Un objet conteneur utilisé pour mettre en page d'autres objets GUI et permet le défilement. Cette classe a été ajoutée le 7 mai 2014.
Contenu
- Propriétés 1
- 1.1 Vecteur2 TailleToile Absolue [Caché] [Lecture seule] [Non répliqué]
- 1.2 Vecteur2 TailleFenêtre Absolue [Lecture seule] [Non répliqué]
- 1.3 Taille automatique Taille de la toile automatique
- 1.4 Contenu Image du bas
- 1.5 Vecteur2 Position de la toile
- 1.6 UDim2 Taille de la toile
- 1.7 Comportement élastique ÉlastiqueComportement
- 1.8 Rect HorizontalBarRect [Caché] [Lecture seule] [Non répliqué]
- 1.9 ScrollBarInset HorizontalScrollBarInset
- 1.10 Vecteur2 MaxCanvasPosition [Caché] [Lecture seule] [Non répliqué]
- 1.11 Contenu Image médiane
- 1.12 Couleur3 ScrollBarImageColor3
- 1.13 flotteur ScrollBarImageTransparence
- 1.14 entier ScrollBarÉpaisseur
- 1.15 Sens de défilement Sens de défilement
- 1.16 bool Défilement activé
- 1.17 Contenu TopImage
- 1.18 Rect VerticalBarRect [Caché] [Lecture seule] [Non répliqué]
- 1.19 ScrollBarInset VerticalScrollBarInset
- 1.20 Position de la barre de défilement verticale Position de la barre de défilement verticale
- Fonctions 2
- 2.1 vide EffacerInertialScrolling()
- 2.2 Vecteur2 GetSampledInertialVelocity()
- 2.3 vide Faire défiler vers le haut()
- 3 Liens externes
Propriétés
Vector2 TailleToile Absolue [Caché] [Lecture seule] [Non répliqué] |
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Vector2 TailleFenêtre Absolue [Lecture seule] [Non répliqué] |
La taille en pixels du cadre, sans les barres de défilement.
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Taille automatique Taille de la toile automatique |
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du Paquet Image du bas |
L'image « Bas » sur la barre de défilement verticale. La taille de ceci est toujours ScrollBarThickness par ScrollBarThickness. Ceci est également utilisé comme image « droite » sur la barre de défilement horizontale.
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Vector2 Position de la toile |
La position absolue du cadre de défilement par rapport à la taille du canevas. Le minimum sur lequel cela peut être défini est (0,0), tandis que le maximum est la taille absolue du canevas - AbsoluteWindowSize.
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UDim2 Taille de la toile |
Détermine la taille de la zone de défilement. L'UDim2 est calculé à l'aide de la taille de l'interface graphique parent, similaire à la propriété Size standard sur les objets de l'interface graphique.
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ÉlastiqueComportement ÉlastiqueComportement |
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rect HorizontalBarRect [Caché] [Lecture seule] [Non répliqué] |
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ScrollBarInset HorizontalScrollBarInset |
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Vector2 MaxCanvasPosition [Caché] [Lecture seule] [Non répliqué] |
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du Paquet Image médiane |
L'image « du milieu » sur la barre de défilement verticale. La taille de ceci peut varier dans la direction y, mais est toujours définie à ScrollBarThickness dans la direction x. Ceci est également utilisé comme image "moyenne" sur la barre de défilement horizontale.
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Color3 ScrollBarImageColor3 |
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flotter ScrollBarImageTransparence |
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int ScrollBarÉpaisseur |
L'épaisseur de la barre de défilement apparaît. Cela s'applique à la fois aux barres de défilement horizontales et verticales. Peut être défini sur 0 pour un rendu sans barres.
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Sens de défilement Sens de défilement |
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bool Défilement activé |
Détermine si le défilement est autorisé ou non sur ce cadre. Si cette option est désactivée, aucune barre de défilement ne sera rendue.
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du Paquet TopImage |
L'image "Up" sur la barre de défilement verticale. La taille de ceci est toujours ScrollBarThickness par ScrollBarThickness. Ceci est également utilisé comme image "gauche" sur la barre de défilement horizontale.
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rect VerticalBarRect [Caché] [Lecture seule] [Non répliqué] |
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ScrollBarInset VerticalScrollBarInset |
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Position de la barre de défilement verticale Position de la barre de défilement verticale |
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Les fonctions
annuler EffacerInertialScrolling() |
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Vector2 GetSampledInertialVelocity() |
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annuler Faire défiler vers le haut() |
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Liens externes
- ScrollingFrame sur Roblox Developer Hub
- ScrollingFrame dans la référence de l'API Roblox