacement réduit de 40 % à 30 %.
- Piège à gaz Nox :
- Temps de recharge réduit de 30 à 25 secondes.
- Augmentation du rayon et du rayon de proximité d'environ 10%.
- Suppression d'un délai d'une seconde sur la fumée infligeant des dégâts aux joueurs.
- Grenade à gaz Nox : temps de recharge réduit de 2.5 minutes à 2 minutes.
- Bombardement défensif : correction d'un bug qui empêchait vos coéquipiers d'être affectés par Shell Shock. C'était censé être le même que l'ultime de Bangalore.
- J'ai réparé le trou que nous avons trouvé dans le bouclier de Gibraltar.
- Médecin de combat : Correction d'un problème où le bouclier de réanimation ne restait pas en place sur une plate-forme en mouvement.
- Drone de guérison DOC :
- Correction d'un bug où parfois le drone restait connecté à un joueur mais ne le soignait pas.
- Limité le nombre de drones pouvant se connecter à un joueur à 2.
- Pack de soins : Suppression d'une légère chance qu'une armure et des casques de niveau 4 apparaissent sur le pack de soins.
- Connaissance d'initié : Augmentation du nombre de balises dans le monde 10-> 12.
- Pathfinder fixe Zipline Gun ne se déploie pas lors du saut.
- Pathfinder peut désormais s'attaquer aux tyroliennes.
- Correction de l'exploit où vous pouviez faire une escalade murale infinie en utilisant Pathfinder Grappin.
- Dans le vide : le temps de recharge est passé de 20 à 25 secondes.
Armes et consommables
Pièces jointes- 1x optique de menace numérique : les points forts de la menace sont désormais plus visibles (légèrement plus lumineux ; n'est plus affecté par le TSAA)
- Correction de la vue ADS sur les légendaires partiellement masquée par la géo personnalisée. (Le continuum, la construction lourde)
- Correction des joueurs pouvant raccourcir la séquence de rechamber du Peacekeeper.
- Correction d'un bug où l'audio ne reflétait parfois pas avec précision la cadence de tir.
- Correction des joueurs pouvant raccourcir l'échange d'armes en changeant de position.
- Correction de l'optique plein écran (sniper) à sélection automatique inexacte lorsque le champ de vision de base n'est pas défini par défaut
- Correction de la vue ADS bloquée lors de l'utilisation de skins légendaires caustiques avec certains combos d'armes / optiques
Stabilité et performances
- Amélioration de la stabilité pour diverses configurations GPU.
- Présentation de meilleurs rapports lorsque Apex se bloque sur PC sans message d'erreur.
- Plafonné PC FPS à 300 pour équilibrer l'amélioration de la stabilité tout en vous permettant de profiter de ces images douces.
- Problème résolu avec La PS4 plante en raison d'un manque de mémoire.
- Correction d'un problème où nous voyions des problèmes de stabilité du serveur parfois causés par l'achat d'articles pendant le matchmaking.
Qualité de vie
- Ajout de « Échanger / & /" / "Échanger / & /") basculer dans les paramètres de disposition des boutons du contrôleur.
- Ajout du paramètre "Sprint View Shake" sous l'onglet Vidéo.
- Ajout du paramètre "Trigger Deadzones" sous l'onglet Controller.
- Ajout du sous-menu des paramètres "Contrôles de look avancés" sous l'onglet Contrôleur.
- Lorsque vous abandonnez le poste de Jumpmaster à un autre joueur, vous entendrez désormais la ligne VO de votre Legend en plus du nouveau Jumpmaster. Le troisième joueur ne l'entendra pas cependant.
- Manteau amélioré à partir d'un point de grappin.
- Nous avons ajouté la navigation D-pad pour plus de commodité dans la plupart des menus. Nous espérons que cela accélérera la navigation et améliorera l'accessibilité.
- Bouclier renversant :
- Améliorations de l'interface utilisateur.
- La barre de bouclier se draine pour indiquer la santé restante du bouclier.
- Lorsque vous avez un bouclier renversant d'or et que vous êtes à terre, nous avons ajouté un effet à l'étiquette qui vous rappelle que vous pouvez vous réanimer.
- Nous avons vu que l'indicateur Ring qui apparaît lorsque les joueurs visualisent la carte entière n'affichait pas avec précision la position du joueur, nous avons donc corrigé cela.
- Les animations des personnages tout en subissant des dégâts reflètent désormais avec précision la direction d'où proviennent les dégâts.
- Brouillard réduit de skybox.
- Ajustement du code des bacs de ravitaillement afin qu'ils soient moins susceptibles de tuer des joueurs. Si vous êtes toujours tué par l'un d'entre eux, faites-le nous savoir !
- Fait en sorte que le push-to-talk ne soit plus activé lorsqu'une boîte de discussion est active.
- / ne bascule plus entre les joueurs en mode spectateur lorsque la carte est ouverte.
- Mise à jour de la mini-carte pour refléter plus précisément la géo et les points d'intérêt sur la carte principale.
- Ajout d'une option d'accessibilité pour modifier la taille des sous-titres.
- Améliorations/corrections pour les joueurs daltoniens :
- Ajout d'une meilleure prise en charge des daltoniens pour Bloodhound's Threat Vision.
- Les couleurs daltoniennes par paramètre sont désormais affichées dans le menu des paramètres.
- Paramètres daltoniens déplacés de Paramètres vidéo vers Gameplay -> Accessibilité. Ils sont maintenant appliqués à la volée.
- Les pings ennemis utilisent désormais la couleur ennemie appropriée au lieu d'utiliser uniquement le rouge.
- Ajout de la prise en charge de Razer Chroma.
- Amélioration générale de l'interface utilisateur du jeu, corrigeant certains problèmes de grammaire, améliorant la navigation et la composition des éléments.
- Images du tableau de bord mises à jour pour la saison 1 sur PC, Xbox, et PS4.
- Menu principal mis à jour avec le nouvel art de la saison 1.
- Mise à jour des visuels du hall pour la saison 1.
- Ajout de la fonction Signaler un joueur pour tricherie et abus sur PC et consoles.
Audio
- Ajout d'effets sonores à l'interface utilisateur pour le menu de liaison de touches.
- Baisser le volume lorsque Wraith l'active Faille dimensionnelle.
- Baisse des sons de fin sur le tir chargé du Pacificateur.
- Baisse légèrement le son de tirage/étui pendant Grenades thermites.
- Correction d'un bug audio où parfois les effets sonores de la tyrolienne continuaient à jouer après le débarquement.
Corrections de bugs
- Correction de certains problèmes de géo manquant sur Kings Canyon et correction de quelques endroits où les joueurs restaient bloqués.
- Correction d'un bug où les sons occlus pouvaient parfois sembler non occlus.
- Correction d'erreurs de script pouvant survenir pendant le saut en parachute.
- Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire lors de la suppression des pièces jointes sur les armes en étui.
- Correction des utilisateurs de PC changeant constamment d'arme tout en faisant défiler les objets dans une Death Box.
- Correction d'un problème où le nom d'un joueur ne s'affichait pas lorsqu'il envoyait un message qui atteignait la limite de caractères.
- Correction d'un bug où parfois la résolution d'écran Champion était étirée dans les résolutions d'écran large.
- Correction d'un bug où parfois le client pouvait planter lors de l'ouverture des packs Apex l'un après l'autre.
- Correction d'un problème rare où un joueur pouvait rester bloqué sur le dropship et être invulnérable.
- Correction d'un problème où parfois les joueurs restaient bloqués dans la géométrie de la carte lors d'un saut en parachute depuis le dropship ou les Jump Towers.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient toujours tirer même après avoir été abattus.
- Correction d'un bug avec le HUD où parfois la barre de guérison restait en place si la guérison était annulée juste après son démarrage.
- Correction d'un bug où parfois l'audio continuait à jouer des effets sonores pour le Knockdown Shield même après sa destruction.
- Correction d'un problème où parfois les joueurs pouvaient se déconnecter lors du débranchement de leur contrôleur pendant un jeu.
- Correction d'un bug où parfois vous ne pouviez pas licencier le Peacekeeper après avoir parcouru une tyrolienne.
- Correction d'un problème où parfois le brouillard du skybox n'apparaissait pas en regardant après votre mort.
- Correction d'un bug où les cartes bannières s'affichaient occasionnellement à travers les murs lorsqu'elles étaient vues à travers un champ de vision très élevé.
- Correction d'un étrange scintillement de lumière qui se produisait sur les drapeaux de ballon attachés aux tours de saut.
- Correction d'un bug où parfois la carte de bannière d'un joueur ne s'affichait pas après la sélection du personnage.