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" | Eh bien, le Town tune joue dans plusieurs endroits de la ville et sert à nous dire quelle heure il est ! Notre air de ville actuel est OK, mais j'aime toujours le changement, donc si vous avez des idées pour un nouveau, faites-le moi savoir ! |
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― Isabelle présente pour la première fois au joueur des airs de ville, New Leaf |
La mise en page de l'air de la ville
Le air de ville est une courte mélodie qui joue chaque fois que le joueur parle à un villageois ou à un personnage spécial, quand le joueur entre dans un bâtiment et chaque fois qu'une heure s'écoule. Un air de ville peut aller de 1 à 16 notes. Dans Animal Crossing, l'air de la ville peut être modifié en faisant face au babillard à côté du bureau de poste. Dans Wild World et City Folk, le joueur doit se rendre au centre civique de la mairie et parler à Pelly ou Phyllis. Dans New Leaf et New Horizons, la mélodie de la ville peut être modifiée par le joueur qui parle à Isabelle à la réception de la mairie et aux services aux résidents, respectivement.
Les airs de la ville peuvent également être joués sur des instruments qui peuvent être achetés dans les magasins Tom Nook ou les magasins Nookling. Si la musique joue en même temps, l'instrument joue à la même vitesse.
Le joueur peut changer les notes en sélectionnant une grenouille et en la déplaçant vers le haut ou vers le bas. Si une grenouille est tirée vers le haut, la grenouille jouera une note aléatoire. Si une grenouille est tirée vers le bas, la grenouille ne jouera pas de note et restera silencieuse. Si une grenouille est tirée vers la note au-dessus du bas, elle maintiendra la note précédente.
Chaque jeu avant New Leaf avait son propre air de ville tandis que les versions N64 et GameCube ont le même (sauf Animal Forest e+, qui a un air différent). Cependant, dans New Leaf, il existe 4 airs de ville par défaut différents qui sont sélectionnés au hasard lorsque le jeu démarre pour la première fois.
Lorsque des airs de ville sont joués tout en parlant à un personnage spécial ou à un villageois, cela se rapporte à la personnalité et à l'espèce du villageois. Cela change le timbre (c'est-à -dire "l'instrument") et la hauteur de la mélodie globale de la ville pour ce villageois. Cela se produit également pour les caractères spéciaux.
Certaines personnalités peuvent changer la hauteur de l'air de la ville. Les villageois grincheux peuvent rendre la mélodie quelque peu étrange, les villageois pleins d'entrain feront la mélodie pétillante, les villageois normaux prendront la mélodie et la rendront joyeuse, les villageois paresseux font souvent la mélodie de la ville comme si elle n'avait pas de rythme, les villageois arrogants font la mélodie de la ville ils sonnent chic et élégant, et les villageois de jock ont ​​un air de ville qui sonne standard.
L'instrument joué change selon les espèces; par exemple, parler à un poulet produit généralement une mélodie jouée sur un piano honky-tonk. Parler à un hippopotame produit généralement un air joué sur un trombone basse, et parler à un singe produit généralement un air joué sur un marimba ou une boîte à musique. Voici une liste des espèces et leurs instruments respectifs :
- Les villageois d'alligator ont un synthétiseur gonflable qui sonne sur le thème de l'air de la ville.
- Les villageois de fourmilier ont un thème d'air de ville au son de basson.
- Les villageois d'ours ont un thème d'air de ville qui sonne au trombone.
- Les villageois d'oiseaux ont une flûte ou un thème d'air de ville à consonance piccolo.
- Les villageois de Bull ont un thème d'air de ville au son du tuba.
- Les villageois de chat ont un thème de mélodie de ville de synthé aigu.
- Les villageois de poulet ont un air joué sur un piano honky-tonk.
- Les villageois de vache ont un air de ville similaire à celui des taureaux, sauf à un ton légèrement plus élevé.
- Les villageois de louveteaux ont un air de basse synthé profond.
- Les villageois de cerfs ont un thème d'air de ville qui ressemble à un accordéon mélangé à un basson.
- Les villageois de chiens ont un thème d'air de ville de clavicorde.
- Les villageois de canard ont un thème d'air de ville hautbois aigu.
- Les villageois d'Eagle ont un thème d'air de ville qui sonne à la flûte de Pan.
- Les villageois d'éléphants ont un thème d'air de ville sonnant avec des timbales.
- Les villageois de chèvre ont un thème d'air de ville qui sonne un peu comme un calliope à vapeur.
- Les villageois de gorilles ont un thème d'air de ville au saxophone ténor ou baryton.
- Les villageois de hamsters ont un thème musical aigu et grinçant.
- Les villageois d'hippopotames ont un thème d'air de ville au son d'un trombone basse.
- Les villageois de chevaux ont un thème d'air de ville qui sonne à l'harmonica.
- Les villageois kangourous ont un thème d'air de ville de synthétiseur chiptune.
- Les villageois de Koala ont un thème d'air de ville qui sonne avec des tambours en acier.
- Les villageois Lion ont un thème de musique de ville qui sonne à la guitare basse électrique.
- Les villageois singes ont un instrument qui sonne comme un marimba ou une boîte à musique.
- Les villageois de la souris ont un thème d'air de ville à consonance kazoo
- Les villageois Octopus ont un thème d'air de ville rebondissant semblable à un synthétiseur.
- Les villageois d'autruche ont un thème d'air de ville normal, légèrement aigu (à l'exception de Sprocket, dont le thème est beaucoup plus mécanique).
- Les villageois de pingouins ont un thème d'air de ville de synthétiseur plus grave.
- Les villageois de porcs ont un thème d'air de ville à consonance basse.
- Les villageois de lapin ont un thème de musique de ville au clavier électronique rebondissant.
- Les villageois de rhinocéros ont un thème d'air de ville à consonance basse.
- Les villageois de moutons ont un thème d'air de ville au cor français.
- Les villageois écureuils ont un thème d'air de ville à consonance xylophone.
- Les villageois de tigre ont un synthétiseur de basse qui sonne sur le thème de l'air de la ville.
- Les villageois de loups ont un thème d'air de ville qui sonne à la contrebasse.
Dans New Horizons, le personnage du joueur a désormais sa propre mélodie. Lorsque vous interagissez avec un autre joueur dans un rêve, l'air de la ville de cette île que le joueur visite joue. Tous les personnages joueurs obtiennent une mélodie jouée sur ce qui ressemble à une flûte ou à un instrument à vent.
Lors de La-Di-Day in Wild World, les villageois parleront de l'air de la ville et de la façon dont le joueur devrait le changer.
- 1 Musiques de la ville
- 1.1 Villageois
- 1.2 Caractères spéciaux
- 2
airs de ville
Villageois
Villageois | Instrument | Style |
---|---|---|
Amiral | Flûte / petit (oiseau) | Pitch inférieur inhabituel (grinçant) |
Agents | Xylophone (écureuil) | pétillant (entrainant) |
Agnes | Genre de basse (cochon) | Rythme modéré (fraternel) |
Al | Saxophone baryton (gorille) | Presque sans rythme (paresseux) |
Alfonso | Synthétiseur gonflable (alligator) | Presque sans rythme (paresseux) |
Caractères spéciaux
Caractère spécial | Instrument | Style |
---|---|---|
TBA | TBA | TBA |
Musique | ||||||||
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