Un bouton GUI contenant du texte.
Contenu
- Propriétés 1
- 1.1 Police Fonte
- 1.2 Taille de la police Taille de police [Non répliqué] [Déprécié]
- 1.3 flotteur Hauteur de la ligne
- 1.4 chaîne Texte Localisé [Caché] [Lecture seule] [Non répliqué]
- 1.5 entier MaxVisibleGraphèmes
- 1.6 bool Texte riche
- 1.7 chaîne Texte
- 1.8 Vecteur2 Limites de texte [Lecture seule] [Non répliqué]
- 1.9 Couleur de brique TextColor [Caché] [Non répliqué] [Déprécié]
- 1.10 Couleur3 CouleurTexte3
- 1.11 bool TextFits [Lecture seule] [Non répliqué]
- 1.12 bool TextScaled
- 1.13 flotteur Taille du texte
- 1.14 Couleur3 TextStrokeCouleur3
- 1.15 flotteur TextStrokeTransparence
- 1.16 flotteur Transparence du texte
- 1.17 Tronquer le texte TextTruncate
- 1.18 bool Habillage de texte [Non répliqué] [Déprécié]
- 1.19 bool TexteEnveloppé
- 1.20 TextXAlignment TextXAlignment
- 1.21 TextYAlignment TextYAlignment
- Fonctions 2
- 2.1 vide SetTextFromInput(chaîne de texte)
- 3 Liens externes
Propriétés
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Cette propriété détermine la taille des caractères dans le bouton de texte. Il est obsolète car TextSize doit être utilisé à la place. Le code suivant créerait un TextButton dans le parent du script actuel et modifierait sa taille de police à 12 : Instance.new('TextButton', script.Parent).FontSize = Enum.FontSize.Size12
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Obsolète. Utilisez plutôt TextColor3.
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![]() TextStrokeTransparency défini sur 1. ![]() TextStrokeTransparency défini sur 0. Cette propriété détermine la transparence du trait de texte (contour).
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Cette propriété détermine si le texte s'ajuste sur les bords du bouton de texte.
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Les fonctions
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Liens externes
- TextButton sur Roblox Developer Hub
- TextButton dans la référence de l'API Roblox