Introduction
Alors un jour, j'ai montré Clash Royale à l'un de mes amis de la famille. Il a fait un jeu aléatoire et l'a essayé. Cela a échoué, car il n'avait aucune idée de ce qu'il faisait, mais plus tard, j'ai fait quelques changements et j'ai proposé ce deck. Cela a fonctionné étonnamment bien, alors je voulais le partager.
Informations sur le pont
Pont créé par : PainStix42 Niveau King minimum recommandé : 8 Niveau King Maximum Recommandé : 13 Arène requise : La cachette de Rascal (faux ?) Coût moyen de l'élixir : 4.1 (Faux ?) Plus de statistiques : Aller à Deck BuilderRôles des cartes
Méga chevalier : Mega Knight est votre tank et est également idéal pour les grosses poussées. Assistant électro : EWiz est votre compteur aérien principal. Il peut être utilisé pour détruire le ballon, baby d, et peut également réduire considérablement les dommages causés par un chien de lave. Il est également utile pour les dégâts de puce sur la tour après avoir détruit la carte de l'adversaire. Associé à un méga chevalier, il fait une mini poussée fantastique, qui fera des dégâts importants. Prince: Prince est une autre carte push. Il peut être joué derrière Valkyrie, et il poussera le Valk à des vitesses plus élevées. Il peut également être joué seul, et il fera des dégâts aux puces, s'il ne prend pas toute la tour. Prince est une carte très dangereuse si elle n'est pas traitée. Valkyrie : Valk est votre deuxième tank. Dans mon pont principal, c'est mon char principal, mais ici, ce rôle est rempli par le méga chevalier. Cependant, vous voudrez peut-être que la valkyrie tanke pour le méga chevalier dans l'une des poussées gigantesques pour lesquelles ce deck est si bon, car le méga chevalier fait des dégâts égaux et a la capacité de dégâts de saut. Valk est également très utile pour les mini poussées qui peuvent prendre une tour à elles seules. Bébé dragon : Baby-d est votre défense aérienne secondaire. Il est utilisé dans une poussée pour s'assurer que les serviteurs / chauves-souris, etc. ne causent pas trop de dégâts, de la manière très exaspérante qu'ils ont tendance à faire. Flèches: Les flèches sont votre sort utilisé essentiellement lorsque vous ne pouvez pas être bourré en utilisant des troupes pour contrer les cartes de l'adversaire. Armée de squelettes : Skarmy est votre compteur de chars. Heureusement, ce deck est suffisamment polyvalent pour que vous n'ayez pas à vous y fier. Bandit: Bandit est une carte utilisée pour endommager les puces sur la tour. s'il n'est pas traité, il peut réduire considérablement la santé d'une tour. C'est également bon pour appâter l'armée de squelettes de vos adversaires qui sera probablement dans leur deck.Stratégie
- Attendez que votre adversaire fasse le premier pas, peu importe la durée. Spamez les emotes en attendant (a) de les distraire et (b) de s'assurer qu'ils savent que vous n'êtes pas afk. S'ils prennent trop de temps, pour que vous ne perdiez pas d'élixir, jouez aux cartes individuellement, cela les obligera à faire un mouvement, et s'ils ne le font pas, vous subirez des dégâts de puce. S'ils, par exemple, laissent un méga chevalier seul ou un prince, supposez simplement qu'ils sont afk, car personne de sensé ne le ferait. S'ils le font, construisez simplement une poussée gigantesque qui prendra 3 couronnes.
- Une fois qu'ils ont joué, utilisez votre méga chevalier ! jouez-le au-dessus de la carte, de sorte que les dégâts de spawn soient utilisés. si votre méga chevalier n'est pas dans votre main de départ, alors comme je l'ai déjà dit, pendant que vous attendez, parcourez. N'utilisez pas de méga chevalier pour les forcer à se déplacer, sauf si vous êtes presque sûr qu'ils sont afk, car cela est précieux en défense. si votre adversaire joue quelque chose d'air, comme baby-d, ewiz c'est. S'ils jouent un spam, soit valk, soit des flèches (ou un méga chevalier).
- Ce deck est FANTASTIQUE en défense, donc je serais très surpris si vous vous classiez deuxième dans la poussée initiale. Une fois que vous avez éliminé cette poussée, contre-poussez. Je recommanderais d'avoir un ewiz avec un méga chevalier. construire avec un prince.
- Si vous obtenez une tour de princesse à moins de mille points de vie avant que votre poussée ne meure, ne poussez plus de ce côté. ENCORE. Allez sur l'autre voie et poussez sur cette voie. Descendez cette tour. La raison en est que si vous détruisez immédiatement une tour, vous devez alors faire face au roi qui vous frappe. Si vous les descendez tous les deux, vous pouvez facilement les détruire tous les deux. Ceci est également utile si le match se termine par une mort subite. votre adversaire a peut-être fait l'erreur d'aller chercher trois couronnes trop tôt. Il a peut-être fait pas mal de dégâts à votre roi, mais il est toujours à 2000 points de vie. Si vous poussez des deux côtés, vous aurez un ÉNORME avantage en cas de mort subite. Votre adversaire devra infliger 2000 dégâts, les deux tours tirant, alors que vous n'aurez à en infliger que 800 environ. Cette stratégie va avec n'importe quel deck. Je le recommande fortement.
remplacements
- Vous pouvez remplacer le méga chevalier par Royal Ghost ou PEKKA. Royal Ghost ne remplit pas les critères de tank, car il ne peut pas être touché, mais c'est un remplacement correct, et les cartes ici sont pour la plupart relativement tanky. Croyez-moi, je l'ai essayé. Pekka pourrait également fonctionner à cause des dégâts massifs qu'il cause.
- Ewiz peut être remplacé par une sorcière de la nuit, un mousquetaire, un magicien des glaces, un dragon infernal ou un sorcier
- Prince peut être remplacé par un prince noir, un bûcheron, un bélier de combat, un cavalier de bélier, un cavalier de porc ou, si vous le souhaitez vraiment, vous pouvez utiliser une carte de cycle telle que l'esprit de glace.
- Valkyrie n'a pas une très bonne substitution, mais vous pouvez utiliser: melon, bourreau, chevalier. Ceux-ci ne seraient certainement pas recommandés.
- Vous pouvez remplacer bébé dragon par des dragons squelettes, sorcier, électro dragon ou même bourreau
- Je ne le recommanderais pas, mais les flèches peuvent être remplacées par à peu près n'importe quel sort dommageable.
- Skarmy peut être remplacé par un gang de gobelins, une horde de serviteurs, des barbes ou la plupart des autres essaims
- Bandit est difficile à remplacer car elle est très unique, mais vous pouvez essayer le chevalier ou le mini pekka.