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    Casa de cerdo flotante

    Casa de cerdo flotante

    es el tercer nivel de Banjo Bayou en Angry Birds Epic.

    Casa de cerdo flotante

    Es una etapa de Dungeon. Cuando finaliza este nivel, el jugador puede girar 150 Snoutlings en Normal o 250 Snoutlings en Elite. Esta mazmorra se puede volver a jugar todos los miércoles.

    También se presentan aquí tres nuevos cerdos:


    • Ice Shaman: un nuevo tipo de chamán. Tiene un Bad Mojo más fuerte en el sentido de que no solo anula cualquier curación, también afecta a las pociones y la curación curará al cerdo con la salud más baja. Su otra habilidad es curar a cualquier aliado al instante.
    • Pigmies de hielo: un nuevo tipo de pigmeos. Aparte de que su ataque tiene un 20% cada uno para eliminar todos los efectos útiles del objetivo, no son diferentes de los Forest Pigmies.
    • Doctor vudú: Una vez más un jefe. Esta vez, en lugar de enfocar su ataque en un enemigo, ahora usará una versión más fuerte de Protección espiritual del médico brujo y su ataque evitará que todas las aves usen su habilidad de rabia para el siguiente turno.

    Contenido

    Pista de batalla

    Wildlings (Gana poder de ataque adicional mientras el Rage Chili se llena).


    Estos cerdos nativos tienen Wilding para infligir hasta un 50% más de daño (1% de ataque adicional por cada 2% de Chili de rabia lleno) dependiendo de tu Chili de rabia lleno.

    Pista: mantén baja la bonificación de ataque de la habilidad Wilding gastando tu habilidad Rage justo antes de que Wildings use un gran ataque.

    Enemigos

    A menos que se indique lo contrario, solo hay 1 de cada tipo de enemigo. Las estadísticas de cada enemigo se muestran a continuación por oleada.

    Nota: Todos los datos a continuación son cuando se intenta la mazmorra por primera vez. Los intentos posteriores emparejarán los niveles de todos los enemigos con el nivel del jugador.

    ola 1

    Casa de cerdo flotante

    Chamán

    Casa de cerdo flotante 975

    Casa de cerdo flotante

    Fuerza de la Naturaleza

    Inflige 45 de daño a todos los enemigos y reduce a la mitad su curación durante 3 turnos.

    Casa de cerdo flotante

    Aguas Purificantes

    Cargar: 2 vueltas. Cura al aliado objetivo 293 p. De salud y elimina todos sus efectos negativos.




    Casa de cerdo flotante

    Zombi

    Casa de cerdo flotante 624

    Casa de cerdo flotante

    ¡Aplastar!

    Inflige 54 de daño.

    Casa de cerdo flotante


    Undead

    Pasivo: Revive 3 turnos después de ser noqueado.


    Casa de cerdo flotante

    Tiradores pigmeos


    Casa de cerdo flotante 585

    Casa de cerdo flotante

    Veneno entumecedor

    Inflige 3x 15 de daño. Bloquea la capacidad de ira del objetivo durante 2 turnos.

    Casa de cerdo flotante

    acumulación

    Cargar: 3 vueltas. Llama a Pigmy Shooters como apoyo.

    Casa de cerdo flotante

    Salvaje

    Pasivo: Obtiene poder de ataque adicional mientras se llena el Rage Chili.


    ola 2

    Casa de cerdo flotante

    Brujo

    Casa de cerdo flotante 1170

    Casa de cerdo flotante

    Mal mojo

    Cargar: 2 vueltas. Inflige 210 de daño. Reduce la curación recibida en un 100% durante 3 turnos (excepto pociones).

    Casa de cerdo flotante

    Protección del espíritu

    El objetivo se cura en un 100% del daño infligido. Dura 3 turnos.


    Casa de cerdo flotante

    Salvaje

    Pasivo: Obtiene poder de ataque adicional mientras se llena el Rage Chili.


    Casa de cerdo flotante

    Zombi

    Casa de cerdo flotante 624

    Casa de cerdo flotante

    ¡Aplastar!

    Inflige 54 de daño.

    Casa de cerdo flotante

    Undead

    Pasivo: Revive 3 turnos después de ser noqueado.


    Casa de cerdo flotante

    Pigmeos del bosque

    Casa de cerdo flotante 663

    Casa de cerdo flotante

    Stampede

    Inflige 3x 21 de daño.

    Casa de cerdo flotante

    acumulación

    Cargar: 3 vueltas. Llama a Forest Pigmies como apoyo.

    Casa de cerdo flotante

    Salvaje

    Pasivo: Obtiene poder de ataque adicional mientras se llena el Rage Chili.


    ola 3

    Casa de cerdo flotante

    Chamán de hielo

    Casa de cerdo flotante 1072

    Casa de cerdo flotante

    Imitar

    Inflige 90 de daño. Roba cualquier curación recibida por el objetivo al cerdo con la salud más baja. Dura 3 turnos.

    Casa de cerdo flotante

    Refrescar

    Cura al objetivo 322 de salud.

    Casa de cerdo flotante

    Salvaje

    Pasivo: Obtiene poder de ataque adicional mientras se llena el Rage Chili.


    Casa de cerdo flotante

    Pigmeos de hielo

    Casa de cerdo flotante 624

    Casa de cerdo flotante

    Toque frío

    Inflige 3x 21 de daño con un 20% de probabilidad de eliminar todos los efectos positivos del objetivo.

    Casa de cerdo flotante

    acumulación

    Cargar: 3 vueltas. Invoca 1 aliado de Pigmies de hielo.

    Casa de cerdo flotante

    Salvaje

    Pasivo: Obtiene poder de ataque adicional mientras se llena el Rage Chili.


    Casa de cerdo flotante

    Pigmeos del bosque

    Casa de cerdo flotante 663

    Casa de cerdo flotante

    Stampede

    Inflige 3x 21 de daño.

    Casa de cerdo flotante

    acumulación

    Cargar: 3 vueltas. Llama a Forest Pigmies como apoyo.

    Casa de cerdo flotante

    Salvaje

    Pasivo: Obtiene poder de ataque adicional mientras se llena el Rage Chili.


    ola 4

    El jugador debe enfrentarse a 1 Nature Pig y 2 Ice Pigmies.


    Casa de cerdo flotante

    Cerdo de la naturaleza

    Casa de cerdo flotante 1131

    Casa de cerdo flotante

    Temblor

    Cargar: 2 vueltas. Inflige 84 de daño a todos los enemigos y reduce su poder de ataque en un 25% durante 2 turnos.

    Casa de cerdo flotante

    revitalización

    Cura a todos los aliados 170 de salud cada turno durante 3 turnos.



    Casa de cerdo flotante

    Pigmeos de hielo

    Casa de cerdo flotante 624

    Casa de cerdo flotante

    Toque frío

    Inflige 3x 21 de daño con un 20% de probabilidad de eliminar todos los efectos positivos del objetivo.

    Casa de cerdo flotante

    acumulación

    Cargar: 3 vueltas. Invoca 1 aliado de Pigmies de hielo.

    Casa de cerdo flotante

    Salvaje

    Pasivo: Obtiene poder de ataque adicional mientras se llena el Rage Chili.


    ola 5

    Casa de cerdo flotante

    Zombi

    Casa de cerdo flotante 624

    Casa de cerdo flotante

    ¡Aplastar!

    Inflige 54 de daño.

    Casa de cerdo flotante

    Undead

    Pasivo: Revive 3 turnos después de ser noqueado.


    Casa de cerdo flotante

    Zombi apestoso

    Casa de cerdo flotante 370

    Casa de cerdo flotante

    Aliento apestoso

    Cargar: 2 vueltas. Inflige 26 de daño. El objetivo recibe 75 de daño cada turno durante los siguientes 3 turnos.

    Casa de cerdo flotante

    Undead

    Pasivo: Revive 3 turnos después de ser noqueado.

    "Aliento apestoso" se llamaba originalmente "Mal aliento".


    Casa de cerdo flotante

    Doctor vudú

    Casa de cerdo flotante 1560

    Casa de cerdo flotante

    Mojo entumecedor

    Inflige 60 de daño a todos los enemigos. Bloquea la habilidad de rabia. Dura 1 turno.

    Casa de cerdo flotante

    Protección del espíritu superior

    Todos los aliados se curan en un 100% del daño infligido. Dura 3 turnos.

    Casa de cerdo flotante

    Salvaje

    Pasivo: Obtiene poder de ataque adicional mientras se llena el Rage Chili.

    El jefe de Floating Hoghouse Dungeon.



    Estrategia

    Primero, juega los otros niveles hasta que alcances un nivel superior. Luego regresa aquí y elige dos pájaros que te gusten y Piggy Mc'Cool's Merchant Pig. Luego, ataca, cúrate si la salud de las aves está por debajo del 70%, usa habilidades secundarias con las aves no utilizadas cuando estés listo para pasar a la segunda ola, usa Rage Chili para Matilda si hay al menos 1 efecto dañino en un pájaro o si Merchant Pig está aturdido, de lo contrario, úselo en Merchant Pig. Pero si la salud de las aves es superior al 65%, dáselo a Bomb. Repita esto hasta que gane o pierda.

    Recuerde que los pigmeos se pueden convocar entre sí, por lo que son los más cruciales para ser asesinados, de lo contrario, se verá abrumado por su número.

    En resumen

    Aquí aparecerán muchos cerdos salvajes, así que usa Rage Chili rápidamente. Ice Shaman puede robar cualquier curación de su enemigo objetivo para curar a cualquier aliado gravemente dañado, Ice Pigmies puede disipar efectos útiles y Voodoo Doctor puede bloquear la habilidad Rage así como usar Greater Spirit's Protection para curar el 100% no solo de su daño sino sus dos aliados zombies.

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    Video Tutorial


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