Modos de juego | |
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La jugabilidad de BATTLEGROUNDS se organiza en una variedad de modos de juego. Tanto si quieres la experiencia tradicional de Battle Royale como los shooters de estilo Arcade como los modos de juego Team Deathmatch, BATTLEGROUNDS puede adaptarse a tu estilo de juego.
Contenido
- 1 Resumen
- 2 Servidores
- 2.1 Clasificado
- 2.2 Sin clasificar
- 3 modos de corriente
- 3.1 Classic
- 3.1.1 Solos
- 3.1.2 Solos FPP (perspectiva en primera persona)
- 3.1.3 dúos
- 3.1.4 Dúos FPP (perspectiva en primera persona)
- 3.1.5 escuadrones
- 3.1.6 Escuadrones FPP (perspectiva en primera persona)
- Otros 3.2
- 3.2.1 Modo de entrenamiento
- 3.3 Custom
- 3.4 Juegos de arcade
- 3.4.1 Combate a muerte por equipos
- 3.5 Evento
- 3.1 Classic
- 4 posibles modos futuros
- 4.1 5 contra 5
- 4.2 Lucha callejera
- 5 Enlaces a otras páginas web
- 6
Resumen
Cada modo de juego (Solo, Duo, Squad, etc.) se combinará de forma independiente (por ejemplo, los Duos no se pueden combinar con la cola Solo). Para estos modos de juego, consisten en Perspectiva en primera persona (FPP) servidores y perspectiva en tercera persona (TPP) servidores (la primera persona es opcional para alternar).
Servidores
Clasificado
Juegas clasificado para subir dentro de las tablas de clasificación para ver quién tiene el ELO total más alto, las victorias simultáneas en una sesión y / o las muertes más altas durante un partido.
Si tiene preguntas sobre los servidores clasificados, consulte las preguntas frecuentes.
Sin clasificar
Los no clasificados son principalmente para jugadores que quieren aprender el juego o jugar sin perder su clasificación ELO en servidores clasificados.
Esto existía al comienzo del lanzamiento de Sanhok, pero ya no.
Modos actuales
Clásico
Suelos
El modo de juego clásico. Completa gratis para todos, mata a todos, sé el último con vida.
Solo, un modo de juego en el que apareces en el mundo solo y confías en tus propias tácticas y habilidades para llevarte hasta el final y ser el último jugador con vida.
Solos FPP (perspectiva en primera persona)
Solo FPP se basa en su modo de juego Solo normal (como se lee arriba), pero en lugar de estar en tercera persona, esto es estrictamente en primera persona.
duos
Para este modo de juego, estarás emparejado con otro individuo y competirás para ser los últimos vivos.
Duos FPP (perspectiva en primera persona)
Duo FPP se basa en su modo de juego Duo normal (como se lee arriba), pero en lugar de estar en tercera persona, esto es estrictamente en primera persona.
Escuadrones
Squad es un tipo de juego en el que los jugadores se organizan en equipos que luego se enfrentan entre sí. Esto es distinto del modo de juego clásico Free For All (FFA), donde los jugadores son libres de matar a quien quieran.
SQUAD, un modo de juego en el que puedes formar un equipo en grupos de 2, 3 o 4 jugadores, o si lo prefieres, aún puedes jugar solo y enfrentarte a todos solos en el partido.
Nota: No importa el tamaño de su grupo cuando ingrese a un partido, se le emparejará con equipos de 4.
Squads FPP (perspectiva en primera persona)
Squad FPP se basa en tu modo de juego Squad normal (como se lee arriba), pero en lugar de estar en tercera persona, esto es estrictamente en primera persona.
Otros
Modo de entrenamiento
El modo de entrenamiento permite a entre 5 y 20 jugadores explorar un mapa de 2x2 km y practicar todos los aspectos de PUBG, desde conducir los diversos vehículos del juego por las pistas de carreras de la isla hasta practicar aterrizajes en paracaídas en objetivos dispersos, hasta dominar el tiro perfecto. Para obtener más información, diríjase a Capacitación.
Personalizado
¿Qué son los juegos personalizados?
Los juegos personalizados son servidores dedicados que los socios de PUBG pueden iniciar aleatoriamente en un momento dado. Socios de cualquier BR Match que quieran crear, desde un BR Zombie Match o cualquier ajuste preestablecido personalizado que quieran, desde francotiradores solo hasta solo cuerpo a cuerpo. Tienen la capacidad de controlar todos los ajustes en un partido que van desde cuándo llegan las gotas de aire, qué tan rápido son los círculos, si se habilitan / deshabilitan las zonas rojas y más.
Zombies
Un modo de juego creado por el usuario que se anunció en la etapa E3 de Twitch de 2017. Actualmente está en proceso (ya que PUBG Corp todavía no ha agregado las animaciones de zombies mocap) modo de juego oficial con zombis controlados por el jugador que también tienen zombies personalizados animaciones mocap y trajes de zombies.
Los zombis no pueden coger armas, tienen que depender de morder o golpear a los supervivientes.
Guerra
Guerra, un modo de juego de ARMA 3 BR que tiene un estilo de combate a muerte en el que los jugadores se matan entre sí durante 30 minutos (si mueres, reapareces con un paracaídas) y luego, al final, una vez que la zona azul se bloquea, puedes ' t reaparecer más. Después de que la zona azul se bloquee, terminará normalmente en un BR que termina con los círculos, bombardeos y lanzamientos aéreos.
Conquista
Próximamente
Arcada
Team Deathmatch
Team Deathmatch, un modo de juego de 8 contra 8 donde el objetivo del equipo es alcanzar un puntaje objetivo establecido (número de muertes) donde el otro equipo lo alcanza, el primer equipo que alcanza este puntaje primero gana la ronda.
Evento
¿Qué es el modo evento?
El modo de evento como un juego personalizado preestablecido que cambia periódicamente en el que PUBG Corp probará cosas nuevas y experimentará con diferentes parámetros del juego. [1] Cualquiera que tenga una copia de PUBG puede jugar en modo evento.
Posibles modos futuros5 5 vs
ETA: N / A - ¿Próximamente? | Este modo de juego es una posibilidad de tener.
Nota: Dado que es un modo de juego no oficial, Bluehole en cualquier momento puede descartarlo para otro modo de juego.
Street Fight
ETA: N / A - ¿Próximamente? | Es posible tener este modo de juego. [2]
Nota: Dado que es un modo de juego no oficial, Bluehole en cualquier momento puede descartarlo para otro modo de juego.
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- ↑ https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1653258341495062267
- ↑ https://www.rockpapershotgun.com/2017/07/05/playerunknowns-battlegrounds-interview-new-modes-modding-plans-and-his-meteoric-rise/