

Un cristal lucide, le plus rare des matériaux lucides
Lucide (éăăšăă, SukitĆru ?) est un type de matĂ©riau disponible dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts II Final Mix. Les matĂ©riaux lucides contiennent l'essence de la vacuitĂ© et sont de couleur claire.
Contenu
- Conception 1
- Gouttes 2
- 2.1 Kingdom Hearts
- 2.2 Kingdom Hearts II
- 3 éléments synthétisés
- 3.1 Kingdom Hearts
- 3.2 Mélange final de Kingdom Hearts
- 3.3 Kingdom Hearts II
- 4
- 5 et références
Design
Les matériaux lucides ont une structure matérielle élémentaire et sont clairs.
Le mot « lucide » signifie « clair » ou « transparent », d'oĂč leur transparence. Cela reflĂšte Ă©galement "l'essence de la vacuitĂ©" que contiennent les matĂ©riaux.
Drops
Kingdom Hearts
- Ăclat lucide: Ombre (6%), Champignon blanc (100%),[1] Bambi (40%/60%)[2]
- Gemme lucide: Gargouille (4%), Wight Knight (4%), Champignon blanc (10%/40%),[3] Bambi (30%/40%/60%)[4]
- Cristal lucide: Darkball (1%), Bambi (30%) [5]
Dans Kingdom Hearts Final Mix, les éclats lucides sont également lùchés par l'ombre géante.
Kingdom Hearts II
- Ăclat lucide:[6] Chien enragĂ© (6%), Trick Ghost (10%)
- Pierre lucide:[7] CimetiĂšre (12%), Toy Soldier (12%), Wight Knight (8%)
- Gemme lucide:[8] Bookmaster (10%), Magnum Loader (8%)
- Cristal lucide: Néoombre (8%)
Articles synthétisés
Kingdom Hearts
Des matériaux lucides sont utilisés pour synthétiser les éléments suivants :
- Anneau sombre (2 éclats lucides)
- ChaĂźne de golem (1 gemme lucide)
- Boucle d'oreille principale (3 éclats lucides, 2 gemmes lucides)
- Défense renforcée (5 éclats lucides, 3 gemmes lucides, 1 cristal lucide)
- Couronne de cristal (3 cristaux lucides)
- Arme Ultima (5 gemmes lucides)
Kingdom Hearts - Mélange final
Des matériaux lucides sont utilisés pour synthétiser les éléments suivants :
- Cottage (1 éclat lucide)
- Chaßne énergétique (1 éclat lucide)
- Anneau sombre (2 gemmes lucides)
- Bracelet Gaia (5 éclats lucides, 3 gemmes lucides)
- Défense renforcée (3 éclats lucides)
- Garde-cĆur (3 gemmes lucides, 1 cristal lucide)
- Couronne de cristal (5 cristaux lucides)
- MatiÚre noire (9 éclats lucides)
- Megalixir (5 gemmes lucides, 3 cristaux lucides)
Kingdom Hearts II
Des matériaux lucides sont utilisés pour synthétiser les éléments suivants :
- Méga-potion (1 éclat lucide)
- Méga-éther (1 éclat lucide)
- Boost de défense (3 cristaux lucides)
- Boost de puissance (3 cristaux lucides)
- Bracelet de cheville de minuit (1 pierre lucide, 1 éclat lucide)
- Bracelet de cheville du chaos (1 pierre lucide, 1 éclat lucide)
- Bande de puissance (1 pierre lucide)
- Buster Band (1 pierre lucide)
- Boucle d'oreille de soldat (1 gemme lucide)
- Boucle d'oreille d'escrimeur (1 gemme lucide)






et références
- Le champignon blanc laisse tomber un éclat lucide si un sort de gravité est le dernier des trois sorts différents lancés sur lui.
- â Chez Monstro, Bambi laisse tomber un Ă©clat lucide 40% du temps la deuxiĂšme fois que sa jauge est remplie, et 60% du temps la troisiĂšme fois que sa jauge est remplie.
- â Le champignon blanc laisse tomber une gemme lucide 10 % du temps si un sort de gravitĂ© est le dernier des trois sorts diffĂ©rents lancĂ©s sur lui, et 40 % du temps si les trois sont un sort de gravitĂ©.
- â Chez Monstro, Bambi laisse tomber une gemme lucide 30% du temps la troisiĂšme fois que sa jauge est remplie. Ă Hollow Bastion, Bambi laisse tomber une gemme lucide 40% du temps la deuxiĂšme fois que sa jauge est remplie et 60% du temps la troisiĂšme fois que sa jauge est remplie.
- â Ă Hollow Bastion, Bambi laisse tomber un cristal lucide 30% du temps la troisiĂšme fois que sa jauge est remplie.
- â Le Lucid Shard peut ĂȘtre achetĂ© pour 100 munny une fois que 30 ont Ă©tĂ© dĂ©posĂ©s.
- â La pierre lucide peut ĂȘtre achetĂ©e pour 200 munny une fois que 25 ont Ă©tĂ© dĂ©posĂ©s.
- â Le Lucid Gem peut ĂȘtre achetĂ© pour 400 munny une fois que 20 ont Ă©tĂ© dĂ©posĂ©s.
Matériaux de synthÚse |
---|
Kingdom Hearts |
Flambée | Givre | Tonnerre | Cristal brillant | Lucide | Puissance | Esprit | coup de vent | Mythril | Lumineux | Cristal de puissance | MystÚre Goo | Orichalque |
Kingdom Hearts - Mélange final |
Dark Matter |
Kingdom Hearts II |
Recette | Flamboyant | Givre | Foudre | Lucide | Puissance | Sombre | Dense | CrĂ©puscule | Mythril | Lumineux | Ănergie | SĂ©rĂ©nitĂ© | Orichalque |
Kingdom Hearts II - Mélange final |
Souvenir | Tranquille |
Kingdom Hearts 358/2 jours |
Recette | Flamboyant | Givre | Foudre | Rafale | Brillant | Composant d'engrenage | Technologie combinée | Bouclier Tech | Technologie runique | Technologie de puissance | Technologie aérienne | Gamme Tech Ankharite | Chance Tech | Fer | Bronze | Lingot noir | Argent | Or | Mithril | Orichalque | Pierre de lune | Diamant | Adamantite | Orbe premium |
Kingdom Hearts Naissance par le sommeil |
Recette | Cristal scintillant | Cristal éphémÚre | Cristal pulsé | Cristal de source | Cristal apaisant | Cristal affamé | Cristal abondant | Cristal du chaos | Gemme secrÚte |
Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rĂȘve |
Brillant | Charmant | Dulcet | Ă©pique | Fugace | sinistre | IntrĂ©pide | ĂlevĂ© | MallĂ©able | Noble | Ă©pineux | Rampant | Sauvage | troublant | Vibrant | Sauvage | Merveilleux |
Ankharite | Chance Tech | Fer | Bronze | Lingot noir | Argent | Or | Mithril | Orichalque | Pierre de lune | Diamant | Adamantite | Recette de naissance par sommeil Premium Orb Kingdom Hearts | Cristal scintillant | Cristal Ă©phĂ©mĂšre | Cristal pulsĂ© | Cristal de source | Cristal apaisant | Cristal affamĂ© | Cristal abondant | Cristal du chaos | Gemme secrĂšte Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Brilliant | Charmant | Dulcet | Ă©pique | Fugace | sinistre | IntrĂ©pide | ĂlevĂ© | MallĂ©able | Noble | Ă©pineux | Rampant | Sauvage | troublant | Vibrant | Sauvage | Merveilleux