Un cuadro de entrada de texto.
Contenido
- Propiedades 1
- 1.1 bool ClearTextOnFocus
- 1.2 int CursorPosition
- 1.3 bool EnableRealtimeFilteringHints [Oculto] [NotReplicated]
- 1.4 Fuente fuente
- 1.5 Tamaño de fuente Tamaño de fuente [NotReplicated] [Obsoleto]
- 1.6 flotar Altura de la línea
- 1.7 bool Manual Enfoque Liberación [Oculto] [NotReplicated]
- 1.8 int MaxVisibleGraphemes
- 1.9 bool MultiLine
- 1.10 bool OverlayNativeInput [Oculto] [NotReplicated]
- 1.11 Color3 PlaceholderColor3
- 1.12 cuerda Texto del marcador
- 1.13 ReturnKeyType ReturnKeyType [Oculto] [NotReplicated]
- 1.14 bool Texto rico
- 1.15 int SelectionStart
- 1.16 bool ShowNativeInput
- 1.17 cuerda Texto
- 1.18 Vector2 TextBounds [ReadOnly] [NotReplicated]
- 1.19 BrickColor Color de texto [Oculto] [NotReplicated] [Obsoleto]
- 1.20 Color3 TextColor3
- 1.21 bool TextEditable
- 1.22 bool TextFits [ReadOnly] [NotReplicated]
- 1.23 TextInputType TextInputType [Oculto] [NotReplicated]
- 1.24 bool TextScaled
- 1.25 flotar Tamano del texto
- 1.26 Color3 TextStrokeColor3
- 1.27 flotar TextStrokeTransparencia
- 1.28 flotar TextTransparencia
- 1.29 TextTruncate TextTruncate
- 1.30 bool Ajuste de texto [NotReplicated] [Obsoleto]
- 1.31 bool TextWrapped
- 1.32 TextXAlignment TextXAlignment
- 1.33 TextYAlignment TextYAlignment
- 2 Funciones
- 2.1 nulo CaptureFocus()
- 2.2 bool Esta enfocado()
- 2.3 nulo ReleaseFocus(bool enviado = falso)
- 2.4 nulo ResetKeyboardMode()
- 2.5 nulo SetTextFromInput(texto de cadena)
- 3 Eventos
- 3.1 FocusLost(bool enterPressed, InputObject inputThatCausedFocusLoss)
- 3.2 centrado()
- 3.3 ReturnPressedFromOnScreenKeyboard()
- Enlaces 4 externos
Propiedades
bool ClearTextOnFocus |
Si se establece en verdadero, al hacer clic en el cuadro de texto se borrará todo el texto que contiene.
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int CursorPosition |
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bool EnableRealtimeFilteringHints [Oculto] [NotReplicated] |
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fuente fuente |
Determina el tipo de fuente que utiliza este cuadro de texto.
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Tamaño de fuente Tamaño de fuente [NotReplicated] [Obsoleto] |
Esta propiedad determina el tamaño de los caracteres en el cuadro de texto. Está en desuso porque en su lugar debería usarse TextSize. El siguiente código crearía un TextBox en el padre del script actual y cambiaría su tamaño de fuente a 12: Instance.new ('TextBox', script.Parent) .FontSize = Enum.FontSize.Size12
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flotar Altura de la línea |
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bool Manual Enfoque Liberación [Oculto] [NotReplicated] |
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int MaxVisibleGraphemes |
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bool MultiLine |
Si se establece en verdadero, presionar Intro irá a una nueva línea en lugar de soltar el enfoque.
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bool OverlayNativeInput [Oculto] [NotReplicated] |
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Color3 PlaceholderColor3 |
El color del texto del marcador de posición.
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cadena Texto del marcador |
El texto que se mostrará cuando no se haya ingresado ningún texto en el cuadro de texto.
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ReturnKeyType ReturnKeyType [Oculto] [NotReplicated] |
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bool Texto rico |
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int SelectionStart |
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bool ShowNativeInput |
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cadena Texto |
El texto que se encuentra actualmente dentro del cuadro de texto.
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Vector2 TextBounds [ReadOnly] [NotReplicated] |
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BrickColor Color de texto [Oculto] [NotReplicated] [Obsoleto] |
Obsoleto. Utilice TextColor3 en su lugar
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Color3 TextColor3 |
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bool TextEditable |
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bool TextFits [ReadOnly] [NotReplicated] |
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TextInputType TextInputType [Oculto] [NotReplicated] |
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bool TextScaled |
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flotar Tamano del texto |
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Color3 TextStrokeColor3 |
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flotar TextStrokeTransparencia |
Esta propiedad determina la transparencia del trazo del texto (contorno).
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flotar TextTransparencia |
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TextTruncate TextTruncate |
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bool Ajuste de texto [NotReplicated] [Obsoleto] |
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bool TextWrapped |
Esta propiedad determina si el texto se ajusta en los bordes del cuadro de texto.
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TextXAlignment TextXAlignment |
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TextYAlignment TextYAlignment |
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Las funciones clave
vacío CaptureFocus() |
Obliga al cliente a empezar a escribir en este cuadro de texto. |
bool Esta enfocado() |
vacío ReleaseFocus(bool enviado = falso) |
Obliga al cliente a dejar de escribir en el cuadro de texto. |
vacío ResetKeyboardMode() |
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vacío SetTextFromInput(texto de cadena) |
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Eventos
FocusLost(bool enterPressed, InputObject inputThatCausedFocusLoss) |
Se dispara cuando se pierde el foco en este cuadro de texto. Si se presionó la tecla Enter / Return, enterPressed devolverá verdadero. inputThatCausedFocusLoss es un InputObject que determina cómo se perdió el foco. |
centrado() |
Se dispara cuando el cliente enfoca el cuadro de texto. |
ReturnPressedFromOnScreenKeyboard() |
Enlaces externos
- TextBox en el Centro de desarrolladores de Roblox
- TextBox en la referencia de la API de Roblox