Homard flottant est le troisième niveau de Banjo Bayou dans Angry Birds Epic. C'est une étape de donjon. Lorsque ce niveau est terminé, le joueur peut faire tourner pour 150 Snoutlings en Normal ou 250 Snoutlings en Elite. Ce donjon est rejouable tous les mercredis. Trois nouveaux porcs sont également introduits ici :
- Ice Shaman : Un nouveau type de chaman. Il a un Bad Mojo plus fort en ce sens qu'il annule non seulement toute guérison, mais affecte également les potions et la guérison guérira le cochon avec la santé la plus faible. Son autre compétence est de soigner instantanément n'importe quel allié.
- Ice Pigmies : Un nouveau genre de pygmées. À part leur attaque ayant chacun 20% pour supprimer tous les effets utiles de la cible, ils ne sont pas différents des Forest Pigmies.
- Docteur vaudou : Encore une fois un boss. Cette fois, au lieu de concentrer son attaque sur un ennemi, il utilisera désormais une version plus puissante de la protection spirituelle du sorcier et son attaque empêchera tous les oiseaux d'utiliser leur capacité de rage pour le prochain tour.
- 1 indice de bataille
- 2 ennemis
- Stratégie 3
- 4
- 5 procédures pas à pas
Wildlings (Gagnez une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.)
Ces cochons indigènes ont Wilding pour infliger jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires (1% d'attaque supplémentaire pour 2% de Rage Chili rempli) en fonction de votre Rage Chili rempli.
Astuce : gardez le bonus d'attaque de la capacité Wilding bas en dépensant votre capacité Rage juste avant que Wildings n'utilise une grosse attaque.
Sauf indication contraire, il n'y a qu'un seul ennemi de chaque type. Les statistiques de chaque ennemi sont indiquées ci-dessous par vague.
Remarque : toutes les données ci-dessous concernent la première tentative du donjon. Les tentatives suivantes correspondront aux niveaux de tous les ennemis avec le niveau du joueur.
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Chaman
975
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Force de la Nature
Inflige 45 points de dégâts à tous les ennemis et réduit de moitié leurs soins pendant 3 tours.
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Eaux nettoyantes
Charge: 2 tours. Soigne l'allié ciblé de 293 points de vie et supprime tous ses effets négatifs.
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Zombi
624
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Fracasser!
Inflige 54 dégât.
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Undead
Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.
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Tireurs Pigmy
585
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Poison engourdissant
Inflige 3x 15 dégâts. Bloque la capacité de rage de la cible pendant 2 tours.
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magot
Charge: 3 tours. Appelle Pigmy Shooters comme support.
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Sauvageon
Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.
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Féticheur
1170
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Bad Mojo
Charge: 2 tours. Inflige 210 points de dégâts. Réduit les soins reçus de 100% pendant 3 tours (hors potions).
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Protection de l'esprit
La cible est soignée de 100 % des dégâts qu'elle inflige. Dure 3 tours.
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Sauvageon
Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.
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Zombi
624
|
Fracasser!
Inflige 54 dégât.
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Undead
Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.
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Les pygmées de la forêt
663
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Débandade
Inflige 3x 21 points de dégâts.
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magot
Charge: 3 tours. Appelle Forest Pigmies comme support.
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Sauvageon
Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.
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Chaman de glace
1072
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Mimic
Inflige 90 points de dégâts. Vole tous les soins reçus par la cible sur le cochon avec la santé la plus faible. Dure 3 tours.
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Refresh
Soigne la cible de 322 points de vie.
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Sauvageon
Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.
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Les pygmées de glace
624
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Toucher froid
Inflige 3x 21 points de dégâts avec 20% de chances de supprimer tous les effets positifs de la cible.
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magot
Charge: 3 tours. Invoque 1 allié Pigmies des Glaces.
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Sauvageon
Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.
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Les pygmées de la forêt
663
|
Débandade
Inflige 3x 21 points de dégâts.
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magot
Charge: 3 tours. Appelle Forest Pigmies comme support.
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Sauvageon
Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.
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Le joueur doit engager 1 Cochon Nature et 2 Pigmies de Glace.
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Cochon Nature
1131
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Tremblement
Charge: 2 tours. Inflige 84 points de dégâts à tous les ennemis, réduisant leur puissance d'attaque de 25% pendant 2 tours.
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Revitalisation
Soigne tous les alliés de 170 points de vie à chaque tour pendant 3 tours.
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Les pygmées de glace
624
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Toucher froid
Inflige 3x 21 points de dégâts avec 20% de chances de supprimer tous les effets positifs de la cible.
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magot
Charge: 3 tours. Invoque 1 allié Pigmies des Glaces.
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Sauvageon
Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.
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Zombi
624
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Fracasser!
Inflige 54 dégât.
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Undead
Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.
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Zombie puant
370
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Souffle puant
Charge: 2 tours. Inflige 26 points de dégâts. La cible reçoit 75 points de dégâts à chaque tour pendant les 3 prochains tours.
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Undead
Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.
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"Stinky Breath" s'appelait à l'origine "Bad Breath".
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Docteur Vaudou
1560
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Mojo anesthésiant
Inflige 60 points de dégâts à tous les ennemis. Bloque la capacité de rage. Dure 1 tour.
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Protection de l'esprit supérieur
Tous les alliés sont soignés de 100 % de leurs dégâts infligés. Dure 3 tours.
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Sauvageon
Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.
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Le patron de Floating Hoghouse Dungeon.
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Tout d'abord, jouez aux autres niveaux jusqu'à ce que vous atteigniez un niveau supérieur. Ensuite, revenez ici et choisissez deux oiseaux que vous aimez et le cochon marchand de Piggy Mc'Cool. Ensuite, attaquez, soignez si la santé des oiseaux est inférieure à 70%, en utilisant des compétences secondaires avec les oiseaux inutilisés lorsque vous êtes prêt à passer à la deuxième vague, en utilisant le Rage Chili to Mathilda s'il y a au moins 1 effet nocif sur un oiseau ou si Merchant Pig est étourdi, sinon, utilisez-le sur Merchant Pig. Mais si la santé des oiseaux est supérieure à 65%, donnez-la à Bomb. Répétez cette opération jusqu'à ce que vous gagniez ou que vous perdiez.
N'oubliez pas que les pygmées peuvent s'invoquer les uns les autres, ils sont donc les plus importants pour être tués, sinon vous serez submergé par leur nombre.
Beaucoup de cochons sauvages apparaîtront ici, alors utilisez le Rage Chili rapidement. Ice Shaman peut voler n'importe quel soin de son ennemi ciblé pour soigner n'importe quel allié gravement endommagé, Ice Pigmies peut dissiper les effets utiles et Voodoo Doctor peut bloquer la capacité de rage ainsi qu'utiliser la protection de l'esprit supérieur pour soigner à 100% non seulement ses dégâts mais ses deux alliés zombies.
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| | Clé : bleu = bataille normale ; Vert = Bataille de Vague ; Rouge = Château ; Noir = Donjon ; Violet = Campagne *= Ne s'applique qu'aux étapes de Bataille Normale |
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