A Champ de force (aussi connu sous le nom "FF" pour faire court) est un objet dans un endroit. Il a été ajouté le 20 décembre 2007[1] apparaissant sous forme de filaires colorés clignotants autour de l'avatar d'un joueur. Son apparence a été mise à jour en une boule 3D bleue étincelante vers début juillet 2011[2 ], et en 2014, il a été mis à jour vers un orbe 2D plus détaillé.
Il apparaĂźt actuellement sous la forme d'un orbe bleu autour de l'avatar d'un joueur, protĂ©geant le joueur d'ĂȘtre assommĂ© par des explosions ou de la plupart des Outils. Cependant, certaines choses peuvent supprimer le ForceField et tuer l'avatar.
A SpawnLocation peut ĂȘtre insĂ©rĂ© dans un endroit, apparaissant par dĂ©faut pendant dix secondes autour des joueurs nouvellement crĂ©Ă©s. Ce temps peut ĂȘtre ajustĂ© pour ĂȘtre plus long ou plus court via la propriĂ©tĂ© "DurĂ©e" du spawn.
Le ForceField protégera également tout ce qui possÚde une propriété de véhicule.
Contenu
- Propriétés 1
- 1.1 bool Visible
- 2 Scripts ForceFields
- 3 Anecdotes
- Galerie 4
- Références 5
- 6 Liens externes
Propriétés
bool Visible |
Si oui ou non ce ForceField peut ĂȘtre vu. Les effets s'appliquent toujours mĂȘme si le ForceField est visible ou non.
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Script ForceFields
Voir aussi: HumanoĂŻde
Les ForceFields n'ont d'effet que lorsqu'ils sont placĂ©s dans un ModĂšle avec une partie nommĂ©e "TĂȘte". Cela peut ĂȘtre fait avec le code suivant dans un script :
Instance.new("ForceField",jeu.Joueurs["nom du joueur"].Personnage)
Il est important de noter ce que les ForceFields font et ne font pas. Les champs de force protĂšgent contre presque toutes les explosions. Cependant, ils ne fonctionneront pas s'ils sont utilisĂ©s pour se dĂ©fendre contre une arme mal scĂ©narisĂ©e. L'ajout d'un ForceField au personnage d'un joueur empĂȘche Humanoid:takeDamage(n) d'avoir un effet. Cependant, cela n'empĂȘche pas un code tel que Humanoid.Health = 0 de tuer le joueur.
Trivia
Cette section est une section de questions-réponses. Veuillez déplacer toute information pertinente dans d'autres sections de l'article.
- Il existe des scripts, ainsi que des Ă©quipements, qui passent par ForceFields, tels que Skeleton Scythe.
- Le joueur peut ĂȘtre renversĂ© pendant que le champ de force est actif, le seul outil connu qui peut renverser les joueurs pendant que le FF est allumĂ© est la fusĂ©e rapide.
- Vous pouvez tuer un joueur qui a un champ de force en utilisant l'effet de Venomshank et Darkheart, le pistolet Hyperlaser et Frost Blade.
- Vous étiez auparavant capable de faire sauter les membres d'un joueur de champ de force avec le Darksteel Katana. Il a été patché depuis.
- Il existe des programmes d'exploitation qui peuvent activer forcefield sans ĂȘtre administrateur sur un jeu, ils se trouvent gĂ©nĂ©ralement dans les jeux de combat. Il a Ă©galement Ă©tĂ© patchĂ© depuis.
Galerie
Le ForceField de 2007 à 2011. (Sélection-partie)Le ForceField de fin 2014 à aujourd'hui. (forme moderne)Le champ de force de 2011 à fin 2014. (En forme de boule)Références
- â https://blog.roblox.com/2007/12/use-the-force-fields/
- https://youtu.be/6PUJV_u1FT8
Liens externes
- ForceField sur Roblox Developer Hub
- ForceField dans la référence de l'API Roblox