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    Golpe de Golem de Entrega Real

    Golpe de Golem de Entrega RealLista de mazos de batalla Mazo aleatorio
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    Introducción

    ¡Hola! Mi nombre es Magical Energy123 y les traigo un Deck de Golem, que necesita tener cartas de nivel decente.



    NOTA: El promedio de Elixir no es 3.5, según mi cuenta de cr y deckshoppro, es un promedio de 4.0.

    Información de cubierta

    Mazo Creado por: Energía mágica 124 Nivel King mínimo recomendado: 7 Nivel King máximo recomendado: 13 Arena requerida: Arena legendaria (¿incorrecto?) Costo promedio de elixir: 4 (¿Incorrecto?) Más estadísticas: Ir a Deck Builder

    Roles de cartas

    Golem: El tanque y la condición de ganar. Úselo como tanque para las tropas de apoyo y para defender durante los últimos segundos. Bebé Dragón: Como le gusta decir a OJ, esto es una charlatanería. Salpica, tiene una salud decente y vuela, lo que significa que tiene una ventaja sobre ciertas tropas. Bruja de la noche: Tropa de apoyo y defensa. Sus murciélagos pueden tanquear la Torre del Infierno, que es la perdición de esta baraja. Tornado: Agrupa todo para que el chapoteo del Baby Dragon pueda golpearlos a todos, y es útil para activar tu King Tower. Entrega Real: Royal Delivery, es un hechizo útil, y en este mazo, será tu hechizo de mayor daño. Mini PEKKA: Su principal destructor de tanques. Contra PEKKA, generalmente querrás usar un Royal Recruit generado de un Royal Delivery para tanque y disparos. Terremoto: Para matar y ralentizar las tropas y los edificios que te están molestando. Mega Minion: Defensa aérea barata, realmente puede dar ese extra 'oof' en sus empujes.

    Estrategia más como esconderse detrás de un árbol

    • Este es un mazo de Golem de menor costo. A pesar de que no es tan caro, todavía quieres defender hasta el doble de Elixir.
    • Una vez que el temporizador llegue a 1:04, deberías tener alrededor de 5 Elixir. Guárdalo hasta ocho Elixir y luego inmediatamente suelta el Golem detrás de ti King Tower.
    • Para cuando el Sr. Golem haya llegado al puente, ya deberías haber tenido suficiente Elixir para colocar un Bebé Dragón, una Bruja Nocturna y tener 2 Elixir más.
    • Mientras tu enemigo intenta defender ese empujón, inicia un mini empujón en el otro carril usando un Mini PEKKA y un Terremoto para matar y ralentizar a las tropas.
    • Ahora, volvamos al impulso principal. Tu impulso ahora debería estar matando a las tropas. Usa el Tornado para agrupar las tropas para que Baby D, Bats, Night Witch maten a las tropas con bastante rapidez.
    • Su Torre ahora debería tener poca salud o estar muerta.

    Defensa, ¿estás seguro?

    Tanques

    • Bueno, para los tanques, tienes dos opciones. Mini PEKKA, o la bruja de la noche

    Pekka

    • Para el PEKKA, querrás usar Night Witch. Ella obtendrá dos cambios antes de morir, y sus murciélagos alrededor de 6-8 matarán al PEKKA y te otorgarán un intercambio de Elixir 3+.

    Golem

    • Para la roca, quieres usar el Mini PEKKA para el LONE Golem, con solo su daño mortal y los Golemitas conectando. Para una ventaja de 4+ Elixir, no está mal
    • Pero cuando tienen un empujón COMPLETO de Golem, todo es aproximadamente 4 veces más difícil. Nuevamente, usa el Mini PEKKA para matar al Golem principal, pero esta vez, usa un Royal Delivery y Tornado junto con Baby D. De esta manera, la mayoría de las tropas de apoyo quedarán muertas o lisiadas y el Golem estará muerto. Tus tropas supervivientes deberían convertirse en un contraataque o forzar más Elixir a salir de tu oponente.

    Gigante real

    • Por supuesto, si no lo vieron venir, me sorprende. Ahora, Royal Giant cuando no tiene soporte es fácil. Mini PEKKA y Night Witch pueden hacerse cargo del RG con solo 3 disparos en la torre, asumiendo que estas cartas tienen niveles similares.
    • Ahora, cuando haya un empujón completo, solo use Tornado, Royal Delivery y uno de los destructores de tanques mencionados anteriormente.

    Gigante

    • Contrarrestar al Gigante es similar a contrarrestar al Golem, solo que con menos pasos.
    • El destructor de tanques mencionado anteriormente para un gigante solitario.
    • Para un empujón gigante, desea utilizar el Mini PEKKA, Baby D y Royal Delivery. La razón por la que no usaremos Tornado es porque la mayoría de las tropas en un empuje gigante estamos agrupados de todos modos.

    Otros gigantes

    Lo mismo que el gigante normal y eres bueno.



    Defendiendo con la Bruja de la Noche:

    Jinete de cerdo

    • Entonces, cuando te defiendas contra Hog / Ram Rider / Battle Ram, querrás colocarla en la loseta roja, para que pueda contrarrestar al Hog Rider con 0-1 golpes en tu torre, y para el Ram Rider, obtendrá un golpe. en, en cuanto al Battle Ram, solo los bárbaros se conectarán.
    Golpe de Golem de Entrega Real Golpe de Golem de Entrega Real

    Mini tanques

    • Para los mini tanques, querrás colocarla en lo habitual junto a tu Crown Tower, lo que le permitirá acumular algunos murciélagos, lo que significa que habrá acumulado dps.
    • Sin embargo, se las arregla bastante bien incluso sin sus murciélagos.
    • Sus engendros de muerte continuarán dañando el mini tanque, ya que no muchas personas están dispuestas a atacar murciélagos solo.

    Unidades a distancia

    • Es bastante fácil: colóquela a su lado para que acumule el daño y haga el daño permitiendo que su torre lo mate.

    Defendiendo Will the Royal Delivery

    • El RD es un hechizo que hace un daño decente y genera un pequeño Recluta Real inofensivo con el que tu oponente puede jugar.
    • El Royal Recruit generado a partir de él puede hacer cometas a las tropas aéreas.
    • Si está contra Goblin Barrel, tan pronto como llegue a este lugar (ver foto), coloque The Royal Delivery detrás de la torre.
      Golpe de Golem de Entrega Real Golpe de Golem de Entrega Real

      Disculpe el punto rojo y el hecho de que usé la misma imagen.


    Activar al Rey haciendo que su Alteza Real salte

    • El Tornado debe colocarse en la loseta mencionada en la imagen de abajo para Hog Riders, Knight y unidades no tan grandes.

    Lo siento, no sé cómo colocar la imagen.


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    Elixir de una sola vez (comienzo)

    • En Elixir de una sola vez, querrás defender tu vida.
    • Por lo general, sus principales unidades de defensa serán (bastantes) Royal Delivery, Mega Minion, Baby D, Mini PEKKA y Night Witch.
    • Para usarlos, lea arriba, Baby D y Mega Minion no necesitan mucha explicación, Mega Minions para limpiar las sobras, Baby D para enjambres.

    Elixir doble (1:00)

    Bueno, sí, sé que estoy usando el diseño de GrandWiz05, se le dará crédito, pero volvamos a la baraja.

    • Entonces, deberías haber colocado a Golem. Tu oponente debe correr por el otro carril con una tropa rápida o tanky. Usa Night Witch para lidiar con eso, a pesar de que básicamente estás rompiendo tu empuje. ¿O eres tu?
    • No tu no eres. Sin embargo, eventualmente tendrás que volver a ella. Entonces, después de que ella haya lidiado con la prisa, deberías haber colocado a Mega Minion, Baby Dragon y, finalmente, el Mini PEKKA.
    • Ahora deberías haber regresado en bicicleta a una bonita Bruja Nocturna, así que colócala.
    • Pekka (soy un vago, no podría molestarme en hacer todos los puntos) o uno de los Infernos y un enjambre destruirá este empujón. Ten tu Tornado listo para el enjambre.
    • En Triple Elixir, al igual que Double Elixir, solo más y más presión.

    sustitutos

    Night Witch puede ser sustituida por Witch, aunque tendrás que ajustar tu estilo de juego para ser un poco más ofensivo.

    Baby Dragon puede ser reemplazado por Larry Dragons. Solo menos carne y muchos más huesos.

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