Curar (¿Kearu, Kearu?), Curación (¿Kearura ?, literalmente "Curera"), y Curaga (ケ ア ル ガ, Kearuga ?, lit. "Curega") La magia son hechizos que aparecen en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts codificado y Distancia de caída del sueño de Kingdom Hearts. La magia de curación hace que el objetivo recupere una cantidad de puntos de vida perdidos.
Hay elementos, como pociones, hi-pociones, elixires, etc., que recuperan la salud, pero deben almacenarse y reemplazarse, por lo que se recomienda usar cura en lugar de elementos tanto como sea posible.
Contenido
- 1 Mecánica
- 1.1 Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
- 1.2 Corazones del reino
- 1.3 Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos
- 1.4 Corazones del reino II
- 1.5 Kingdom Hearts 358/2 días
- 1.6 Kingdom Hearts codificado
- 1.7 Kingdom Hearts Re: codificado
- 2 Aprendizaje
- 2.1 Corazones del reino
- 2.2 Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos
- 2.3 Kingdom Hearts 358/2 días
- 2.4 Corazones del reino II
- 2.5 Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
- 2.6 Kingdom Hearts codificado
- 2.7 Kingdom Hearts Re: codificado
- 3 Gotas
- 3.1 Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
- 4 recetas
- 4.1 Kingdom Hearts 358/2 días
- 4.2 Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
- 4.2.1 Cuidados
- 4.2.2 Coraje
- 4.3 Kingdom Hearts Re: codificado
- 4.3.1 Cuidados
- 4.3.2 Coraje
- 5 comandos combinados
- 5.1 Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
- 6 enemigos que usan Cure Magic
- 6.1 Sin corazón
- Otros 6.2
- 6.3 Sin ver
- 6.4 Desconocido
- 7 Otros usos
- 8
- 9 y
La Mecánica
Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
Cure Magic regresa en Kingdom Hearts Birth By Sleep. Los efectos son similares a los del primer Kingdom Hearts en que solo curan al lanzador. Cure es un destello de luz verde con dos bolas de luz giratorias sobre el lanzador. Cura es una explosión de pétalos y hojas de colores. Curaga crea una flor naranja gigante sobre el lanzador mientras los pétalos y la luz verde giran alrededor del lanzador.
En este juego, también hay comandos de amistad de Group Cure. Tienen el mismo efecto que sus contrapartes singulares, pero curan a los aliados en un radio.
Kingdom Hearts
En Kingdom Hearts, Cure restaura un poco de HP a un personaje; Cura restaura una gran cantidad de HP a un personaje; Curaga restaura una gran cantidad de HP a un personaje. Cuesta 1 barra de MP para usar. Cure infunde al taumaturgo una luz verdosa y tres hojas aparecen sobre ellos y flotan hacia abajo. Cura hace que dos anillos de tréboles giren sobre la cabeza del lanzador y luego los infunde al lanzador. Curaga crea cuatro flores grandes, amarillas, en forma de campana que aparecen sobre el lanzador que las baña con magia dorada. Solo Sora y Donald pueden lanzar Cure. Sin embargo, Tarzán y Ariel tienen habilidades que se asemejan a Cure. Invocar a Tinker Bell también tiene un efecto de curación.
Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos
En Kingdom Hearts: Chain of Memories, hay una carta de Cure Magic que se puede usar en algunos juegos diferentes.
Otros personajes tienen conexiones con el hechizo Cure. Marluxia, número XI de la Organización XIII, ejerce el elemento flor, que parece ser el inverso del hechizo Curar, ya que induce una muerte gradual en lugar de curación, como lo demuestran las peleas de sus jefes. Tinker Bell, por el contrario, invoca cartas con un efecto similar de la magia de curación para curar gradualmente a Sora cuando es invocada.
Donald usa Curaga en Sora después de que Larxene lo ataca.
Kingdom Hearts II
En Kingdom Hearts II, la magia de curación es mucho más poderosa y casi siempre cura por completo a su objetivo, así como a los aliados que se encuentran cerca del despliegue. La magia de curación gana un área de efecto cada vez más grande a medida que aumenta el nivel del hechizo; sin embargo, también consume todos los MP del usuario en un lanzamiento. La cura crea un estallido de hojas sobre el taumaturgo y dos brotes de gotas de agua descienden en espiral alrededor del taumaturgo y los aliados a su alcance. Cura hace que las enredaderas y los tréboles se arremolinaran y suban a cualquiera que esté dentro del alcance. Curaga crea tres flores amarillas sobre el lanzador que bañan al lanzador en pétalos, así como una ráfaga de pétalos a su alrededor, mientras que los aliados en el rango están rodeados de pétalos y rodeados por una enredadera cubierta de brotes.
Curaga también aparece en la historia; Durante la invasión Heartless de Hollow Bastion, se muestra a Aerith usando a Curaga fuera de la pantalla para curar a una Yuffie exhausta.
Personajes que lanzan Cure magic en Kingdom Hearts II:
- Sora
- Donald
- Auron
- Simba
- Riku
- Tinker Bell (junto a Peter Pan)
Kingdom Hearts 358/2 días
En Kingdom Hearts 358/2 Days, Cure cura alrededor del 20% -40% del daño hasta el nivel de esta magia y estadística mágica del lanzador. Por lo general, algo del 30% de su HP. Cura tiene un efecto de regeneración, donde el lanzador del hechizo gana un poco de vida con el tiempo. Curaga crea un círculo que cura rápidamente al usuario y a los aliados siempre que permanezcan dentro de él. Cure crea una explosión de hojas sobre el lanzador. Cura lanza un círculo de tréboles y se va alrededor del taumaturgo. Curaga cura al usuario en el lanzamiento por una pequeña cantidad, y crea un gran grupo de flores amarillas en forma de campana sobre el lanzador, y luego crea un círculo verde brillante con pétalos de flores girando en él que cura con el tiempo a todos los aliados dentro. de ella. En este juego, gracias a los Magic Level Panels, a cada hechizo se le otorgan propiedades diferentes a medida que suben de nivel.
- Cura: Con cada nivel, al usuario se le otorga un marco de invisibilidad en el lanzamiento, la cantidad de tiempo que el usuario es inmune al daño aumenta por nivel, en el Nivel 5, sin embargo, el usuario bloquea directamente todo el daño entrante.
- cuidado: Con cada nivel, la velocidad de regeneración y el poder de curación aumentan con cada nivel, en el Nivel 5, el número de curaciones que la Regen otorgará al usuario por lanzamiento aumenta de 8 a 12 curaciones.
- Curaga: Con cada nivel, la velocidad de regeneración y el poder de curación aumentan, junto con la duración y el tamaño del círculo, en el Nivel 5, el tamaño del círculo se cuadruplica y cura hasta 10 veces.
Kingdom Hearts codificado
En Kingdom Hearts codificado, puede usar Cure License de Hero's License.
Kingdom Hearts Re: codificado
La magia de curación aparece en Kingdom Hearts Re: codificado. Sus efectos son similares a los de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts Birth By Sleep en que solo cura al lanzador. Utiliza las mismas imágenes que Kingdom Hearts 358/2 Days pero con una calidad superior. Cura convocando una explosión de hojas sobre el lanzador, Cura convocando una corona de enredaderas y tréboles flotantes alrededor del usuario, y Curaga creando un racimo de flores de campana sobre el usuario con pétalos de flores y una corona de enredaderas rodeando al usuario.
- Curar: Cuesta el 9% de la memoria, tiene 20 segundos de tiempo de recarga y 18 segundos de tiempo de recarga de Overspec.
- Curación: Cuesta el 10% de la memoria y tiene 30 segundos de tiempo de recarga.
- Curaga: Cuesta 11% de memoria y dispone de 21 segundos de tiempo de recarga Overspec
Aprendizaje
Kingdom Hearts
Curar: Concedido después de derrotar a Clayton y Stealth Sneak. La potencia es igual a (Max MPx3) +9.
Curación: Mejorado antes de luchar contra el Capitán Garfio. La potencia es igual a (Max MPx3) +27.
Curaga: Mejorado después de hablar con Aerith en Hollow Bastion tres veces.
Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos
Curar: En la baraja original de Sora.
Curación: Stock 2 tarjetas Cure.
Curaga: Stock 3 tarjetas Cure.
Kingdom Hearts 358/2 días
Curar: Otorgado después de completar la Misión 21 en Agrabah.
Curación: Otorgado después de completar la Misión 50 en Beast's Castle.
Curaga: Otorgado después de completar la Misión 66 en Halloween Town.
Kingdom Hearts II
Curar: Concedido después de completar Beast's Castle.
Curación: Mejorado después de reunirse con Goofy en Radiant Garden.
Curaga: Mejorado después de completar el bosque de los cien acres.
Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
Terra: Cure se puede encontrar primero en un cofre del tesoro en la Torre Misteriosa.
Ventus: Cure se puede encontrar primero en un cofre del tesoro en el Dominio Encantado.
Aqua: Cure se puede encontrar por primera vez en un cofre del tesoro en el Dominio Encantado.
Sin embargo, la magia de curación también se puede obtener como un panel de bonificación en el tablero de mando de Land of Departure y se puede comprar en Moogle después de limpiar el primer mundo de cada personaje.
Kingdom Hearts codificado
Licencia de curación: Concedido en Olympus Coliseum.
Kingdom Hearts Re: codificado
- Data-Sora tiene Cure desde el principio si el jugador abandona la Dream Sword.
Gotas
Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
Recetas
Kingdom Hearts 358/2 días
La cura se puede sintetizar por 1600 munny una vez que Roxas asciende al rango de principiante.
- 1 receta de curación
- 2 fragmento brillante
Cura se puede sintetizar por 2000 munny una vez que Roxas asciende al rango de principiante.
- 1 receta de cura
- 1 cura
- 2 gema brillante
Curaga se puede sintetizar por 2600 munny una vez que Roxas asciende al rango de principiante.
- 1 receta de curaga
- 1 Cuidados
- 2 Cristal brillante
Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
Curación
Cura es un comando mágico de clase básica que se puede combinar a través de tres recetas diferentes, enumeradas en la receta mágica.
- La primera receta se puede combinar con Terra, Ventus, Aqua y es una receta M.
- Curar (LV2) + Curar (LV2)
- La segunda receta se puede combinar con Terra, Ventus, Aqua y es una receta I.
- Curación (LV2) + Trueno (LV2)
- Las tres recetas se pueden combinar con Terra, Ventus, Aqua y es una receta O.
- Curación (LV2) + Aero (LV2)
Curaga
Curaga es un comando mágico de clase avanzada que se puede combinar a través de dos recetas diferentes, enumeradas en la Mega Receta Mágica.
- La primera receta se puede combinar con Terra, Ventus, Aqua y es una receta M.
- Curar (LV3) + Curar (LV3)
- La segunda receta se puede combinar con Terra, Ventus, Aqua y es una receta N.
- Curar (LV3) + Curar (LV3)
Kingdom Hearts Re: codificado
Curación
- Blizzard Raid + Cure
- Magnera + Cura
- Lento + curado
- Detener + Curar
Curaga
- Heat Dive + Cura
- Confundido + Cuidado
- Esuna + Cura
Comandos combinados
Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
Cure se usa para fusionar los siguientes comandos:
Cura se usa para combinar los siguientes comandos:
- Borde de la ranura
- Arte misterioso
- Curaga
- Imán de energía
Curaga se usa para combinar los siguientes comandos:
- Borde de la ranura
- Descanso
- Salvación
Enemigos que usan Cure Magic
Cruel
- Réquiem verde
- crescendo
- Bubble Beat
- Flare Note
Otros
- Pete (hasta cierto punto)
- Yuffie
- Xion
- Terra-Xehanort
- Oogie boogie
Sin ver
- Vil vial
- Vanitas Remanente
Desconocido
- Desconocido (hasta cierto punto)
Otros usos
- En Kingdom Hearts, los nombres de Cure se usan para marcar las filas de Cockpit Gummi Blocks.
y
- ↑ El Hareraiser suelta una Cura el 60% de las veces si el héroe tiene un nivel de tienda de 3 a 6, y el 59% del tiempo si el héroe tiene un nivel de tienda de 7 u 8.
- ↑ The Vile Phial deja caer un Cura el 25% del tiempo si el héroe tiene un nivel de tienda de 5 o 6.
- ↑ The Vile Phial deja caer un Curaga el 5% del tiempo si el héroe tiene un nivel de tienda de 7 u 8.
Simétrica |
---|
Kingdom Hearts |
Fuego | Blizzard | Thunder | Curar | Aero | Gravedad | Detener | Convocar |
Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos |
habilidad |
Kingdom Hearts II |
Imán | Reflejar |
Kingdom Hearts codificado |
Capacidad de depuración |
Kingdom Hearts Nacimiento por sueño |
Veneno | Esuna | Lento | Confundir | Enlace de dimensión |
Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños |
Globo | Chispa - chispear |
Kingdom Hearts III |
Agua | Invocación por enlace |