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Le sorcier a des dégâts par seconde élevés et un grand rayon de dégâts. D'un autre côté, la sorcière avec moins de dégâts par seconde a la capacité de faire apparaître des squelettes.
Le sorcier traite plus efficacement les troupes aériennes car les squelettes de la sorcière ne pourront pas infliger de dégâts à l'air. De plus, le sorcier tue les troupes d'essaim plus rapidement car il a un plus grand nombre de dégâts par seconde et un plus grand rayon de dégâts. Il suffit d'un coup pour tuer un serviteur tandis qu'une sorcière en prend trois pour le tuer. Le sorcier serait un meilleur contrepoids aux decks de géniteurs avec sa portée plus longue et ses dégâts de zone plus élevés.
La sorcière avec des statistiques inférieures n'est pas pire que le sorcier car elle a la capacité de faire apparaître des squelettes. La sorcière ne peut pas tuer les essaims aussi rapidement, mais peut tuer les chars au sol (par exemple, Prince, Giant) plus efficacement, car les squelettes pourraient le distraire et lui infliger plus de dégâts. Il peut également fonctionner plus efficacement qu'un sorcier derrière un tank lorsqu'il attaque une tour (les squelettes d'apparition plus les squelettes de la sorcière sont plus élevés que les dégâts d'un sorcier).