Bouche Piscine est le septième niveau de Hog Head Mountain dans Angry Birds Epic. C'est une étape de vague. Lorsque ce niveau est terminé, le joueur peut faire tourner pour 1 Trésor. (3 Pig Cerises si rejouer) L'Appelant Spirituel, si Magic Shield - 5 est terminé, réapparaît en tant que boss. Il invoque même des serviteurs pendant qu'il essaie de s'échapper jusqu'à la fin.
Le joueur doit engager 1 Spirit Caller, 2 Wet Momies, 1 Mummy et 1 Will-O-Whisp.
Invocateur d'esprit
9990
Fuyez
Charge: 3 tours. S'enfuit, pour ne plus jamais être revu !
Undead
Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.
Apparaît dans Mouth Pool.
Maman humide
533
Explosion de sable humide
Inflige 53 points de dégâts avec 10 % de chances d'étourdir la cible pendant 1 tour.
Undead
Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.
Momie
533
Souffle de sable
Inflige 101 points de dégâts avec 5 % de chances d'étourdir la cible pendant 1 tour.
Undead
Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.
Will-o-Whisp
400
Vaciller
Inflige 106 dégât.
Éthéré
Les ennemis attaquant l'allié ciblé ont 50% de chances de le rater. Dure 3 tours.
Undead
Passif: Ranime 2 tours après avoir été assommé.
Possède une variante identique appelée Lamp Horror, ainsi qu'une variante de boss identique nommée Mini Horror. Les deux variantes apparaissent dans Misty Hollow de Chronicle Cave.
Le joueur doit engager 1 Spirit Caller, 2 Ghosts, 1 Ship's Kobold, 1 Will-O-Whisp et 1 Banshee.
Invocateur d'esprit
9990
Fuyez
Charge: 3 tours. S'enfuit, pour ne plus jamais être revu !
Undead
Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.
Apparaît dans Mouth Pool.
Fantôme
299
Boo!
Inflige 85 dégât.
Undead
Passif: Ranime 2 tours après avoir été assommé.
Possède une variante identique appelée Horror, qui apparaît dans Misty Hollow de Chronicle Cave.
Kobold de navire
299
Peur
Inflige 96 points de dégâts. 5% de chances d'étourdir la cible pendant 1 tour.
Undead
Passif: Ranime 2 tours après avoir été assommé.
Possède une variante identique appelée Water Horror, qui fait son apparition dans Misty Hollow de Chronicle Cave.
Will-o-Whisp
400
Vaciller
Inflige 106 dégât.
Éthéré
Les ennemis attaquant l'allié ciblé ont 50% de chances de le rater. Dure 3 tours.
Undead
Passif: Ranime 2 tours après avoir été assommé.
Possède une variante identique appelée Lamp Horror, ainsi qu'une variante de boss identique nommée Mini Horror. Les deux variantes apparaissent dans Misty Hollow de Chronicle Cave.
Banshee
1166
Chanson de sirène
Inflige 16 points de dégâts. La cible reçoit 159 points de dégâts à chaque tour pendant 3 tours.
Crier au secours
Charge: 3 tours. Invoque des fantômes.
Undead
Passif: Ranime 2 tours après avoir été assommé.
Possède une variante identique appelée Hairy Horror, qui fait son apparition dans Misty Hollow de Chronicle Cave.
Avertissement n°1 : Vous avez besoin d'objets puissants pour survivre à la dixième vague. Piggy Mc' Cool est déjà très fort, vous n'avez donc pas à vous soucier de lui. Si vous avez des potions, ne les utilisez que si un oiseau est presque mort.
Avertissement n ° 2: Uniquement dans la vague 4 et après, lorsque le Rage Chili est plein, utilisez-le pour Bombe pour infliger beaucoup de dégâts à tous les morts-vivants, ou Matilda pour soigner massivement. Ne l'utilisez pas dans les 3 premières vagues.
Choisissez Matilda dans Druid, Bomb dans Capt'n et Piggy Mc' Cool's Merchant Pig. Dans la vague 1, attaquez Spirit Caller jusqu'à ce qu'il s'enfuie. Dans la vague 2, attaquez le fantôme et soignez avec Mathilde jusqu'à ce que l'appelant spirituel s'enfuie. Dans la vague 3, attaquez le Frankenpig jusqu'à ce que le Spirit Caller s'enfuie. Si le Frankenpig attaque, soignez avec Mathilde. Dans la vague 4, attaquez Spirit Caller jusqu'à ce qu'il charge 1 tour, puis affaiblissez le Stinky Zombie et le Poltergeist et utilisez le Rage Chili for Bomb. Ils ne ressusciteront pas avant que le Spirit Caller ne s'enfuie. Dans la vague 5, affaiblissez tous les morts-vivants jusqu'à ce qu'ils soient presque tous assommés. Lorsque le Spirit Caller est presque en train de s'enfuir, éliminez les morts-vivants un par un. Dans la vague 6, affaiblissez toutes les momies, dissipez l'Ethereal de Will-o-Whisp avec Bomb et au tour suivant, utilisez le Rage Chili on Bomb après avoir soigné avec Matilda. Dans la vague 7, attaquez à chaque tour les Voodoo Berserkers et, lorsque le Spirit Caller s'enfuit, assommez-les. Dans la vague 8, attaquez la Banshee et au tour suivant soignez avec Matilda et utilisez le Rage Chili on Bomb. Dans la vague 9, attaquez le Frankenpig puis le Zombie Knight. Lorsque le Spirit Caller s'enfuit, assommez-les un par un. Gardez le Rage Chili pour la dernière vague. Dans la vague 10, attaquez le Spirit Caller. Lorsqu'il utilise Mass Leech, utilisez le Rage Chili for Mathilda pour nettoyer l'effet et guérir. Lorsqu'il attaque avec Om Nom Nom, soignez avec Mathilde. Répétez cette opération jusqu'à ce que vous gagniez ou perdiez.
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Clé : bleu = bataille normale ; Vert = Bataille de Vague ; Rouge = Château ; Noir = Donjon ; Violet = Campagne *= Ne s'applique qu'aux étapes de Bataille Normale