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    Fuego

    Fuego es una mecánica de juego en Fortnite: Battle Royale. Se introdujo en el Capítulo 2: Temporada 3. Es un sistema dinámico de quema de accesorios y estructuras para infligir daño a lo largo del tiempo tanto al mundo como a los jugadores cercanos.

    Funcionalidad

    Los incendios se pueden iniciar de varias maneras, pero el método principal es a través de un tarro de luciérnagas o una lata de gas. Primero comienza un incendio en una estructura. Si la estructura es de madera, se incendiará y permitirá la propagación del fuego. Si la estructura está hecha de piedra o metal, oscurecerá la estructura y la dañará, pero no permitirá la propagación del fuego.



    Una vez que una estructura está encendida, dañará y potencialmente propagará el fuego a otras estructuras en el área. Este daño es continuo, pero dependiendo de qué tan grande sea el fuego y la salud de la estructura, es probable que se queme antes de que pueda propagarse de manera efectiva.

    El fuego solía dañar a los jugadores de dos formas:

    • Una pequeña cantidad de daño en incrementos de 1 HP. Esto suele ocurrir cuando un jugador pasa brevemente o se para cerca del fuego.
    • Una mayor cantidad de daño en incrementos de 10 HP. Esto suele ocurrir cuando un jugador se para directamente encima o muy cerca del fuego.

    Sin embargo, a partir de la versión 17.00, el fuego no causará ningún daño con un contacto breve, pero causará 15 daños por tic si un jugador permanece en llamas durante un tiempo prolongado.

    El fuego ignorará el escudo para dañar a un jugador y, en cambio, le quitará directamente su HP.


    Lanzar un Chug Splash al fuego apagará el fuego.


    Artículos relacionados con el fuego

    Los incendios se pueden iniciar con varios elementos diferentes, pero algunas armas usan fuego que no se propaga.

    El accesorio Cozy Campfire dañará al jugador si se para sobre el fuego. Sin embargo, estar cerca de él curará al jugador, a diferencia de los otros elementos enumerados. Otros accesorios de fuego como los de Hunter's Haven o Colossal Coliseum también pueden causar daño por fuego.

    Los accesorios como las bombas de la gasolinera o los grandes contenedores de combustible rojos en la parte trasera de algunos edificios, como en Weeping Woods, explotarán e iniciarán incendios cuando sean atacados.

    Todos los coches crearán fuego cuando se destruyan.

    Elementos que pueden provocar incendios
    Nombre del elemento Imagen :
    Pistola de bengalas Fuego Inicia incendios cuando se dispara directamente a una estructura.
    Tarro de luciérnaga Fuego Inicia incendios cuando se lanza contra una estructura o cerca de ella.
    Bomba mística del Doctor Doom Fuego Enciende estructuras en un radio.
    Lata de gas Fuego Debes disparar para explotar y crear fuego.
    Tanque de propano Fuego Debes disparar para explotar y crear fuego.
    Escopeta aliento de dragón Fuego Crea fuego cuando se dispara contra una estructura de madera.
    Escopeta aliento de dragón Fuego Crea fuego cuando se dispara contra una estructura de madera.
    Rifle de francotirador aliento de dragón Fuego Crea fuego cuando se dispara contra una estructura de madera.
    Trampa de fuego Fuego Crea fuego cuando un enemigo entra en la misma casilla que ocupa.
    Cohetes de botella Fuego Crea fuego cuando explota.
    Arco de llamas primigenio Fuego Crea fuego cuando se dispara contra una estructura de madera.
    Arco de llamas primigenio Fuego Crea fuego cuando se dispara contra una estructura de madera.




    Historia

    • Capítulo 2: Temporada 3:
      • Actualización v13.00: Introducido Fire.
    • Capítulo 2: Temporada 6:
      • Semana salvaje n. ° 1: aumento del daño por fuego de 10 a 15; aumento de la propagación del fuego.
    • Capítulo 2: Temporada 7:
      • Actualización v17.00: El fuego ya no inflige 1 de daño con un breve contacto.


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