L'équipe de Générateur de terrain est un plug-in ROBLOX Studio et ROBLOX Studio 2.0 Beta qui génère une grille basée sur des voxels d'une combinaison de différentes BaseParts pour créer divers terrains et reliefs via un très grand script. Il a été ajouté en octobre 2011 avec l'objet Terrain réel. Le script peut créer jusqu'à 2048 cellules dans chaque direction, mais le script doit être modifié pour permettre au curseur d'atteindre cette valeur.
Notre Histoire
Le générateur de terrain a été dévoilé au ROBLOX Rally 2011. John Shedletsky, ou plus communément connu sous le nom de Shedletsky, a déclaré via son Twitter que la date de sortie prévue de la fonction de générateur de terrain serait le 20 septembre 2011, mais elle a été repoussée à 7 octobre 2011 où il est finalement sorti.