
Liaison montante pirate est un programme spĂ©cialisĂ© de la propre invention de Rache. Il n'a jamais Ă©tĂ© mis sur le marchĂ© car il aide davantage les coureurs des forces de l'ordre que les cyberpunks. Ătre averti. Si vous pensez que votre adversaire utilise la fonction de liaison longue distance de son menu pour se rendre illĂ©galement oĂč qu'il se trouve, lancez ce programme sur lui. Tout d'abord, il doit effectuer un jet de DiscrĂ©tion/Evasion pour battre toute protection anti-trace dont dispose la cible (anti-trace uniquement, pas anti-dĂ©tection !). En cas de succĂšs, il revient ensuite sur la trace des coureurs jusqu'au dernier LDL qu'il a utilisĂ©. Lorsqu'il arrive au LDL, il fait un jet anti-systĂšme (Force + D 10 vs. LDL SĂ©curitĂ© Lvl. + D10). En cas de succĂšs, il alerte le LDL qu'un correctif illĂ©gal est en cours de crĂ©ation. Cela oblige le coureur cible Ă effectuer un nouveau jet de contrĂŽle de sĂ©curitĂ© pour ce LDL, avec les consĂ©quences habituelles s'il Ă©choue .
Options : Mouvement, Trace, Reconnaissance.
Source
- Rache Bartmoss Guide du Net, pg.88
- Rache Bartmoss Brainware Blowout, page 68