Touchdown est un mode de jeu qui n'est actuellement disponible que pour jouer dans certains défis d'événements spéciaux et en tant que mode rotatif en mode fête. Dans Touchdown, il n'y a pas de Crown Towers. Au lieu de cela, chaque camp a une zone d'en-but et les joueurs doivent viser à amener leurs troupes dans la zone d'en-but de l'adversaire afin de gagner des couronnes. Les types de Touchdown sont 2v2 Draft et Double Elixir Mega Deck. Contrairement aux Batailles 2v2 classiques, le Touchdown 2v2 ne diminue pas la génération d'Elixir, le taux étant identique aux Batailles 1v1.
L'objectif principal de Touchdown est d'amener n'importe quelle troupe dans la zone d'en-but de l'Ă©quipe adverse.
Il n'y a pas de Crown Towers Ă Touchdown; le seul moyen de gagner des couronnes est d'amener des troupes dans la zone d'en-but des ennemis.
Comme dans les batailles régulières, l'équipe qui a le plus de couronnes à la fin d'une période de 3 minutes remportera la partie. Si les deux équipes ont un nombre égal de couronnes, une période de prolongation durera 2 minutes ou jusqu'à ce qu'une équipe remporte une couronne. Les règles de la génération d'Elixir sont les mêmes que celles d'un match de destruction de Crown Tower, étant doublées après deux minutes.
Si une équipe remporte 3 couronnes au cours de la période régulière de 3 minutes, le match se termine immédiatement en sa faveur.
D'un côté, gagnant une couronne, l'arène se réinitialise ; toutes les troupes et bâtiments restants seront immédiatement détruits. Toutes les cartes qui ont été lancées mais n'ont pas été générées en raison d'un Touchdown ne sont pas retirées de la main du joueur respectif. Tout Elixir que les joueurs possédaient restera.
La zone de déploiement de la plupart des cartes a été modifiée :
Les bâtiments, ainsi que la plupart des troupes, ne peuvent être placés que derrière la deuxième ligne blanche qui se trouve à environ un quart de la distance entre votre zone d'en-but et la zone d'en-but de l'adversaire. Le Miner et le Goblin Drill ne peuvent être déployés que jusqu'à la ligne médiane de l'Arène.
La plupart des sorts peuvent toujours être déployés n'importe où dans l'Arène ; les seules exceptions sont The Log, Goblin Barrel, Graveyard et Barbarian Barrel, qui ne peuvent être joués que jusqu'à la ligne médiane, et le Royal Delivery, qui ne peut être joué que jusqu'à la ligne de quart.
Les troupes qui ne ciblent que les bâtiments se rendront directement dans la zone d'en-but si aucun bâtiment n'est là pour les distraire.
Dans Mega Touchdown, les sorts Hog Rider, Royal Hogs, Ram Rider et Freeze ne sont pas sélectionnables.
Les bâtiments sont très fiables et recommandés dans Touchdown, car ils sont la seule méthode pour bloquer des troupes comme le Giant ou le Hog Rider. Un X-Bow peut couvrir presque tout l'espace horizontal de la carte et tirer sur les troupes, agissant comme une pseudo-Tour de la Couronne car il ne cible que les troupes au sol. Un mortier peut également être utile pour éliminer les troupes de soutien à faible point de vie, bien que les unités rapides et très rapides échappent souvent à l'atterrissage de l'obus. Les autres cartes, comme Cannon, Inferno Tower, etc. sont des options de défense de base contre la construction de troupes ciblées. Les géniteurs sont également fiables car leurs unités engendrées peuvent contre-pousser et forcer votre adversaire à s'engager en défense.
Les sorts sont utiles dans l'ensemble, mais il faut se méfier de ceux qu'ils décident d'utiliser. Étant donné que les Crown Towers sont absentes dans ce mode, les sorts qui ne tirent pas sur certaines unités peuvent être incohérents, car les unités qui seraient normalement sélectionnées par les Crown Towers nécessiteront une réponse supplémentaire et provoqueront peut-être d'importants échanges d'élixir négatifs. Par exemple, les mousquetaires et les sorciers ne sont pas touchés par une boule de feu et peuvent continuer à avancer vers la zone d'en-but. Cependant, tant que cette faiblesse est correctement corrigée (par exemple en utilisant des méthodes alternatives pour éliminer les troupes résistantes aux sorts, comme attendre qu'elles soient à portée de la zone de déploiement du joueur), les sorts peuvent être très utiles pour contrôler la bataille après la mi-chemin. point.
Il est essentiel de faire pression des deux côtés du terrain. Les adversaires d'un joueur devront faire face aux deux menaces, ce qui rendra plus difficile pour eux de jouer l'offensive eux-mêmes. Cela réduit également la valeur potentielle des dégâts de zone que l'adversaire peut récolter en défendant.
Des troupes rapides et peu coûteuses peuvent être très efficaces, car le manque de tours à couronne signifie que même les squelettes doivent être traités afin d'empêcher l'adversaire de gagner des couronnes. Si l'adversaire n'a pas de contres bon marché, il sera obligé de prendre continuellement des échanges d'élixir négatifs et finira par être submergé par des troupes plus volumineuses.
Les troupes à haut point de vie ciblant les bâtiments peuvent également être efficaces, bien que certaines aient plus d'utilité que d'autres. Le géant et le géant royal sont quelque peu risqués à utiliser car ils ne peuvent pas attaquer les troupes et permettent éventuellement à l'adversaire de faire boule de neige sa défense dans une contre-poussée. Le Golem inflige des dégâts à la mort et a le rapport points de vie/élixir le plus élevé du jeu, il peut donc être capable de se frayer un chemin à travers des défenses qui manquent de dégâts rapides par seconde. Le géant gobelin se déplace plus rapidement qu'un géant et transporte également des gobelins à lances qui peuvent réduire les troupes adverses pour seulement 1 élixir de plus. À la mort, les Spear Goblins doivent également être traités. Enfin, le Lava Hound et le Ballon peuvent être difficiles à gérer si l'adversaire n'a pas suffisamment d'anti-aérien ou s'il n'a que des bâtiments qui ciblent les troupes au sol.
Lorsqu'il place des bâtiments pour se défendre contre un Lava Hound ou un Skeleton Barrel, le défenseur ne doit jamais le placer tout au fond de son flanc. Une fois que le chien / baril apparaît, l'un des chiots / squelettes de lave sera jeté dans la zone des buts, garantissant presque une couronne pour le camp adverse.
Le mode Touchdown a été ajouté dans la mise à jour d'octobre 2017.
Le 11/10/17, une interruption de maintenance a temporairement interdit le Goblin Barrel du mode Touchdown en raison d'un bug où le fait de marquer un touché n'éliminait pas les tonneaux volants de l'arène, qui s'introduisent dans les Goblins pour marquer un autre touché alors que l'adversaire est incapable de le faire. défendre contre elle.
Le 12/10/17, une mise à jour facultative a corrigé un problème de glissement Touchdown.
Le 22/11/17, une interruption de maintenance a temporairement retiré le Hog Rider du mode Touchdown.
Le 23/11/17, une interruption de maintenance a temporairement retiré le Skeleton Barrel du mode Touchdown car il avait le même bug que le Goblin Barrel.
Le 12/1/18, le Skeleton Barrel a été rajouté au mode Touchdown, le problème a probablement été corrigé.
Le 15/4/19, une mise à jour du client a corrigé un bug où les gobelins à lances du géant gobelin ne disparaissaient pas correctement si le géant gobelin marquait un touché, ce qui faisait que les gobelins à lances restaient intacts et marquaient un touché consécutif immédiatement au début du suivant. tour.
Le 27/11/19, le mode Touchdown standard a été retiré et remplacé par le Double Elixir Mega Deck Touchdown.
Les barbares d'élite portent des casques de football américain à Touchdown.
Si vous pouvez réagir assez vite, vous pouvez utiliser un sort de dégâts pour faire sauter l'arbitre avant qu'il ne s'enfuie. La foudre, le poison, le tremblement de terre et la tornade ne fonctionnent pas.
Le collecteur d'élixir et le baril gobelin ne sont actuellement pas affichés en tant qu'options dans Touchdown Draft.
Il y a 4 Teslas au coin de l'arène qui monteront et tireront des confettis quand une équipe marquera.
Les sorts lancés semblent venir de nulle part à Touchdown, en raison de l'absence d'une tour du roi.
Si un Esprit de Feu ou un Esprit de Glace saute dans la zone d'en-but ennemie alors qu'il attaque, cela ne compte pas comme un point. C'est parce qu'un esprit sauteur ne compte plus comme une troupe ; il devient semblable Ă un projectile.
Le squelette géant, la tour à bombes et le ballon, s'ils sont toujours dans l'arène après qu'un touché a été marqué (à moins qu'ils ne l'aient marqué eux-mêmes), verront leurs bombes larguées effacées.
Le Goblin Giant avait un bug similaire à ce que Goblin Barrel et Skeleton Barrel avaient, comme mentionné ci-dessus. Cela a été corrigé plus tard.
Navigation sur les pages Web
Cartes
Général:
À propos des cartes • Aperçus des cartes • Decks de combat • Deck Builder
Cartes de troupe
Commun
Minions • Archers • Chevalier • Lance Gobelins • Gobelins • Bombardier • Squelettes • Barbares • Dragons Squelettes • Esprit du Feu • Chauves-souris • Recrues Royales • Géant Royal • Esprit de Glace • Gang de Gobelins • Barbares d'Élite • Minion Horde • Electro Spirit • Squelette Baril • Coquins • Pétard
Bleu
Mini PEKKA • Mousquetaire • Géant • Valkyrie • Méga Minion • Bélier de combat • Magicien • Cavalier de porc • Machine volante • Porcs royaux • Trois mousquetaires • Golem de glace • Gobelin de fléchettes • Zappies • Esprit de guérison • Golem d'élixir • Guérisseur de combat
Épique
Bébé dragon • Armée de squelettes • Squelette géant • PEKKA • Brise-murs • Sorcière • Ballon • Prince des ténèbres • Prince • Géant gobelin • Chasseur • Golem • Electro-dragon • Electro-géant • Gardes • Bowler • Bourreau • Chariot à canon
LĂ©gendaire
Mineur • Princesse • ​​Méga chevalier • Magicien de glace • Dragon de l'enfer • Ram Rider • Lava Hound • Electro Wizard • Sparky • Fantôme royal • Archer magique • Bandit • Sorcière de la nuit • Bûcheron • Mère sorcière • Pêcheur
Cartes de sorts
Commun
Flèches • Zap • Boule de neige géante • Livraison royale
Bleu
Boule de feu • Roquette • Tremblement de terre • Guérison
Épique
Baril barbare • Baril gobelin • Foudre • Gel • Poison • Miroir • Rage • Clone • Tornade
LĂ©gendaire
La bûche • Cimetière
Cartes de construction
Commun
Canon • Mortier • Tesla
Bleu
Cage de gobelin • Pierre tombale • Tour infernale • Hutte de gobelin • Fournaise • Tour de bombe • Collecteur d'élixir • Hutte barbare
Épique
X-Bow • Exercice gobelin
Bataille
Notions de base
Bases du combat • Cartes • Élixir • Arènes • Événements
Modes
Camp d'entraînement • Tournoi (Défis d'événements spéciaux) • 2v2 • Atterrissage • Braquage
Crown Towers
Tour du Roi • Tours de la Princesse
gameplay
Notions de base
Coffres • Trophées • Expérience • Esports
Social
Clans • Guerres de clans • Amis • Bataille amicale • Jetons de commerce • Emotes • Abréviations • Coffre de clan • Guerres de clan I
Devises
Or • Gemmes • Points étoiles • Objets magiques
Fonctionnalités
Boutique • Pass Royale • Profil du joueur • TV Royale • Conseils d'écran de chargement • Notifications • Bandes sonores • Succès • Quêtes
Navigation sur les pages Web
Cartes
Général:
À propos des cartes • Aperçus des cartes • Decks de combat • Deck Builder
Cartes de troupe
Commun
Minions • Archers • Chevalier • Lance Gobelins • Gobelins • Bombardier • Squelettes • Barbares • Dragons Squelettes • Esprit du Feu • Chauves-souris • Recrues Royales • Géant Royal • Esprit de Glace • Gang de Gobelins • Barbares d'Élite • Minion Horde • Electro Spirit • Squelette Baril • Coquins • Pétard
Bleu
Mini PEKKA • Mousquetaire • Géant • Valkyrie • Méga Minion • Bélier de combat • Magicien • Cavalier de porc • Machine volante • Porcs royaux • Trois mousquetaires • Golem de glace • Gobelin de fléchettes • Zappies • Esprit de guérison • Golem d'élixir • Guérisseur de combat
Épique
Bébé dragon • Armée de squelettes • Squelette géant • PEKKA • Brise-murs • Sorcière • Ballon • Prince des ténèbres • Prince • Géant gobelin • Chasseur • Golem • Electro-dragon • Electro-géant • Gardes • Bowler • Bourreau • Chariot à canon
LĂ©gendaire
Mineur • Princesse • ​​Méga chevalier • Magicien de glace • Dragon de l'enfer • Ram Rider • Lava Hound • Electro Wizard • Sparky • Fantôme royal • Archer magique • Bandit • Sorcière de la nuit • Bûcheron • Mère sorcière • Pêcheur
Cartes de sorts
Commun
Flèches • Zap • Boule de neige géante • Livraison royale
Bleu
Boule de feu • Roquette • Tremblement de terre • Guérison
Épique
Baril barbare • Baril gobelin • Foudre • Gel • Poison • Miroir • Rage • Clone • Tornade
LĂ©gendaire
La bûche • Cimetière
Cartes de construction
Commun
Canon • Mortier • Tesla
Bleu
Cage de gobelin • Pierre tombale • Tour infernale • Hutte de gobelin • Fournaise • Tour de bombe • Collecteur d'élixir • Hutte barbare
Épique
X-Bow • Exercice gobelin
Bataille
Notions de base
Bases du combat • Cartes • Élixir • Arènes • Événements
Modes
Camp d'entraînement • Tournoi (Défis d'événements spéciaux) • 2v2 • Atterrissage • Braquage
Crown Towers
Tour du Roi • Tours de la Princesse
gameplay
Notions de base
Coffres • Trophées • Expérience • Esports
Social
Clans • Guerres de clans • Amis • Bataille amicale • Jetons de commerce • Emotes • Abréviations • Coffre de clan • Guerres de clan I
Devises
Or • Gemmes • Points étoiles • Objets magiques
Fonctionnalités
Boutique • Pass Royale • Profil du joueur • TV Royale • Conseils d'écran de chargement • Notifications • Bandes sonores • Succès • Quêtes
Cartes Général À propos des cartes • Aperçus des cartes • Decks de combat • Deck Builder Cartes de troupes Larbins communs • Archers • Chevalier • Lance gobelins • Gobelins • Bombardier • Squelettes • Barbares • Dragons squelettes • Esprit du feu • Chauves-souris • Recrues royales • Géant royal • Esprit de glace • Gobelin Gang • Elite Barbares • Minion Horde • Electro Spirit • Squelette • Rascals • Pétard Rare Mini PEKKA • Mousquetaire • Géant • Valkyrie • Mega Minion • Battle Ram • Magicien • Hog Rider • Flying Machine • Royal Hogs • Trois Mousquetaires • Ice Golem • Gobelin de fléchettes • Zappies • Esprit de guérison • Golem d'élixir • Guérisseur de combat Bébé dragon épique • Armée de squelettes • Squelette géant • PEKKA • Brise-murs • Sorcière • Ballon • Prince noir • Prince • Géant gobelin • Chasseur • Golem • Dragon électro • Géant électro • Gardes • Bowler • Bourreau • Charrette à canon Mineur légendaire • Princesse • ​​Mega Knight • Magicien de glace • Dragon de l'enfer • Ram Rider • Lava Hound • Electro Wizard • Sparky • Royal Ghost • Magic Archer • Bandit • Night Witch • Lum berjack • Mère sorcière • Cartes de sort de pêcheur Flèches communes • Zap • Boule de neige géante • Livraison royale Boule de feu rare • Fusée • Tremblement de terre • Guérison baril barbare épique • Baril gobelin • Foudre • Gel • Poison • Miroir • Rage • Clone • Tornade Légendaire La bûche • Cartes de construction de cimetière Canon commun • Mortier • Cage de gobelin rare Tesla • Pierre tombale • Tour de l'enfer • Cabane de gobelin • Fournaise • Tour de bombe • Collecteur d'élixir • Cabane barbare Epic X-Bow • Goblin Drill Bases de combat Bases de combat • Cartes • Elixir • Arènes • Camp d'entraînement des modes d'événements • Tournoi (défis d'événements spéciaux) • 2v2 •
Atterrissage • Heist Crown Towers King's Tower • Princess Towers Gameplay Fundamentals Coffres • Trophées • Expérience • Esports Social Clans • Clan Wars • Amis • Friendly Battle • Trade Tokens • Emotes • Abréviations • Clan Chest • Clan Wars I Devises Or • Gemmes • Star Points • Boutique de fonctionnalités d'objets magiques • Pass Royale • Profil du joueur • TV Royale • Conseils d'écran de chargement • Notifications • Bandes sonores • Succès • Quêtes