Un shakedown est un mécanisme de jeu dans Fortnite : Battle Royale. Il a été introduit dans le chapitre 2 : Saison 2 et permet aux joueurs de localiser temporairement les membres à proximité de l'équipe d'un adversaire, ou alternativement, l'IA.
- 1 Fonctionnalité
- 2 Guide de stratégie
- 3 Histoire
- 3.1 Chapitre 2 : Saison 2
- 4 Anecdotes
Fonctionnalités
Un Shakedown ne peut ĂȘtre effectuĂ© que lorsqu'un adversaire est mis Ă terre. S'approcher d'eux et appuyer sur la touche d'interaction lance une courte animation, dans laquelle le joueur prend l'adversaire, ouvre une tablette puis le laisse tomber. Pendant ce temps, le joueur est briĂšvement incapable de bouger, mais acquiert rapidement la capacitĂ© de le faire. Cependant, le joueur ne peut pas passer Ă une arme pendant ce temps. L'ensemble du processus prend environ 5 secondes. Pendant ce temps, diffĂ©rents effets se produisent selon que l'adversaire est un joueur ou une IA.
joueur
Secouer un joueur ennemi mettra en Ă©vidence l'emplacement des coĂ©quipiers du joueur, en fonction de leur proximitĂ© avec le joueur assommĂ©. Si un membre de l'Ă©quipe se trouve Ă moins de 50 m du joueur touchĂ©, son contour sera briĂšvement mis en Ă©vidence, puis un marqueur au-dessus de sa tĂȘte pendant 60 secondes, qui se met Ă jour en temps rĂ©el.
AI
Secouer une IA fait la mĂȘme chose que secouer un joueur, mais mettra en Ă©vidence toutes les autres IA dans le mĂȘme rayon, ainsi que tous les coffres et camĂ©ras de sĂ©curitĂ© de la zone.
Guide de stratégie

- Secouer un adversaire peut ĂȘtre extrĂȘmement utile, car il peut non seulement marquer oĂč se trouvent les autres joueurs, mais aussi vous donner un indicateur en temps rĂ©el sur l'endroit oĂč ils peuvent atteindre un sommet, vous permettant de prĂ©dire facilement oĂč un joueur va ĂȘtre, pour obtenir le saut sur eux.
- Un shakedown utilise la mĂȘme combinaison de touches que pour ramasser un objet, donc Ă©loigner un joueur assommĂ© d'un objet que vous souhaitez ramasser peut ĂȘtre idĂ©al afin de ne pas vous mettre en danger inutilement.
- L'animation Shakedown est trĂšs longue pour le milieu du combat et ne devrait vraiment ĂȘtre jouĂ©e que lorsque vous savez que vous ĂȘtes Ă l'abri des attaques. Cependant, si l'adversaire communique avec les membres de son Ă©quipe, il peut utiliser votre shakedown comme une opportunitĂ© de vous prĂ©cipiter lorsque vous ĂȘtes vulnĂ©rable.
Histoire
Chapitre 2: Saison 2
- Mise Ă jour v12.00 : Introduction des Shakedowns
Trivia
- Certains objets ont des utilisations trĂšs similaires au Shakedown. Ceux-ci sont:
- Pistolet lance-fusée : Marque et met en évidence tous les adversaires à proximité de la fusée, quelle que soit l'affiliation de l'escouade.
- Vendetta Flopper : Marque et met en évidence un seul adversaire à proximité, celui qui est le plus proche.
- Shadow Tracker : Marque les adversaires tirés avec l'arme comme un Shakedown, mais ne met pas en évidence le rayon de 50 m.
- Recon Scanner : scanne les adversaires et les conteneurs dans un rayon.
- Les robots Stark sont la seule chose qui peut ĂȘtre renversĂ©e mais ne peut pas ĂȘtre secouĂ©e
- Il semble que la tablette elle-mĂȘme montre la forme originale de la carte Apollo du chapitre 2 : saison 1.
- Vous pouvez Shakedown une personne deux fois.