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    Marque de maîtrise

    Marque de maîtrise

    La deuxième étape de la marque de maîtrise, comme le montre l'ouverture de Kingdom Hearts Birth by Sleep.

    Aujourd'hui, vous serez examiné pour la marque de maîtrise. Pas un mais deux des candidats choisis par la Keyblade sont ici en tant que candidats... mais ce n'est ni une compétition ni une bataille pour la suprématie - pas un test de volonté, mais un test de cœur. Vous pouvez tous les deux l'emporter, ou ni l'un ni l'autre.



    Maître Eraqus à Terra et Aqua

    Le Examen de la marque de maîtrise (マスター承認試験, Masutā Shōnin Shiken ?, lit. « Examen de qualification de maître ») est un test pour ceux qui ont le cœur fort et qui ont été choisis par la Keyblade pour devenir des Maîtres de la Keyblade. Dans Kingdom Hearts Birth by Sleep, l'examen est passé par Terra et Aqua tandis que Ventus n'est pas autorisé à participer car leur ami est trop jeune. Dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Sora et Riku passent l'examen.

    Contenu

    Notre Histoire

    Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

    Marque de maîtrise

    La première étape de l'examen de la marque de maîtrise commence.


    Après une intense soirée d'entraînement, Terra et Aqua arrivent devant Maître Eraqus, avec leur ami Ventus les regardant avec impatience. Maître Eraqus annonce que son ancien collègue Maître Xehanort est venu pour aider à juger leurs compétences, puis avertit Terra et Aqua du cœur fort et devra passer le test, et que leur sort sera décidé par l'examen. Dès que ses apprentis sont prêts, Maître Eraqus procède à l'invocation de plusieurs boules de lumière pour qu'ils combattent, mais bien que Maître Xehanort imprègne secrètement les orbes de ténèbres, forçant Ventus à les vaincre également, Eraqus permet au test de se dérouler.


    Une fois les orbes détruits, la deuxième étape de l'examen Marque de maîtrise commence. Terra et Aqua s'engagent dans une bataille féroce, et alors que Terra commence à perdre la bataille, ses ténèbres intérieures commencent à émerger, mais il la rejette rapidement.

    Une fois la bataille terminée, Maître Eraqus reconnaît la grande force de Terra, mais ne choisit qu'Aqua pour devenir un maître Keyblade en raison de la dépendance de Terra envers ses ténèbres. Maître Eraqus déclare qu'il s'attend à ce que Terra fasse plus d'efforts la prochaine fois ; il dit ensuite à Aqua qu'il l'informera plus tard de ses nouvelles fonctions en tant que maître de la Keyblade, laissant derrière lui une Terra confuse, qui part bientôt pour reprendre ses esprits.

    De plus, Mickey Mouse passe son propre examen de marque de maîtrise sous la direction de son maître Yen Sid en parcourant différents mondes via son Star Shard et en aidant Ventus et Aqua dans leurs combats contre Vanitas' Unversed. Après avoir quelque peu déjoué les plans de Xehanort, Mickey rend sa Keyblade et son Star Shard à Yen Sid, croyant qu'il a échoué, mais Yen Sid rend la Keyblade de Mickey à son protégé pour lui dire qu'il a en fait réussi et qu'il est devenu un Maître de la Keyblade.


    Kingdom Hearts Re: codé

    Article principal : Signes de la suite

    Peu de temps après avoir envoyé la lettre à Sora, Yen Sid révèle à Mickey que la destruction d'Ansem et de Xemnas a causé la reconstruction de Xehanort ainsi que le retour de Maître Xehanort, alors Yen Sid ordonne à Mickey de lui amener Sora et Riku pour entreprendre le Examen de la marque de maîtrise.


    Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rêve

    L'examen de la marque de maîtrise de Sora et Riku implique qu'ils voyagent tous les deux dans le "monde immergé dans le sommeil". C'est là que se trouvent les mondes qui ne sont pas immergés dans la lumière ou les ténèbres, ceux qui n'ont pas été vus lors des événements de Kingdom Hearts ; comme d'autres mondes détruits tels que Beast's Castle, Pride Lands et The Land of Dragons, ils ont été restaurés après le scellement de Kingdom Hearts, mais pas complètement, tombant ainsi dans le sommeil. L'objectif des garçons est de suivre les mangeurs de rêves afin de déverrouiller le trou de la serrure du sommeil, en restaurant les mondes à leur juste place.[1]


    Lorsqu'on lui dit ce qu'ils doivent faire pour la première fois, Sora a confiance en ses capacités et ne croit pas qu'il a besoin de la marque de maîtrise pour vaincre Xehanort, mais Riku doute de lui-même à cause de sa précédente chute dans les ténèbres, alors les deux vont ensemble . Cependant, à la fin, Riku finit par réussir l'examen tandis que Sora échoue après avoir été kidnappé par Maître Xehanort et ses forces, en plus de toucher les ténèbres à cause de son imprudence et de son incapacité à protéger son cœur des ténèbres en lui. Les résultats de cet examen amènent Sora à s'exiler à Traverse Town pour s'entraîner à repasser l'examen, où il est accueilli par plusieurs mangeurs de rêves avec lesquels il s'était lié d'amitié pendant son voyage tandis que Riku reste avec Yen Sid, emmenant Kairi avec lui parce que elle est également capable de manier une Keyblade.


    Mécanique

    Les apprentis Keyblade Masters qui réussissent le test ont deux choix :

    • Le maître de la Keyblade peut prendre ses propres apprentis et remodeler son monde à sa guise, comme l'a fait Maître Eraqus.
    • Le Maître de la Keyblade peut entreprendre son propre voyage comme Maître Xehanort a choisi de le faire. Si quelqu'un choisit de se lancer dans son propre voyage, de nombreuses voies différentes s'ouvrent à lui.

    et références

    1. ↑ KH3D – Détails Famitsu (Traduit)
    Naissance par sommeil
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Terra - Ventus - Aqua - Volonté persistante
    Mickey Mouse - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
    Liens D Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfique - Cendrillon - Blanche-Neige - Expérience 626 - Mickey Mouse - Donald - Dingo - Zack - Peter Pan - Pete
    Principaux méchants Maître Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
    Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
    LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin Radiant - Colisée de l'Olympe - Ville Disney - Espace Profond - Arène Mirage - Pays Imaginaire - Tour Mystérieuse - Cimetière Keyblade - Château Oblivion
    Zones Plongez au cœur - 100 acres de bois - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
    Conditions Keyblade - Cérémonie d'héritage de la Keyblade - Armure de la Keyblade - Planeur de la Keyblade - Maître de la Keyblade - Guerre de la Keyblade - Marque de maîtrise - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Points blancs - Unversed
    Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
    Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
    Distance de chute de rêve
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Sora --Riku
    Principaux méchants Jeune Xehanort - Maître Xehanort - Xemnas - Ansem, chercheur des ténèbres - Xigbar
    Autres méchants Maléfique - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Anti Black Coat
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aqua - Axel - Black Guard - Blue Fairy - Braig - Chernabog - Daisukenojo Bito - Dark Riku - Diablo - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Geppetto - Dingo - Ienzo - Jiminy Cricket - Joshua - Julius - Kairi - Kevin Flynn - Larxene - Lea - Luxord - Magic Broom - Marluxia - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Monstro - Moogle - Naminé - Neku Sakuraba - Phoebus - Pinocchio - Pluto - Quasimodo - Quorra - Rhyme - Roxas - Saïx - Sam Flynn - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Vanitas - Ventus - Victor, Hugo et Laverne - Xion - Yen Sid
    LieuxMondes Destiny Islands - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - Prankster's Paradise - Pays des Mousquetaires - Symphony of Sorcery - The World That Never Was - Realm of Darkness - Dive to the Heart - Twilight Town - Radiant Garden - Disney Castle - Cimetière de la Keyblade - Tour Mystérieuse
    Zones Château qui n'a jamais été - Mondes endormis
    Conditions Lien de capacité - Un autre gardien de la lumière - Dream Eater - Flowmotion - Forecast - Keyhole of Sleep - Keyblade War - Marque de maîtrise - Reality Shift - Sept Gardiens de la Lumière - Real Organization XIII
    Musique Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple et propre - Sanctuary
    Mini-jeux Mode Dive - Flick Rush - Light Cycle - Jouets d'entraînement
    Naissance par sommeil
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