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    Communications

    Cet article concerne l'emplacement. Pour le sabotage généralement résolu à cet emplacement, voir Communications sabotées.

    Communications, également appelé Comms dans certaines instances du jeu, il s'agit d'un emplacement dans Among Us sur les quatre cartes.

    Contenu

    Aperçu

    À proximité des communications, les joueurs entendront le bavardage radio. Parfois, un message en code Morse sera lu. Sur le dirigeable, un bruit de modem commuté peut également être entendu dans les communications. Le bavardage radio est un fichier audio en boucle.



    Le Skeld

    Communications on The Skeld est une salle de taille moyenne dans le coin inférieur droit, située entre Storage et Shields. Il comporte deux tâches, Télécharger les données et Accepter l'alimentation détournée, qui sont respectivement situées sur les côtés gauche et droit de la porte, et une radio en bas utilisée pour réparer le sabotage des communications.


    REGARDER LE QG

    Communications sur MIRA HQ est une salle de taille moyenne au bas de la carte, au-dessus de MedBay. Accepter le pouvoir détourné, situé dans le coin supérieur gauche, est la seule tâche présente. À côté de cela se trouve un panneau utilisé pour corriger les communications sabotées, et en plus de cela, la capacité Doorlog, qui marque tous les joueurs qui traversent le couloir.


    Polus

    Les communications sur Polus sont une pièce de taille moyenne qui n'est directement connectée à aucune autre pièce mais qui est située au-dessus des armes. Dans le coin supérieur gauche, il y a un panneau pour redémarrer le Wifi et un ordinateur pour télécharger des données. À gauche de Communications se trouve un panneau utilisé pour résoudre le sabotage des communications.

    Le dirigeable

    Communications sur le dirigeable est une petite pièce située au nord du couloir reliant le cockpit et la salle des machines et en face de l'armurerie. La pièce est en forme de "U". Il ne contient qu'une seule tâche, à savoir Télécharger les données. Juste à gauche de celui-ci se trouve un panneau pour corriger le sabotage des communications.

    Tâches

    Le Skeld

    Nom Étapes Type de tâche
    Télécharger les données 1 de 2 Court
    Accepter l'alimentation détournée 2 de 2 Court

    REGARDER LE QG

    Nom Étapes Type de tâche
    Accepter l'alimentation détournée 2 de 2 longs

    Polus

    Nom Étapes Type de tâche
    Redémarrez le Wi-Fi 1-2 de 2 longs
    Télécharger des données 2 de 2 longs

    Le dirigeable

    Nom Étapes Type de tâche
    Télécharger les données 1 de 2 Court et long

    Fonctionnalités

    Capacités

    nain

    REGARDER LE QG
    Article principal : Nain

    Doorlog est une capacité qui permet de suivre qui passe au-dessus des capteurs dans le couloir et est utile pour attraper les imposteurs à l'aide d'évents. Doorlog est situé dans Communications sur l'ordinateur le plus à droite du QG de MIRA.



    Sabotage

    Communications sabotées

    Article principal : Communications sabotées

    Les imposteurs peuvent saboter les communications, provoquant le sabotage des communications, ce qui empêche les coéquipiers d'afficher leur liste de tâches. Il désactive également les quatre capacités de sécurité : caméras de sécurité, panneau d'administration, Doorlog et Vitals. Comme pour la plupart des autres sabotages, le bouton d'urgence ne peut pas être utilisé pendant le sabotage des communications.


    Portes

    Article principal: Sabotage de porte

    Sur Polus, les imposteurs peuvent fermer les portes des communications, enfermant les gens et les empêchant d'effectuer des tâches.

    Trivia

    • La phrase exacte dite en code Morse à proximité des communications est actuellement inconnue car les signaux ne sont pas correctement espacés.
    • Les communications s'appelaient autrefois « Comms ».
      • "Comms" est encore utilisé dans certains cas aujourd'hui et est un alias commun utilisé par certains joueurs.
      • Le nom de la communication sabotée est dérivé de Communications.
    • Si Reboot Wifi est compté comme une tâche à plusieurs étapes, toutes les tâches dans Communications sur les quatre cartes sont à plusieurs étapes.
    • Les communications sont le seul emplacement présent sur les quatre cartes, toutes sans évents.
    • Sur The Airship, les écouteurs portés par Burt Curtis peuvent être vus sur un tabouret.
    • Sur le dirigeable, il y a un faux panneau de câblage fixe en dehors des communications.
    • L'ambiance qui est entendue dans Office sur MIRA HQ peut être entendue dans Communications on The Airship.

    CommunicationsCommunicationsCommunications sur The Skeld pendant Halloween.CommunicationsCommunicationsCommunications sur le QG de MIRA pendant Halloween.CommunicationsCommunicationsCommunications sur The Skeld pendant le poisson d'avril.CommunicationsCommunicationsL'interface Task Tester 2000 pour les communications sur le Skeld.CommunicationsCommunicationsL'interface Task Tester 2000 pour les communications sur MIRA HQ.CommunicationsCommunicationsL'interface Task Tester 2000 pour les communications sur Polus.CommunicationsCommunicationsL'interface Task Tester 2000 pour les communications sur le dirigeable.

    Audio

    Détails Audio
    Le son principal de Communications on The Skeld.
    Le son principal de Communications sur Polus.
    Le son principal de Communications on The Airship.
    Lieux
    Non affilié Hall
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