Peacekeeper | |
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Escopeta de palanca. | |
Mi perfil | |
Tipo | Escopeta |
Modos de fuego | ![]() ![]() ![]() |
Tipo de munición | ![]() |
Cadencia de fuego | 44 RPM
|
Velocidad del proyectil | UPS 16000 |
Tiempo de recuperación | 1.1 segundos |
Arenas | |
Costo base | ![]() |
Costo de actualización de nivel 1 | ![]() |
Costo de actualización de nivel 2 | ![]() |
Costo de actualización de nivel 3 | ![]() |
El costo total | ![]() |
Dañar | |
Cabeza | 11 × 11 (1.25 ×) |
Cremas corporales | 9 × 11 |
Piernas | 7 × 11 |
Cuerpo DPS | 73 |
Táctico | |
Tamaño de la revista | 5 |
Tiempo de recarga de Tac | 2.5 segundos |
Tiempo de recarga completo | 3.5 segundos |
Penalización de velocidad ADS | 10% |
Retroceso | despreciable |
El Peacekeeper es una escopeta de palanca que utiliza Cartuchos de escopeta. Dispara 11 perdigones en forma de estrella, con 1 perdigón en el medio y 2 en cada línea exterior de la forma de estrella.
Contenido
- 1 Perfil de daño
- 2 Archivos adjuntos
- Arenas 2.1
- 3 Pros y contras
- 4 Pieles
- Historia de 5
- 6 curiosidades
- 7
- 8
Perfil de daño
Target | Daño [nota 1] | Disparos para matar [nota 2] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
Cabeza | 121 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
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121 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
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110 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
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110 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
Cremas corporales | 99 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Pierna | 77 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |

Target | Daño [nota 1] | Disparos para matar [nota 2] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
Cabeza | 110 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
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99 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
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99 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
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99 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Cremas corporales | 88 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Pierna | 66 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
Nota especial: No redondeado, Fortificado Casco de nivel 1 -> Los daños del casco de nivel 3/4 son 9.18 / 8.7975 / 8.60625 respectivamente. Todos redondean a 9 dmg / pellet, 99 dmg en total.
Nota: Los daños por disparos en la cabeza fortificados pueden variar ± 11. Esto se debe a la incertidumbre sobre si Fortificado reduce los números de daño redondeados o no redondeados. Esta diferencia es insignificante en armas no basadas en perdigones.
- ↑ El daño de la escopeta se calcula por perdigón.
Correcto: 9 dmg / pellet x 1.25 = 11.25 dmg / pellet ≈ 11 dmg / pellet, lo que da como resultado 121 daños en total.
Incorrecto: 99 dmg x 1.25 = 123.75 ≈ 124 daños en total. - ↑ 2.0 2.1
Escudos corporales y
Los escudos Evo aumentan los puntos de vida.
- ↑
Fortificado reduce el daño recibido en un 15%.
Archivos adjuntos
Artículo principal: Archivos adjuntos
1x Salón
1x HCOG "Clásico"
Holo variable 1x-2x
2x HCOG "Bruiser"
1x amenaza digital
Perno de escopeta (común, raro, épico)
Arenas
Adjuntar archivo | ★ | ★ ★ |
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Pros y contras
Ventajas- Alto daño por disparo.
- La única escopeta que conserva su multiplicador de disparos en la cabeza en todos los rangos.
- Apuntar hacia abajo reduce la propagación, hasta tres niveles, si se selecciona el modo de fuego estrangulador.
- Alto retroceso.
- Cadencia de fuego lenta.
- Tiempos de recarga prolongados.
- Requiere puntería precisa.
Skins
Hay un total de 64 diseños de armas para Pacificador: 14 legendarias, 9 épicas, 25 raras y 16 comunes.
- Pieles legendarias
- Pieles épicas
- Pieles raras
- Pieles comunes
-
La estrella solitaria
1,200
-
La superestrella
1,200
-
Pal 9000
1,200
-
El demoledor
1,200
-
Incumplimiento limpio
Necesita el demoledor -
La causa noble
-
Auroras boreales
Necesita la superestrella -
Congelación [nota 1]
Nivel A100 -
Piedra de sangre [nota 1]
Nivel A110 -
Red Dawn
Necesita Pal 9000 -
Choque cibernético
-
Viejo azul
Necesita la estrella solitaria -
Al escondite
10,500
Necesita el demoledor -
Cinturón de seguridad
- ↑ 1.0 1.1 Esta piel es reactiva.
-
Ojo de la Tormenta
400
-
Prueba de fuego
400
-
Código de honor
400
-
Fuera de la red
400
-
Romper al enemigo
400
-
Necrófagos y fantasmas
-
Envuelto
-
Ruptura de la paz
-
Necropotence
-
Solsticio
60
-
Jefe militar
60
-
Shockwave
60
-
Feria divertida
60
-
Cama de roca
60
-
Kaleidoscope
60
-
Aparato de relojería
60
-
Slither
60
-
Mariquita
60
-
Envidia
60
-
Nilo
60
-
Arrecifes de Coral
60
-
Rocío de la mañana
60
-
cosmos
60
-
Celo
60
-
Cosecha
Nivel A49 -
Simbiótico
Nivel A63 -
Furia enjaulada
Agosto de 2019 -
Ojos de fuego
Nivel A34 -
Cazador furtivo
-
Filamento
Nivel A75 -
Flujo evolucionado
Nivel A76 -
Sobrecarga infinita
Nivel A87 -
Marco acolchado
Nivel A41 -
Bubble Burster
Nivel A85
-
Problema de fábrica
Predeterminado -
Mística
30
-
Cardenal
30
-
Ártico
30
-
Sunfire
30
-
Clearwater
30
-
Flamenco
30
-
Tormenta de arena
30
-
Rainforest
30
-
Evergreen
30
-
Orquídea
30
-
Bengala
30
-
Chaqueta amarilla
30
-
Lagoon
30
-
Trébol
30
-
Oceanic
30
Historia
Notas del parche |
Parche del 03 de agosto de 2021
|
Trivia
- El código binario en la máscara Pal 9000 significa "Kill Pathfinder".
- El nombre en clave interno del Pacificador es "energy_shotgun" y dispara proyectiles azules como armas de energía. Esto se debe a que los proyectiles del Pacificador en realidad son baterías. [1] A pesar de esto, no es compatible con
Munición de energía por motivos de juego.
- Gibraltar tiene una animación de dibujo "giratoria" similar a recargar o colocar en la recámara el siguiente disparo con una sola mano. Esta misma animación se ve cuando se usa una tirolesa, Octane's
Estimular o cualquier otra acción que pueda usar el brazo izquierdo de una leyenda.
-
La bala del pacificador se extendió cuando se disparó la cadera.
-
La bala del pacificador se propaga cuando se apunta hacia abajo.
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Arte conceptual de Ryan Lastimosa.
-
Diseños antiguos de Pacificadores.
- ConceptArt Ryan L
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