Capitaine Crochet est un boss dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts Birth by Sleep. Il est toujours combattu au Pays Imaginaire.
Contenu
- Stratégie 1
- 1.1 Naissance de Kingdom Hearts par sommeil
- 1.2 Kingdom Hearts
- 1.3 Kingdom Hearts : Chaîne de souvenirs
- 2 Deck Statistiques
- 2.1 Traîneaux
- 3 Vidéos
Stratégie
Kingdom Hearts Naissance par le sommeil
Le capitaine Crochet apparaît dans Kingdom Hearts Birth by Sleep en tant que patron de Ventus. Il conserve le même moveet que dans Kingdom Hearts, mais le combat est plus facile car Hook ne peut invoquer aucun assistant. Les attaques de Hook peuvent être assez dommageables, il est donc préférable d'utiliser la capacité Block ou Dodge Roll. Hook peut protéger les attaques, il est donc préférable d'attaquer par derrière. Crochet a également une attaque où il charge sur Ventus tout en coupant sauvagement, cela peut être évité en glissant autour de l'île. Une autre attaque consiste à lancer des bombes en forme de cadeaux.
La bataille se déroule près de l'eau et le crocodile nage autour, le joueur doit donc faire attention à ne pas atterrir dans l'eau près de l'animal, car le crocodile peut endommager Ventus. Le joueur peut également jeter le capitaine Crochet dans l'eau, où le crocodile l'endommage, mais après que le crocodile l'endommage, il vous frappera dans un combo puissant, qui peut le résoudre en bloquant. S'il est touché par des attaques basées sur le feu ou par le style de commande Firestorm, il prendra feu, le laissant ouvert pour quelques coups.
Reversal et Reversal Slash sont très utiles dans ce combat car Hook peut parfois bloquer les attaques. Une autre bonne faiblesse à exploiter est que le boss est faible contre les sorts de gravité. Le style de commandement Wingblade est très utile dans ce combat. Le joueur peut également profiter de la zone entre la terre et l'eau car Crochet ne peut pas attaquer Ventus là-bas, mais Ventus peut l'attaquer.
Kingdom Hearts
Si vous volez lorsque la bataille commence, descendez au sol et atterrissez sur le pont. Verrouillez le capitaine Crochet et assurez-vous de ne pas le perdre. Si vous volez dans les airs, Hook ne restera pas au même endroit, il serait donc sage de garder les pieds au sol. Ignorez le Battleship Heartless, car même si vous en détruisez un, un autre prendra sa place. Ce qui serait une bonne stratégie, c'est lorsque votre HP est critique et que Crochet et les Sans-cœur se rapprochent de vous. Envolez-vous depuis le bateau et espérez que vous pourrez guérir à temps jusqu'à l'arrivée des cuirassés. À ce stade, vous devriez avoir obtenu Cura.
Combattez le capitaine Crochet de front et assurez-vous d'avoir Aero Cast en le faisant. Si votre compteur HP devient trop bas, envolez-vous et soignez-vous avant de continuer. Si vous le pouvez, essayez d'éviter la rapière de Crochet ou de vous en protéger, car elle peut infliger des dégâts substantiels.
Si vous lancez Fira sur le capitaine Crochet, son pantalon prendra feu et il courra autour du pont. S'il vous heurte alors qu'il est en feu, cela peut vous endommager, alors envolez-vous dans les airs pour vous protéger. De plus, si vous utilisez un combo sur lui et le projetez en l'air, il a une chance de tomber dans l'eau, après quoi, il sautera et courra pêle-mêle (par peur du crocodile). Lorsque cela se produit, vous avez une très bonne occasion de l'attaquer car il a baissé sa garde. Avec un bon équilibre entre Cura et Aero, vous devriez réussir. Si vous allez trop loin pour que Hook vous atteigne, il lancera des bombes-cadeaux, similaires à celle qu'il a donnée à Peter Pan.
Une bonne astuce à reconnaître est que Sora peut quitter le combat du boss avec Hook à tout moment en entrant dans l'une des deux portes du navire, et en revenant à la bataille, Hook aura la même santé que lorsque vous êtes parti. Cela peut vous donner une chance de soigner et de réapprovisionner tous les objets utilisés avant de retourner dans la mêlée.
Après avoir remporté le combat, vous obtiendrez les rapports d'Ansem 9 et la capacité Ars Arcanum.
Kingdom Hearts : Chaîne de souvenirs
Le capitaine Crochet utilise presque les mêmes mouvements que dans Kingdom Hearts, mais cette fois, sans invoquer aucun Heartless - et cette fois, Sora et Riku ne peuvent pas voler. De plus, lorsque sa barre de PV est épuisée de moitié, il a tendance à se diriger vers la poupe (ou vers la cale) du navire et à lancer des barils de poudre à canon vers le joueur. Ces barils sont mieux évités. Il attaque normalement à courte distance, avec plusieurs barres obliques, et si elles ne sont pas brisées avec un 0 ou un Sleight, ces attaques peuvent gravement endommager Sora ou Riku.
Lorsque vous jouez en tant que Sora, assurez-vous d'avoir suffisamment de points de carte, suffisamment de cartes 0 et suffisamment de cartes de guérison stockées dans le deck. Si vous insistez pour utiliser les cartes Ami pendant la bataille, utilisez la carte Dingo uniquement. lorsque Crochet est à courte portée. Comme toutes les autres batailles de boss, soignez si nécessaire.
Vous pouvez observer la même stratégie lorsque vous jouez en tant que Riku dans Reverse/Rebirth (notez cependant que cela peut être un peu plus facile si vous y jouez pendant les premiers niveaux du jeu). Conservez la carte Mickey en cas d'urgence, ou si vous avez l'intention d'utiliser Holy Burst/Reverse Burst, ne le faites que lorsque Hook est à proximité.
Statistiques du deck
Carte d'attaque A.Carte d'attaque B.Carte d'attaque C.Carte magique.Pirate.Néon de la mer.Capitaine Crochet.Les nuits de repos
- Explosion de baril ( + + ): Le Capitaine Crochet saute hors de portée d'attaque, lançant plusieurs barils explosifs pour piétiner Sora/Riku.
- Se précipiter et présenter ( + + ) : Le Capitaine Crochet lance des cadeaux explosifs sur Sora/Riku.
- Combo & Présent ( + + ) : Le capitaine Crochet effectue un combo physique à plusieurs coups, lançant plusieurs cadeaux explosifs à Sora/Riku.
Vidéos
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