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    Cache Flash (DMR, SR)

    Flash Hider pour les tireurs d'Ă©lite
    Cache Flash (DMR, SR)
    DĂ©tails
    Armes attachables M24, AWM, SKS, Kar98k, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU
    Data
    de la Batterie 12
    Type Attachement
    -10.00% Motif de recul
    -10.00% de recul horizontal
    -10.00% de recul vertical
    Élimine le flash de bouche
    + ContrĂ´le du recul


    Le Flash Hider pour les tireurs d'élite est une pièce jointe de type muselière dans BATTLEGROUNDS.



    Résumé

    Le cache-flamme n'élimine pas complètement le flash de bouche, mais le réduit considérablement avec l'avantage supplémentaire d'une légère réduction du recul vertical et horizontal. Cet accessoire est utile pour la dissimulation visuelle, ce qui rend plus difficile pour les victimes de localiser le tireur via le flash de bouche sur de longues distances, en particulier par temps de pluie ou de brouillard. Le cache-éclair peut s'avérer très avantageux pour les fusils de sniper compte tenu de leur longue portée efficace, offrant un minimum de dissimulation lorsqu'un suppresseur n'est pas disponible.

    Trivia

    • Alors que l'on pense gĂ©nĂ©ralement que les cache-flash ou les suppresseurs de flash sont conçus dans le but de rĂ©duire la visibilitĂ© du flash de bouche Ă  l'ennemi, il s'agit en fait d'un avantage secondaire, car les cache-flash sont principalement conçus pour rĂ©duire le risque que le tireur soit aveuglĂ© par le flash de bouche dans des conditions de faible luminositĂ©.

    • Cache Flash (DMR, SR)

      Modèle mondial.



    v · ePièces jointes
    Magazine
    Prolongé Chargeur étendu (AR, DMR, S12K) • Chargeur étendu (DMR, SR) • Chargeur étendu (arme de poing, SMG)
    QuickDraw QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • QuickDraw Mag (DMR, SR) • QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG)
    Poste Dégainer rapidement Poste QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • Ext. QuickDraw Mag (DMR, SR) • Ext. QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG)
    Museau
    Compensateur Compensateur (AR, DMR, S12K) • Compensateur (DMR, SR) • Compensateur (SMG)
    Cache Flash Cache Flash (AR, DMR, S12K) • Cache Flash (DMR, SR) • Cache Flash (SMG)
    Antiparasite Suppresseur (AR, DMR, S12K) • Suppresseur (DMR, SR) • Suppresseur (Arme de poing, SMG)
    Étouffer Choke (SG) • Bec de canard (SG)
    Rail supérieur Viseur point rouge • Viseur holographique • Viseur incliné • 2x Lunette Aimpoint • 3x Lunette rétroéclairée • 4x Lunette ACOG • 6x Lunette • 8x Lunette CQBSS • 15x Lunette PM II
    Rail inférieur Poignée avant coudée • Demi poignée • Poignée légère • Poignée pour le pouce • Poignée avant verticale • Viseur laser • Carquois pour arbalète
    Stock Boucles de balle (SG, Win94, Kar98k) • Coussinet de joue pour fusil de sniper • Crosse pour Micro UZI • Crosse tactique
    v · ePièces jointesMagazine
    Prolongé Chargeur étendu (AR, DMR, S12K) • Chargeur étendu (DMR, SR) • Chargeur étendu (arme de poing, SMG)
    QuickDraw QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • QuickDraw Mag (DMR, SR) • QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG)
    Poste Dégainer rapidement Poste QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • Ext. QuickDraw Mag (DMR, SR) • Ext. QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG)
    Museau
    Compensateur Compensateur (AR, DMR, S12K) • Compensateur (DMR, SR) • Compensateur (SMG)
    Cache Flash Cache Flash (AR, DMR, S12K) • Cache Flash (DMR, SR) • Cache Flash (SMG)
    Antiparasite Suppresseur (AR, DMR, S12K) • Suppresseur (DMR, SR) • Suppresseur (Arme de poing, SMG)
    Étouffer Choke (SG) • Bec de canard (SG)
    Viseur point rouge du rail supérieur • Viseur holographique • Viseur incliné • 2x lunette de visée Aimpoint • 3x lunette rétroéclairée • 4x lunette ACOG • 6x lunette • 8x lunette CQBSS • 15x lunette PM II Poignée avant coudée pour rail inférieur • Demi-poignée • Poignée légère • Poignée pour le pouce • Poignée verticale avant • Viseur laser • Carquois pour CrossbowStock Boucles de balles (SG, Win94, Kar98k) • Coussinet de joue pour fusil de sniper • Crosse pour Micro UZI • Crosse tactique
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