“Lento pero duradero, solo ataca edificios. ¡Cuando se destruye, se divide explosivamente en dos Golemitas e inflige daño de área! "
La carta de Golem se desbloquea en Hog ​​Mountain (Arena 10). Es una tropa cuerpo a cuerpo lenta, de un solo objetivo, con puntos de vida extremadamente altos y daño moderado. Cuando es derrotado, el Golem explota, inflige daño de área, empuja a enemigos más pequeños cerca mientras genera dos Golemitas que se comportan de manera idĂ©ntica pero con estadĂsticas mucho más dĂ©biles. El Golem es un bruto de roca colosal y amenazante con cristales de colores en equipo creciendo en su espalda, mientras que sus Golemitas tienen un aspecto similar pero son más pequeños con un solo ojo. Una carta de Golem cuesta 8 Elixir para desplegar.
- Una estrategia eficaz con el Golem es desplegarlo detrás de la Torre del Rey. Debido al largo tiempo de despliegue del Golem y la velocidad de movimiento, el jugador tendrá tiempo para generar Elixir y colocar otras tropas detrás del Golem para hacer que el empuje sea extremadamente efectivo y difĂcil de contrarrestar. Las tropas de alto daño y resistentes a hechizos son las más efectivas, ya que compensan el bajo daño por segundo del Golem y aĂşn provocan otra respuesta cuando el empujĂłn cruza el puente. Sin embargo, esto cuesta una gran cantidad de Elixir y dejará al jugador bastante vulnerable a un ataque enemigo en el otro carril. Las soluciones a esto están esperando hasta el Ăşltimo minuto donde comienza el doble de Elixir, o para usar el recolector de Elixir para obtener una ventaja de Elixir.
- El Golem funciona bien con la Bruja Nocturna, ya que derrotarlos con hechizos también es costoso, y el Golem se disparará mientras genera Murciélagos, que atacarán a las unidades defensoras debido a que su transporte aéreo les permitirá moverse libremente por el Golem.
- Tenga en cuenta que el Golem tiene un tiempo de despliegue de 3 segundos. Esto hace que colocarlo en el puente sea algo muy situacional, ya que será muy fácil reaccionar y el jugador no tendrá mucho Elixir en la mano para apoyarlo.
- La misma idea se aplica a colocar el Golem en el lado del oponente. El tiempo de despliegue de 3 segundos permitirá al oponente infligir un daño significativo al Golem antes de que comience a caminar. También se puede explotar colocando un edificio más lejos del objetivo previsto del Golem, e incluso puede cambiar la Torre de la Corona hacia la que se dirige el Golem después de que el edificio expire.
- El daño mortal del Golem es suficiente para acabar con cualquier unidad con tanta o menos salud que los cachorros de lava. Tornado puede arrastrar a los defensores mal espaciados hacia la explosión y permitir que el jugador elimine por completo a los arqueros, princesas, duendes de dardos o esbirros. Las unidades a distancia deben estar en su rango máximo, lejos del destino del Golem, para evitar daños innecesarios y dificultar que un Tornado los lleve hacia el Golem.
- Los golemitas tambiĂ©n infligen daño de área al morir, pero es insignificante en comparaciĂłn con la salud de la mayorĂa de las cartas, solo pueden disparar esqueletos y murciĂ©lagos de igual nivel. Esto sigue siendo Ăştil para eliminar a estos enemigos defensores, ya que a menudo permitirá que un Golemite sobreviva sin que queden tropas defensoras, lo que le permitirá infligir algo de daño.
- Aunque el Golem genera Golemitas al morir, los edificios y las tropas comenzarán a apuntar a las tropas detrás del Golem, ya que los Golemitas tardan una fracciĂłn de segundo en engendrar y los objetivos más cercanos serán las tropas que el Golem está protegiendo. Esto se puede solucionar fácilmente colocando un hechizo como Zap, Lightning o Freeze, que pueden aturdir o congelar la Torre cambiando su objetivo a los Golemitas. Un Ice Spirit o Electro Wizard tambiĂ©n podrĂan funcionar, pero son bloqueables y pueden resultar en un desperdicio de Elixir.
- Un Golem es un tanque muy efectivo contra un X-Bow o un Mortero. Colócalo en el rango máximo del edificio para acumular algo de Elixir para apoyar al Golem; de lo contrario, el Golem será abrumado por los defensores del edificio si se coloca directamente sobre el edificio.
- El oponente puede intentar atraer a tus tropas de apoyo al otro carril con un Golem de hielo, separándolos del Golem. Esto puede ser cancelado por un Tornado, que a pesar de ser un intercambio de Elixir negativo, sigue siendo más valioso que dejar que todas las tropas de apoyo sean eliminadas.
- Muchos edificios brindan un apoyo efectivo para distraer y dañar a un Golem. Incluso aquellos que no atacan directamente pueden ser útiles, ya que pueden separar al Golem de sus tropas de apoyo.
- La Torre Infernal y el Dragón Infernal pueden destruir fácilmente un Golem para obtener un intercambio positivo de Elixir si se les permite alcanzar la etapa de daño máximo. El jugador siempre debe considerar empacar una carta con un efecto de aturdimiento, ya que esto le permitirá restablecer la carga de la carta Inferno opuesta y ayudar a un Golem a abrirse paso a través del edificio defensivo.
- Zap es el método más barato y consistente para restablecer una carta de Inferno, pero a menudo no será suficiente para evitar que el Golem sea incinerado a menos que el Golem tenga otras tropas de apoyo detrás. El rayo hará mucho más daño además de aturdir, y también puede apuntar y destruir por completo muchos cañones de vidrio como el Mosquetero o el Mago.
- Otro mĂ©todo para contrarrestar la Torre Infernal es desplegar tropas aĂ©reas de enjambre como Bats o Minion Horde en el medio del rĂo. Estos distraerán o simplemente destruirán la Torre Infernal debido a su lento tiempo de focalizaciĂłn. Sin embargo, estos pueden explicarse por reacciĂłn, dejando al Golem indefenso. Una Bruja Nocturna puede generar murciĂ©lagos continuamente mientras se resiste a los hechizos, y sus murciĂ©lagos al morir son difĂciles de manejar sin un hechizo en la mano, ya que el Golem bombardeará los disparos de Princess Tower.
- Las tropas con un escudo como Guardias o un PrĂncipe Oscuro pueden detener la Torre Infernal por tiempo adicional. Sus escudos harán que la Torre Infernal se reinicie por sĂ sola cuando elimine sus escudos.
- Algunos usuarios de Inferno Tower pueden jugar su Inferno Tower en el puente y ligeramente hacia el otro carril para evitar que el jugador Golem use Lightning tanto en su Princess Tower como en su Inferno Tower. Un Electro Wizard o Electro Dragon son las unidades más efectivas en esta situaciĂłn, ya que continuamente aturdirán hasta que el edificio sea destruido, y luego apoyarán al Golem en el contraataque, mientras que tambiĂ©n serán muy difĂciles de bloquear.
- El Barbarian Hut es el edificio generador más eficaz para destruir el Golem. Los bárbaros engendrados infligirán un gran daño al Golem, evitando que alcance una torre de princesa con su daño mortal. Algunos bárbaros sobrevivirán, lo que permitirá un pequeño contraataque.
- El PEKKA es un contador bastante fiable del Golem. Tiene suficiente daño por segundo para derrotar al Golem antes de que pueda atacar una Princess Tower, y posee suficiente salud para resistir un buen número de ataques de tropas de apoyo. Este también es un intercambio de Elixir positivo ya que solo cuesta 7 Elixir, mientras que el Golem cuesta 8, sin tener en cuenta las tropas de apoyo detrás de él. Un Mini PEKKA puede lograr resultados similares al PEKKA, pero es necesario eliminar primero a las otras tropas de apoyo, ya que no puede soportar demasiado daño.
- El ejército de esqueletos es un contraataque arriesgado pero gratificante. Si bien puede ser eliminado fácilmente por hechizos y unidades de salpicadura, su daño por segundo de 3 Elixir demolerá fácilmente al Golem. La explosión mortal no es lo suficientemente grande como para destruir a todos los esqueletos, lo que significa que los supervivientes derrotarán a los golemitas.
- Los Guardias pueden acabar con un Golem debilitado de forma fiable. Sus escudos les permitirán sobrevivir al daño mortal del Golem, y rápidamente destruirán a los Golemitas, aunque es probable que sean derrotados en el proceso.
- Evite atacar en el mismo carril de un Golem. Esto permitirá al oponente defenderse con tropas que estaban destinadas a apoyar al Golem, que será mucho más difĂcil de defender despuĂ©s con un Golem enfrente. Atacar en el carril opuesto es más efectivo. Esto se debe a que la mayorĂa de las tropas deben jugarse en el mismo carril como un empujĂłn para defenderse de manera efectiva, lo que significa que no podrán apoyar al Golem en el otro carril. El jugador de Golem debe optar por abandonar su costoso empuje de Golem, lo que hace que sus tropas sean mucho más fáciles de abordar por separado, o ignorar el ataque, sufriendo un daño masivo.
- Un Pescador es muy efectivo contra un empujĂłn de Golem. Se puede jugar en el otro carril para arrastrar al Golem lo más lejos posible de sus tropas de apoyo e incluso obligarlo a cambiar de carril, o se puede jugar frente a la Torre del Rey para atraer al Golem y activarlo. . El primero se puede eludir colocando una tropa más cerca de donde estarĂa el Pescador, cancelando el tirĂłn del Pescador, y el segundo se puede eludir usando un hechizo de Rayo para dispararle al Pescador. A pesar de estas contramedidas, el Pescador sigue siendo bastante sofocante contra el Golem, ya que estos mĂ©todos son algo caros y requieren un nivel bastante alto de compromiso que es bastante castigador si el jugador del Golem adivina incorrectamente.
- El Golem se agregĂł con el lanzamiento suave de Clash Royale el 4/1/16.
- El 2/2/16, la actualizaciĂłn de febrero de 2016 aumentĂł los puntos de vida, el daño de ataque y el daño por muerte del Golem en un 43%, y disminuyĂł las mismas estadĂsticas en el Golem en un 43%. TambiĂ©n agregĂł el daño por muerte en la pantalla de informaciĂłn de la tarjeta del Golem.
- El 19/2/16, la actualizaciĂłn de equilibrio redujo los puntos de vida de Golem y Golemite en un 5%.
- El 3/5/16, la actualizaciĂłn de mayo de 2016 cambiĂł la apariencia del Golem para incluir cristales en su espalda y eliminĂł el collar con pinchos azul / rojo de su cuello.
- El 18/5/16, una actualizaciĂłn de equilibrio aumentĂł los puntos de vida de Golem y Golemite en un 5%.
- El 24/8/16, una actualización de equilibrio aumentó el daño por impacto y muerte del Golem en un 5% y los puntos de golpe en un 1%. Los golemitas vieron aumentar su daño por impacto y muerte en un 8% y sus puntos de vida en un 3.2%.
- El 20/10/16, una actualización de equilibrio permitió que su daño mortal afectara a las tropas voladoras, pero Supercell lo calificó como una corrección de errores.
- La actualizaciĂłn 20/6/18 moviĂł la Arena para desbloquear el Golem del Builder's Workshop (Arena 6) al Barbarian Bowl (Arena 3).
- El 7/1/19, una actualización de equilibrio redujo a la mitad la cantidad de retroceso causado por el daño mortal de un Golemite (de 1.8 fichas a 0.9 fichas).
- El 2/3/20, una actualización de equilibrio redujo el daño de los golemitas en un 22.5%, pero también aumentó su daño mortal en un 55%.
- El 7/6/21, una actualización de equilibrio redujo el daño por muerte del Golem en un 28%. La Actualización del Trimestre 2021 de 2 también movió la Arena para desbloquear el Golem de Barbarian Bowl (Arena 3) a Hog Mountain (Arena 10).
- El Golem es 1 de las 15 tropas que existieron por primera vez en Choque de clanes, los otros son Minions, Archers, Goblins, Bárbarians, Giant, Valkyrie, Wizard, Hog Rider, Witch, Bowler, PEKKA, Wall Breakers, Balloon y Lava Hound.
- El Golem en Clash Royale se parece a un Golem de nivel 6 de Clash of Clans.
- La explosiĂłn mortal del Golem es capaz de empujar a una tropa terrestre sobre el rĂo.
- El Golem, el esqueleto gigante, el barril esquelético, el globo y el gólem de hielo son las únicas tropas que infligen daño mortal.
- El Golem solĂa no tener cristales y se distinguĂa por los collares del color del equipo, que luego se reintrodujeron con el lanzamiento del Elixir Golem.
- Está empatado con Electro Giant por la carta Epic más cara y la tropa singular más cara del juego, con 8 Elixir, además de ser la segunda carta más cara, detrás de Three Musketeers.
- En el nivel 13, el Golem tiene la mayor cantidad de puntos de vida de todas las unidades del juego, incluso más alto que el de una torre del rey de nivel 13 (en batallas 1 contra 1).
- El Golem se parece mucho a "The Thing", un personaje de Fantastic Four.
- El Golem probablemente se inspiró en el Promethean de Age of Mythology, ya que ambas unidades son criaturas de piedra que se dividen en dos versiones más pequeñas de sà mismas una vez derrotadas.
Costo
|
Velocidad de golpe
|
velocidad
|
Implementar tiempo
|
Gama o Rango
|
Target
|
Contar
|
Transporte
|
Tipo
|
Rareza
|
8 |
2.5 segundos |
Lento (45) |
3 segundos |
0.75 (cuerpo a cuerpo: corto) |
Edificios |
x1 |
Polo a Tierra |
Tropa |
Épico
|
Velocidad de golpe
|
velocidad
|
Gama o Rango
|
Target
|
Contar
|
Transporte
|
2.5 segundos |
Lento (45) |
Cuerpo a cuerpo: corto |
Edificios |
x2 |
Polo a Tierra
|
nivel
|
Puntos de vida de gĂłlem
|
Daño del gólem
|
Daño de gólem por segundo
|
Daño de muerte de gólem
|
Grandes Hitpoints
|
Gran daño
|
Gran daño por segundo
|
Daño de muerte de golemita
|
6 |
3,200 |
195 |
78 |
140 |
650 |
31 |
12 |
62
|
7 |
3,520 |
214 |
85 |
154 |
715 |
34 |
13 |
68
|
8 |
3,872 |
235 |
94 |
169 |
786 |
37 |
14 |
74
|
9 |
4,256 |
259 |
103 |
186 |
864 |
41 |
16 |
82
|
10 |
4,672 |
284 |
113 |
204 |
949 |
45 |
18 |
90
|
11 |
5,120 |
312 |
124 |
224 |
1,040 |
49 |
19 |
99
|
12 |
5,632 |
343 |
137 |
246 |
1,144 |
54 |
21 |
108
|
13 |
6,176 |
376 |
150 |
270 |
1,254 |
59 |
23 |
119
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