Château de Wizpig est le neuvième niveau de Hog Head Mountain dans Angry Birds Epic. C'est une étape du Château. Lorsque ce niveau est terminé, le joueur peut faire tourner pour 1 Trésor. (3 coquillages arc-en-ciel si vous rejouez) Plusieurs cochons sont introduits ici.
Wizpig, qui a un nouvel ensemble :
Malédiction noire : Une attaque très faible mais inflige un puissant effet négatif à tous les oiseaux : Chaque attaque sur l'oiseau soignera l'attaquant de 75% de sa santé maximale.
Zombie Master : Une compétence qui permet à un cochon aléatoire, y compris lui-même, d'attaquer deux fois en un tour, l'attaque étant de 200% les dégâts normaux.
Righty, qui n'a aucun changement par rapport à celui d'un Zombie Knight ordinaire.
Lefty, un zombie puant plus fort en raison de son attaque ne nécessitant aucun tour de charge.
Spirit, une version très faible de Ghost, dont le seul but pour cette bataille est d'agir comme carburant de guérison pour la deuxième attaque de Demonic Wizpig.
Démoniaque Wizpig, qui a également combattu dans la deuxième vague. Sous cette forme, Wizpig perd sa capacité passive Drain Life mais l'échange contre une capacité beaucoup plus forte : Démoniaque, qui l'empêche d'être vaincu par un oiseau.
Enfin, le prince Porky s'allie aux oiseaux de la deuxième vague pour porter le coup final à Wizpig. En tant que cochon joueur, le prince Porky n'a plus la capacité d'esquive mais l'échange à la place contre une capacité de rage nommée : "Holy Hand Grenade", qui fonctionne comme la capacité de rage de Bomb mais elle permet également au prince Porky de retirer tous les cochons morts-vivants de la bataille si ils sont vaincus par la capacité de rage ou ont déjà été assommés lorsque la capacité de rage s'active.
Pour la progression de l'histoire, terminer cette étape récupérera le cinquième et dernier œuf et débloquera l'accès à Chronicle Cave.
Wizpig a été vaincu. Soudain, il se réveilla et se moqua des oiseaux. Il utilisa son sortilège et soudain, une fumée noire apparut autour de lui. Et puis, tout l'écran est devenu blanc et lorsque la fumée s'est dissipée, il s'est amélioré dans sa version ultime : Demonic Wizpig, ayant un effet passif qu'aucun oiseau ne peut le vaincre. Mais le prince Porky était là pour aider, surprenant Demonic Wizpig. Le prince Porky s'est moqué de lui car il pouvait maintenant aider les oiseaux à vaincre Demonic Wizpig.
Les oiseaux et le prince Porky ont finalement vaincu Wizpig. Pendant que Red tenait la couronne du roi cochon, le prince Porky tenait l'œuf. Ensuite, le prince Porky et Red ont reconnu qu'ils avaient ce dont l'autre avait besoin. Alors ils se sont tous les deux rendus les affaires de l'autre. Puis ils ont tous ri, et les oiseaux et les cochons ensemble regardent le coucher du soleil comme ils étaient en paix. Une fois qu'ils eurent tous terminé, le troupeau et le prince Porky retournèrent dans le dirigeable. Tout d'abord, ils se sont envolés pour le château du roi Cochon pour rendre la couronne à son propriétaire légitime. Lorsque le troupeau a remis le cinquième œuf dans le nid, ils ont vu la lumière finale sur l'entrée de la grotte de la chronique s'allumer, ce qui signifie qu'ils pouvaient maintenant entrer dans la grotte et se lancer dans leur prochaine aventure.
Inflige 33 points de dégâts. La cible reçoit 95 points de dégâts à chaque tour pendant les 3 prochains tours.
Undead
Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.
Apparaît avec Wizpig dans le château de Wizpig, et vaincre Wizpig vaincra automatiquement ce cochon. Aussi le patron de Hog Head Hollow de Chronicle Cave.
droitier
969
Frappe affaiblissante
Inflige 76 points de dégâts, réduisant la puissance d'attaque de la cible de 15% pendant 3 tours.
Undead
Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.
Apparaît avec Wizpig dans le château de Wizpig, et vaincre Wizpig vaincra automatiquement ce cochon.
Wizpig
4995
Malédiction noire
Inflige 45 points de dégâts à tous les ennemis. S'ils subissent des dégâts, leurs attaquants sont soignés à hauteur de 75%. Dure 3 tours.
Maître Zombie
Les attaques alliées ciblées infligent 200% de dégâts.
Le premier boss du château de Wizpig. Il est accompagné de deux zombies, Lefty et Righty.
Charge: 3 tours. Inflige 456 points de dégâts à tous les ennemis.
Consommer des spiritueux
Consomme tous les esprits. Chaque esprit consommé soigne le Wizpig démoniaque de 20% de ses points de vie, tandis que chaque esprit réanimé le soigne de 10% de ses points de vie.
Démoniaque
Passif: Ne peut être assommé par aucun oiseau.
Le deuxième boss du château de Wizpig. N'apparaît qu'une fois le Wizpig d'origine vaincu. A Noter: Malgré son passif démoniaque, Mighty Eagle peut toujours le vaincre.
Invoqué tous les 2 tours :
Esprit
380
Présence effrayante
Inflige 11 dégât.
Undead
Passif: Ranime 2 tours après avoir été assommé.
Deux esprits apparaissent aux côtés de Demonic Wizpig dans la deuxième vague de Wizpig's Castle.
À la vague 2, Prince Porky se battra avec les oiseaux pour vaincre Demonic Wizpig. Prince Porky sera au même niveau que le niveau de Wizpig (première rencontre) ou votre niveau (rematch).
Prince Porky (joueur)
660
Coup de poignard dans le dos des vertueux
Inflige 3 x 100 % de dégâts (il a une chance d'infliger des dégâts critiques).
Tit pour Tat
Tous les alliés augmentent leur puissance d'attaque de 30% mais subissent également 15% de dégâts supplémentaires. Dure 3 tours.
Grenade à main sacrée
Capacité de rage : inflige 600% de dégâts à tous les ennemis. Tous les ennemis "morts-vivants" qui sont assommés par l'explosion (ou en train de réanimer) sont retirés de la bataille.
Encore une fois, demandez à toute l'équipe d'attaquer Demonic Wizpig.
Affaiblissez toujours les Esprits qui se présentent mais ne les assommez pas encore.
Lorsque Demonic Wizpig est sur le point de déclencher son attaque de charge, utilisez Formation défensive sur Prince Porky.
À partir de la mise à jour Cave 26, avant que Demonic Wizpig ne déclenche son attaque de charge, il est recommandé d'utiliser la formation défensive sur les bleus (dans certains cas, ce sera le druide), car le prince Porky (et le samouraï) ont une santé nettement plus importante que les autres.
Lorsque Demonic Wizpig est sur le point d'utiliser sa deuxième attaque pour se soigner, utilisez la capacité de rage du prince Porky pour tuer tous les esprits et nier son attaque.
Lorsque Demonic Wizpig a 1 santé restante, utilisez Prince Porky pour infliger le coup final.
Tout d'abord, attaquez avec Matilda sur Wizpig, faisant attaquer toutes les cibles en rouge. Ensuite, utilisez Intouchable sur Red et utilisez Aura of Fortitude sur tous les oiseaux.
Étant donné que le maître zombie de Wizpig peut faire en sorte que le cochon cible attaque n'importe quel oiseau même lorsque la cible est affectée par l'ordre royal, il est recommandé d'utiliser Intouchable sur l'oiseau avec la santé la plus faible.
N'attaquez que Wizpig, n'attaquez pas les deux zombies.
Lorsque Aura of Fortitude et Untouchable sont épuisés, réutilisez-les. Idem pour l'Ordre Royal de Mathilde.
Parce que la magie noire de Wizpig affecte tous les oiseaux, utilisez l'aide royale de Matilda pour effacer l'effet. Il en va de même si un oiseau a l'effet Souffle empoisonné.
Parce que l'effet de magie noire de Wizpig lui revient, pour le soigner, il vous suffit de l'attaquer.
Utilisez le Rage Chilly sur Red si Wizpig a le plus de santé, sinon, utilisez-le sur The Blues/Matilda si les oiseaux ont une santé faible et des effets négatifs.
Dans les versions précédentes, Demonic Wizpig ne pouvait pas être mis KO avec Mighty Eagle, car cela ne le réduisait qu'à 1 santé. Donc, vous deviez avoir le prince Porky vivant pour le vaincre ou vous auriez gaspillé le plat.
Depuis la mise à jour Cave 26, Demonic Wizpig peut être vaincu instantanément par Mighty Eagle, même sans Prince Porky.
Pour la première et unique fois, Wizpig dans la vague 1 n'utilise pas Black Storm pour attaquer les oiseaux, ce qui en fait la seule fois où il n'a pas besoin de charger son attaque de 2 tours.
C'est l'un des rares niveaux qui a 2 vagues. (Les 2 autres niveaux de vague sont des niveaux d'événement).
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Clé : bleu = bataille normale ; Vert = Bataille de Vague ; Rouge = Château ; Noir = Donjon ; Violet = Campagne *= Ne s'applique qu'aux étapes de Bataille Normale