DĂ©crit une texture qui est placĂ©e sur l'un des cĂŽtĂ©s de la partie Ă laquelle elle est parente. Il est sorti le 14 mai 2008.[1] Il existe une autre API similaire Ă Decal, La texture, qui fait la mĂȘme chose qu'un dĂ©calque, mais au lieu d'agrandir l'autocollant Ă mesure que la BasePart grandit, elle duplique l'image Ă mesure que la partie grossit.
Contenu
- Utilisation de 1
- Propriétés 2
- 2.1 Couleur3 Color3
- 2.2 flotteur LocalTransparencyModifier [Caché] [Non répliqué]
- 2.3 flotteur Shiny [Non répliqué] [Déprécié]
- 2.4 flotteur Spéculaire [Non répliqué] [Déprécié]
- 2.5 Contenu Texture
- 2.6 flotteur Transparence
- 2.7 entier ZIndex
- 3 Histoire
- 4 Utilisation dans le piratage
- 5 Liens externes
Utilisation
Une fois soumis, votre autocollant doit ĂȘtre examinĂ© avant d'ĂȘtre disponible. Vous pouvez crĂ©er des dĂ©calcomanies en accĂ©dant Ă l'onglet "Decals" dans la section DĂ©velopper. Une fois que vous y ĂȘtes arrivĂ©, utilisez le bouton "Choisir un fichier" pour trouver l'image que vous souhaitez utiliser. Il ajoutera l'autocollant Ă votre compte dĂšs que vous cliquerez sur « TĂ©lĂ©charger ». Les dĂ©calcomanies peuvent ĂȘtre utilisĂ©es dans Roblox Studio, et mĂȘme certains jeux tels que Welcome to Bloxburg qui acceptent la recherche et Copier + Coller pour les dĂ©calcomanies, qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour les images.
Propriétés
Color3 Color3 |
La couleur de l'autocollant.
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flotter LocalTransparencyModifier [Caché] [Non répliqué] |
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flotter Shiny [Non répliqué] [Déprécié] |
Combien de lumiÚre semblera se refléter sur l'autocollant.
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flotter Spéculaire [Non répliqué] [Déprécié] |
Comment la lumiÚre réagira à la surface de l'autocollant.
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du Paquet Texture |
L'image qui apparaĂźt sur l'autocollant.
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flotter Transparence |
Ă quel point l'autocollant est visible. 1 est complĂštement invisible, tandis que 0 est complĂštement opaque.
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int ZIndex |
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Notre Histoire
Avant mai 2008, les utilisateurs ne pouvaient voir leurs décalcomanies qu'en mode solo. Pour télécharger leurs propres décalcomanies, ils devaient créer des T-shirts et utiliser l'image créée par celui-ci.
Le 14 mai 2008, Matt Dusek a annoncĂ© la prise en charge des dĂ©calcomanies crĂ©Ă©es par l'utilisateur. Les dĂ©calcomanies pouvaient ĂȘtre crĂ©Ă©es facilement maintenant avec le constructeur de dĂ©calcomanies et elles avaient leur propre catĂ©gorie dans la boutique d'avatars. Depuis lors, les dĂ©calcomanies ont Ă©tĂ© dĂ©placĂ©es vers la section "DĂ©velopper", ainsi que du catalogue vers la bibliothĂšque.
Utilisation dans le piratage
Lorsque les exploiteurs utilisent des dĂ©calcomanies, ils placent gĂ©nĂ©ralement une dĂ©calcomanie sur l'une des briques, puis placent la mĂȘme dĂ©calcomanie sur chaque brique du jeu afin qu'elle soit dĂ©calĂ©e, ce qui se produit souvent dans les jeux populaires.
Liens externes
- Autocollant sur le Roblox Developer Hub
- Décalcomanie dans la référence de l'API Roblox
- â https://blog.roblox.com/2008/05/more-fun-less-frustration/