
Cadavres sont des objets à signaler dans Among Us laissés lorsqu'un imposteur tue un coéquipier.
Contenu
- 1 Apparence
- 2 Aperçu
- 3 Anecdotes
- 4
- 4.1 Sprites en jeu
- 4.2 Divers
Aspect
Les cadavres apparaissent dans la couleur du coéquipier tué. Les corps sont coupés en deux, leurs moitiés supérieures manquent entièrement et un os en dépasse. Les cadavres semblent être tombés vers l'avant, comme le suggèrent les animations de mise à mort.
Aperçu
Les cadavres peuvent être signalés via la capacité de rapport par n'importe quel joueur vivant. Lorsqu'il est suffisamment proche de l'objet, le bouton de rapport s'allume et peut être enfoncé pour démarrer une réunion d'urgence.
Des cadavres apparaissent toujours sur Admin à l'endroit du décès. De plus, les cadavres des joueurs sur la carte sont affichés à plat et sont marqués comme DED sur Vitals jusqu'à la prochaine réunion ou le joueur quitte le jeu. Lorsqu'une réunion d'urgence est convoquée, tous les cadavres disparaissent, n'apparaissent plus sur Admin et ne peuvent plus être signalés (sur Vitals, ils sont marqués comme D / C).
Trivia
- Sur la diapositive 8 de Comment jouer, le style artistique des images est très similaire aux éléments antérieurs à la version 2021.6.15. Cela implique que les cadavres étaient autrefois une vue latérale d'un cadavre entier du personnage posé face contre terre.
- Les personnages éjectés ne laissent pas de cadavres. C'est probablement parce qu'ils sont en dehors de la carte et qu'il serait redondant de signaler le cadavre.
- Les cadavres sont dressés juste après la mort des coéquipiers, mais ils basculent et tombent.
- Dans les anciennes versions de Among Us, le sang jaillissait également d'un cadavre fraîchement fabriqué. Depuis la version 2021.6.15, cela n'arrive plus.
- Les cadavres peuvent se téléporter là où des réunions d'urgence ont lieu si une réunion est convoquée et que le coéquipier est tué en même temps. Cela conduit souvent à ce que le corps soit signalé par la suite, ce qui entraîne une autre réunion d'urgence.
- Avant que l'identité de Fortegreen ne soit supprimée du code, leur cadavre était le même que celui de Red.
- Toute peau portée par le coéquipier tué n'est pas visible sur le cadavre.
- Si le coéquipier tué avait un animal de compagnie, il restera près du cadavre avec son sprite « triste ». Seuls les fantômes peuvent voir les animaux lorsque cela se produit.
- Même si l'imposteur qui a tué le coéquipier portait le skin Homme de droite, qui a une animation de mise à mort unique où la moitié supérieure du coéquipier est désintégrée et l'os est brûlé, l'os qui dépasse du cadavre est toujours intact.
Sprites en jeu
































Divers










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