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    Bienvenue sur le blog de développement ! (Journal de développement)

    Bienvenue sur le blog de développement ! (Journal de développement)

    Ce qui suit est un journal de développement officiel du site Web BATTLEGROUNDS.


    Contenu

    Joueurs,

    Je suis ravi de partager enfin plus de détails sur ce que j'ai fait ces derniers mois. En février dernier, j'ai reçu un message du Dr Changhan Kim, directeur de production chez Bluehole. Il a expliqué qu'il avait voulu faire un jeu de type Battle Royale au cours des 10 dernières années, et quand il a appris ce que j'avais fait avec Arma 3 et H1Z1, il a décidé de me contacter pour voir si je serais intéressé à rejoindre son équipe pour en faire une réalité. Je reçois des e-mails occasionnels comme celui-ci, j'avais donc quelques questions sur la façon dont cela pourrait fonctionner. Cependant, il est vite devenu clair que sa vision était conforme aux idées que j'avais rêvées. Cela pourrait effectivement fonctionner ! Après quelques discussions approfondies, j'étais pleinement convaincu que nous voulions faire le même jeu.


    Quelques semaines plus tard, j'ai été envoyé par avion à Séoul pour rencontrer l'équipe et voir ce qu'ils avaient prévu. J'avais beaucoup de questions, car je connaissais principalement Bluehole en tant que développeur de MMORPG. J'avais besoin d'être sûr qu'ils seraient capables de faire le jeu que j'avais en tête, mais après avoir rencontré l'équipe et vu l'art conceptuel et les idées qu'ils avaient, ces doutes ont disparu et j'ai été de plus en plus enthousiasmé par ce que nous pourrions faire ensemble ! J'ai accepté leur offre de rejoindre l'équipe en tant que directeur créatif et j'ai déménagé à Séoul fin mars pour commencer à réaliser mon rêve d'un jeu autonome Battle Royale. Notre objectif est de créer un jeu conçu dès le départ pour offrir aux joueurs une expérience PvP compétitive, stratégique et équilibrée qui est amusante à jouer – un jeu auquel vous voulez revenir, gagner ou perdre.



    Depuis lors, je travaille avec l'équipe ici en décrivant ma vision et la production est maintenant bien avancée. Nous prévoyons d'avoir un processus de développement très ouvert et, en tant que tel, nous espérons mettre à jour ce blog fréquemment. En tant que moddeur, les commentaires des joueurs ont été très importants pour mon processus de travail et cela restera vrai pour le projet BATTLEGROUNDS. J'ai hâte de partager quelques détails sur le monde, les armes et les personnages que nous avons créés jusqu'à présent.



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