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    Le Labyrinthe

    Le Labyrinthe (anciennement The Maze Runner) est un jeu créé à l'origine par un utilisateur appelé Puckmonster, propriétaire de Revolution Games. Le jeu original était là, avec plus de quatre millions de visites de lieux. Le jeu a été déplacé pour appartenir à un groupe appelé Nitenity Studios, le propriétaire étant Nitefal. Nitefal et Puckmonster développent actuellement The Maze Runner ensemble.

    Interview

    L'interview suivante a eu lieu entre Thundermaker300 et Nitefal sur Erreur : La page "User blog:RBLXDeveloperInterviews/Nitefal: The Labyrinth" n'existe pas., dans le cadre du Developer Connections Project.





    Comment s'est passé le développement du Labyrinthe ? Développer The Labyrinth a souvent été un défi. C'est un projet entre moi et Puckmonster depuis que nous sommes devenus une équipe, nous avons toujours voulu que ce soit le meilleur possible. Quels défis avez-vous dû surmonter lors de votre développement ? Quel a été le plus difficile ? Le plus grand défi avec The Labyrinth est le décalage, le labyrinthe est énorme, donc rendre le jeu jouable sur presque tous les appareils a été le plus grand défi. Qu'avez-vous le plus apprécié lors du développement de The Labyrinth ? J'aime la liberté que nous avons avec le jeu, j'aime le fait que je puisse faire n'importe quoi. Il n'y a pas grand-chose qui ne corresponde au thème du jeu, vous pouvez laisser votre imagination et votre créativité vous guider. Y a-t-il autre chose que vous aimeriez partager ? Le Labyrinthe fait partie de notre studio depuis le début, nous ne cesserons jamais de le mettre à jour et de l'améliorer.

    Trivia

    Cette section est une section de questions-réponses. Veuillez déplacer toute information pertinente dans d'autres sections de l'article.



    • Le Labyrinthe a été présenté dans Labyrinth and Egg Hunt 2019: Scrambled in Timeevent.
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