Il me manque actuellement 4 légendaires. Qui sont Lava Hound (je ne veux pas de Lava Hound, Mega Knight est meilleur), Ice Wizard (je ne veux pas de lui, Electro Wizard est meilleur), Assassin Girl et Swag Dragon. Ceux que je n'aime pas vraiment sont Night Witch et Sparky, les autres vont bien. Je vais parler de mes 3 légendaires préférés que j'utilise normalement.
Contenu
1. Méga chevalier
Il n'est pas aussi OP que nous l'espérions, mais il reste une carte incroyable que je suis heureux d'avoir achetée en magasin. Le Mega Knight est normalement mon char de prédilection qui a plus de santé qu'un Lava Hound (1 niveau supérieur), mais moins de santé qu'un Pekka. Il est toujours une très bonne carte sinon, car il a des dégâts d'éclaboussure (ce qui fait de lui une splank de santé élevée), fait les dégâts de la bûche (ne peut pas tirer d'archers avec une attaque de base), et il est rapide, VRAIMENT RAPIDE à cause de ses capacités de vitesse moyenne et de saut.
Le Mega Knight a des dégâts d'apparition, qui infligent 480 dégâts, ce qui est comparable à la boule de feu. Il s'agit essentiellement des dégâts d'apparition d'Electro Wizard, mais il n'étourdit pas, n'attaque pas l'air, mais fait plus de dégâts. Sans oublier qu'il est une boule de feu, donc des troupes comme Wizard et Musketeer vont souffrir énormément. Et à propos de son saut maintenant. Il peut sauter de 4 à 5 tuiles, infligeant également des dégâts à 360 degrés 480. C'est similaire à son spawn, mais il a un rayon plus petit. Pekka, des troupes au sol à haute santé et certaines cartes aériennes peuvent le contrer. Mais pour Pekka, il appâte littéralement Pekka, faisant de Golem Mega Knight un bon combo (Parfois, vous ne mettez pas le Mega Knight avec le Golem). Pour résumer, je l'aime, car il est rapide, robuste, fait des éclaboussures et peut infliger un peu de dégâts.
2. Cimetière
J'adore Cimetière. Le 6 août, j'ai eu la chance de récupérer cette bête dans un coffre. C'est risqué mais gratifiant, et fonctionne en synergie avec des chars comme le Mega Knight. J'aime l'apparence de Graveyard, j'aime le son et j'aime le fait que ce soit une version plus chère mais meilleure du Goblin Barrel. Cependant, Graveyard subit à nouveau un changement d'équilibre, voyons cela.
Il a ses +2 squelettes en arrière, ce que j'aime bien. Il a un rayon plus petit (le même que les flèches), ce qui prendra un peu de temps pour s'y habituer, mais c'est plus sûr de la tour du roi, et tous les squelettes sont regroupés, ce qui est à la fois un buff et un nerf. Mais je pourrais apprécier ce changement, car on ne sait jamais.
Va très bien avec Poison et Ice Golem puisque Poison protège le sort des chauves-souris, des squelettes, des serviteurs et des gobelins. Mais cela ne fait rien contre Valkyrie, qui est un excellent contre. Mais le meilleur compteur parmi les gardes sous-utilisés et décevants, car ils sont 3, ils ont une portée et ils sont assez gros. Mais comme je l'ai dit, Poison fait le travail. Dans l'ensemble, j'adore cette carte car elle peut démolir une tour si elle est utilisée au bon moment, correctement.
3. Assistant électro
J'étais dans Jungle Arena, j'avais 40k d'or avec Miner et Lumberjack. J'allais améliorer mon bûcheron au niveau 2, mais tout le monde m'a arrêté. Ils m'ont dit de prendre l'Electro Wizard. Je l'ai fait et ça en valait la peine ! J'avais une meilleure troupe de tir, une troupe paralysante et une excellente troupe anti-aérienne. Oui, de ces 2 fois où j'ai acheté l'Electro Wizard, c'est la seule raison pour laquelle je l'ai débloqué et niveau 2. Je ne l'ai jamais sorti d'un coffre.
C'est une excellente carte avec son spawn zap, son attaque par étourdissement réinitialisée et sa vitesse rapide. Il contre Hog Rider, il contre Balloon, il contre ces cartes de ciblage de défense très bien et nettoie si vous le mettez en synergie avec d'autres troupes ou sorts. Je suis également heureux de l'avoir eu à la place d'un bûcheron, car j'ai sorti un bûcheron d'un coffre libre, il est donc de niveau 2 1/4. Electro Wizard peut également potentiellement contrer les unités de mêlée s'il est assisté par la Crown Tower ou même une petite troupe comme un Ice Spirit.
Il a été changé 5 fois à cause de sa qualité. Mais pour certaines personnes, il détient la place de meilleur Légendaire ! Je pensais que le récent nerf de dégâts et le premier nerf d'attaque pourraient changer cela...
Mentions honorables
Sorcière de la nuit : Je l'ai utilisée à la sortie. Elle était complètement folle, surclassant Lumeberjack et Mini Pekka, les rendant presque inutiles. Quand elle a été nerfée la première fois, tout le monde et moi l'avons toujours utilisée parce que Supercell ne nerfait que les chauves-souris, puisque c'était ce qui l'avait rendue OP, déchiquetant Golem pour seulement 4 élixirs. Mais quand elle a été nerfée la 2ème fois, y compris les chauves-souris et elle-même, elle est en quelque sorte passée de bête à meh. Je préfère Lumberjack et Mini Pekka à elle. J'ai vraiment aimé sa gamme.
Dragon de l'Enfer : Il monte actuellement. Il a obtenu 2 buffs, ce qui l'a beaucoup aidé, mais il ne peut pas brûler à travers les boucliers maintenant. C'est une excellente carte antichar qui vole et qui inflige des dégâts uniques dévastateurs (Imaginez Multi Inferno Dragon).
Bandit: Elle est vraiment fiable et géniale, mais certains disent qu'elle est juste
amende. Je l'ai récemment déverrouillée, et elle pourrait être OP ou je n'utiliserai pas vraiment l'Assassin Girl.
C'est actuellement ma liste. Je suis assez fan de beauté, comme sérieusement, tous les 5 ont l'air géniaux et malades. En particulier le schéma bleu et noir de la sorcière de la nuit, le casque, les yeux et la peau verte d'Inferno, l'électricité d'Electro Wizard (comme l'ont dit CR1234 et SRGU, il ressemble à un savant fou XD), le son de Graveyard et à peu près tout, et le casque de Mega Knight et tranchant couleur noire.
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Mega Knight Légendaire 1 Electro Wizard Légendaire 2 Cimetière Légendaire 1 Dragon Inferno Légendaire 1 Bandit Légendaire 1 invalide Erreur d'expression : opérateur > inattendu. invalide Erreur d'expression : opérateur > inattendu. invalide Erreur d'expression : opérateur > inattendu.
Modèle de deck de combat créé par le roi Dragonhoff