Dense (ăŻăăŸ, Hazama ?, lit. "In-Between") est un type de matĂ©riau disponible dans Kingdom Hearts II. Les matĂ©riaux denses contiennent l'essence du nĂ©ant et sont colorĂ©s en gris. Une fois tous les matĂ©riaux denses obtenus, le Moogle rĂ©compensera Sora avec une gemme de sĂ©rĂ©nitĂ©.
Contenu
- Conception 1
- Gouttes 2
- 3 éléments synthétisés
- 4
- 5 et
Design
Les matĂ©riaux denses sont reprĂ©sentĂ©s par des bijoux qui ont une structure matĂ©rielle ĂlĂ©mentaire. Ils ont une coloration grise terne et opaque.
Le gris est une couleur entre le noir et le blanc, qui reflÚte le nom japonais du matériau, "In-Between". "Dense" peut signifier "opaque" ou "obscur".
Drops
Kingdom Hearts II
- Ăclat dense:[1] Creeper (8%), Dragon (12%)
- Pierre dense:[2] Tireur d'Ă©lite (12%)
- Gemme dense:[3] SamouraĂŻ (12%)
- Cristal dense: Berserker (12%)
Articles synthétisés
Kingdom Hearts II
Des matériaux denses sont utilisés pour synthétiser les éléments suivants :
- Ăclat de mithril (1 pierre dense, 3 Ă©clats denses)
- Pierre de mithril (1 pierre dense, 3 Ă©clats denses)
- Gemme de mithril (1 cristal dense, 3 gemmes denses)
- Cristal de mithril (1 cristal dense, 3 gemmes denses)
- Petit Ruban (1 Pierre Dense, 1 Ăclat Dense)
- Ruban (1 pierre dense, 1 Ă©clat dense)
- Sauvez la reine (3 cristaux denses, 5 gemmes denses, 7 pierres denses, 9 Ă©clats denses)
- Save the Queen+ (3 cristaux denses, 5 gemmes denses, 7 pierres denses, 9 Ă©clats denses)
- Arme Ultima (1 cristal dense)
et
- â Le Dense Shard peut ĂȘtre achetĂ© pour 100 Munny une fois que 30 ont Ă©tĂ© dĂ©posĂ©s.
- â La pierre dense peut ĂȘtre achetĂ©e pour 200 Munny une fois que 25 ont Ă©tĂ© dĂ©posĂ©s.
- â La Gemme Dense peut ĂȘtre achetĂ©e pour 400 Munny une fois que 20 ont Ă©tĂ© dĂ©posĂ©s.
Matériaux de synthÚse |
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Kingdom Hearts |
Flambée | Givre | Tonnerre | Cristal brillant | Lucide | Puissance | Esprit | coup de vent | Mythril | Lumineux | Cristal de puissance | MystÚre Goo | Orichalque |
Kingdom Hearts - MĂ©lange final |
Dark Matter |
Kingdom Hearts II |
Recette | Flamboyant | Givre | Foudre | Lucide | Puissance | Sombre | Dense | CrĂ©puscule | Mythril | Lumineux | Ănergie | SĂ©rĂ©nitĂ© | Orichalque |
Kingdom Hearts II - MĂ©lange final |
Souvenir | Tranquille |
Kingdom Hearts 358/2 jours |
Recette | Flamboyant | Givre | Foudre | Rafale | Brillant | Composant d'engrenage | Technologie combinée | Bouclier Tech | Technologie runique | Technologie de puissance | Technologie aérienne | Gamme Tech Ankharite | Chance Tech | Fer | Bronze | Lingot noir | Argent | Or | Mithril | Orichalque | Pierre de lune | Diamant | Adamantite | Orbe premium |
Kingdom Hearts Naissance par le sommeil |
Recette | Cristal scintillant | Cristal éphémÚre | Cristal pulsé | Cristal de source | Cristal apaisant | Cristal affamé | Cristal abondant | Cristal du chaos | Gemme secrÚte |
Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rĂȘve |
Brillant | Charmant | Dulcet | Ă©pique | Fugace | sinistre | IntrĂ©pide | ĂlevĂ© | MallĂ©able | Noble | Ă©pineux | Rampant | Sauvage | troublant | Vibrant | Sauvage | Merveilleux |
Ankharite | Chance Tech | Fer | Bronze | Lingot noir | Argent | Or | Mithril | Orichalque | Pierre de lune | Diamant | Adamantite | Recette de naissance par sommeil Premium Orb Kingdom Hearts | Cristal scintillant | Cristal Ă©phĂ©mĂšre | Cristal pulsĂ© | Cristal de source | Cristal apaisant | Cristal affamĂ© | Cristal abondant | Cristal du chaos | Gemme secrĂšte Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Brilliant | Charmant | Dulcet | Ă©pique | Fugace | sinistre | IntrĂ©pide | ĂlevĂ© | MallĂ©able | Noble | Ă©pineux | Rampant | Sauvage | troublant | Vibrant | Sauvage | Merveilleux