Hemlok Burst AR | |
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Fusil d'assaut à rafale à 3 coups. | |
Profil | |
Type | Fusil d'assaut |
Modes de tir | ![]() ![]() |
Type de munitions | ![]() |
Cadence de tir | ![]() ![]() |
Vitesse du projectile | UPS 27500 |
Fabricants | ![]() |
Arenas | |
Coût de base | ![]() |
Coût de mise à niveau de niveau 1 | ![]() |
Coût de mise à niveau de niveau 2 | ![]() |
Coût de mise à niveau de niveau 3 | ![]() |
Coût total | ![]() |
les dommages liés aux agressions du quotidien | |
Head | 35 (1.75×) par balle |
Corps | 20 par balle |
Jambes | 15 (0.75×) par balle |
Corps DPS | ![]() ![]() |
Tactique | |
Taille du magazine | 18 / 24 / 27 / 30![]() |
Temps de rechargement tactique | 2.4 / 2.32 / 2.24 / 2.16![]() |
Temps de rechargement complet | 2.85 / 2.76 / 2.66 / 2.57 |
Pénalité de vitesse ADS | -50% |
Recul | Vertical + courbe à gauche |
Le Hemlok Burst AR est un fusil d'assaut qui utilise Rondes lourdes. Il peut être basculé entre les modes rafale à 3 coups et à tir unique.
Le Hemlok peut être amélioré avec le Boosted Loader Hop-Up, qui réduit le temps de rechargement de l'arme si un rechargement est effectué alors que le chargeur est sur le point d'être complètement épuisé et ajoute 6 cartouches au chargeur lors du rechargement.
Contenu
- 1 profil de dégâts
- 2 Pièces jointes
- 2.1 arènes
- 3 Avantages et inconvénients
- Skins 4
- 5 Histoire
- 6
- 7
Profil de dommages
- Burst
- Unique
Target | Dommages [note 1] | Des coups de feu pour tuer [note 2] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
Head | 105 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
![]() |
105 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
![]() |
96 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
![]() |
90 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Corps | 60 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
Lay | 45 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |

Target | Dommages [note 1] | Des coups de feu pour tuer [note 2] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
Head | 99 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
![]() |
90 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
![]() |
84 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
![]() |
78 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
Corps | 51 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
Lay | 42 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 |
- ↑ Cela représente une rafale complète plutôt qu'une seule prise de vue.
- 2.0 2.1
Boucliers corporels et
Les boucliers Evo augmentent les points de vie.
- ↑
Fortifié réduit les dégâts subis de 15%.
Target | les dommages liés aux agressions du quotidien | Des coups de feu pour tuer [note 1] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
Head | 35 | 3 | 5 | 5 | 6 | 7 | |
![]() |
32 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
![]() |
29 | 4 | 6 | 7 | 7 | 8 | |
![]() |
28 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
Corps | 20 | 5 | 8 | 9 | 10 | 12 | |
Lay | 15 | 7 | 10 | 12 | 14 | 15 |

Target | les dommages liés aux agressions du quotidien | Des coups de feu pour tuer [note 1] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
Head | 30 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
![]() |
27 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
![]() |
25 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
![]() |
23 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Corps | 17 | 6 | 9 | 11 | 12 | 14 | |
Lay | 13 | 8 | 12 | 14 | 16 | 18 |
- 1.0 1.1
Boucliers corporels et
Les boucliers Evo augmentent les points de vie.
- ↑
Fortifié réduit les dégâts subis de 15%.
Pièces jointes
Article principal: Pièces jointes Optique1x HCOG "Classique"
1x salle
1x-2x Holo Variable
2x HCOG "Bruiser"
3x HCOG "Rôdeur"
2x-4x AOG variables
Chargeur boosté
Stabilisateur de baril (commun, rare, épique)
Mag lourd étendu (commun, rare, épique, légendaire)
Stock standard (commun, rare, épique)
Arenas
Attachement | ★ | ★ ★ | ★ ★ ★ | ★ ★ ★ ★ |
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
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Pour et contre
Avantages- Excellentes performances à moyenne portée en raison des dégâts d'éclatement élevés.
- Bonnes performances à longue portée grâce au mode de tir unique.
- Deuxième cadence de tir unique la plus rapide du jeu.
- Précision de tir décente en mode de tir en rafale.
- Facilement surclassé à courte portée par les armes automatiques, quel que soit le mode de tir.
- Faible capacité de chargeur de base.
- Les viseurs en fer serrent la vision du joueur.
Skins
Il y a un total de 66 skins d'armes pour le Hemlok Burst AR : 12 légendaires, 13 épiques, 25 rares et 16 communs.
- Peaux légendaires
- Peaux épiques
- Peaux rares
- Peaux communes
-
Le Glorieux
1,200
-
Reine perdue
1,200
-
Point de pression
1,200
-
Mécanique des fluides
1,200
-
Le Cyberien
1,200
-
Le notoire
-
L'intensificateur
Nécessite la mécanique des fluides -
Odyssée oubliée
Besoin de la reine perdue -
Flèche d'or
1,800
-
Matériel moussu
Besoin du Cyberien -
Modernisés
Niveau 1 -
Augmentation des performances
-
l'œil de la Tempête
400
-
Trial by Fire
400
-
Le code de l'honneur
400
-
Hors de la grille
400
-
Briser l'ennemi
400
-
L'ascension du Phénix
-
The Abyss
Niveau 69 -
Descente graduelle
-
Digne hommage
-
Redeye
-
L'oxydation
-
Feu de Phoenix
-
Trop mignon
-
Complexe de mimétisme
Niveau 97
-
Pour le sang
60
-
Fête surprise
60
-
Carnivale
60
-
Solar Flare
60
-
Wildlands
60
-
Jeux de tête
60
-
Piste de papier
60
-
Brise-glace
60
-
Trident
60
-
Tagged
60
-
Rave chaleureuse
60
-
Bordure urbaine
60
-
Reclus
60
-
Vague froide
60
-
Image rémanente numérique
60
-
Patchwork
Niveau 04 -
Unité centrale
Niveau 66 -
Rage en cage
Août 2019 -
Zone chaude
Niveau 88 -
Royaume quantique
Niveau 15 -
Refroidisseur de colonne vertébrale
Niveau 28 -
Lueur néon
Niveau 60 -
Lavande Lux
Niveau 47 -
Chèque à chevrons
Niveau 65 -
Gardien du Temple
Niveau 81
-
Problème d'usine
Défaut -
Minuit
30
-
Cardinal
30
-
Arctique
30
-
Sunfire
30
-
Clearwater
30
-
Flamingo
30
-
Tempête de sable
30
-
Rainforest
30
-
À feuilles persistantes
30
-
Orchidée
30
-
Bengale
30
-
Veste jaune
30
-
Lagoon
30
-
Clover
30
-
Océanique
30
Histoire
Notes de patch |
Patch du 14 septembre 2021
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Concept Art pour le skin Hemlok modernisé.
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- Hemlok Burst AR (Titanfall 1)
- Hemlok Burst AR (Titanfall 2)
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